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Skill-Fähigkeiten

Jeder der zwölf Skills hat eine eigene Fähigkeiten-Leiter von Level 50 bis 300 — hier stehen alle.

By Ayont
Updated on 9/20/2026

Skill-Fähigkeiten

Ab Level 50 beginnt für jeden Skill eine eigene Leiter aus sechs Fähigkeiten, die letzte auf Level 300. Das sind keine Zahlenboni, sondern echte Mechaniken — Verwandlungen, Beschwörungen, Flächenangriffe, Sonderdrops.

Die Grundlagen — Level, Powerlevel und die aktiven Fähigkeiten ab Level 25 — stehen unter Skills .

Wie du sie auslöst

EingabeKommt vor bei
PassivLäuft von allein, während du die Tätigkeit ausführst
Schleichen + RechtsklickDie meisten aktiven Fähigkeiten
Hände tauschen (F)Die großen Verwandlungen und Ultimates

Das passende Werkzeug muss in der Hand sein — eine Axt für Sammeln, eine Spitzhacke für Bergbau, eine Hacke für Landwirtschaft.

Bergbau — „Der Weg in die Tiefe"

LevelFähigkeitWirkung
60GlutkernAbbauen lädt eine Glut-Anzeige auf — bis zu +20 % Abbautempo, tief unten mehr
90TiefendruckUnter Y=0 keine Abbauschwäche mehr und größere Reichweite; unter Y=−40 steigt die Glut-Obergrenze
150KristallblüteBeim Abbauen wächst eine Amethyst-Geode, die du in 8 Sekunden abbauen musst — Splitter und volle Glut
175MagmastossSchleichen + Rechtsklick: Geysir schleudert dich hoch, mit Feuerschutz und sanftem Fall
250Druckwelle-KetteErzstrahl entlang deines Fadenkreuzes, bis zu drei Blöcke
300TektonikHände tauschen: aufgeladene Sphäre — die Endstufe des Bergbaus

Kampf — „Der Weg des Klingenmeisters"

LevelFähigkeitWirkung
50KampfrauschKill-Kette bis 5 Stufen: je Stufe +4 % Schaden und +3 % Angriffstempo
100AderlassLebensraub bei vollem Leben wird zu Absorption statt verschwendet
150WirbelklingeSchleichen + Hände tauschen mit Schwert: Wirbelangriff auf 4 Blöcke
200SeelenernteSammelt Seelen pro Kill (max. 10) — ein Treffer verbraucht sie für bis zu +80 % rüstungsbrechenden Schaden
250TodestanzJe nahem Gegner +1,5 % Schaden und +1 % Schadensreduktion, bis zu acht
300Klinge des Jüngsten GerichtsAufladbares Ultimate: Fesselfeld, Hinrichtungsschwelle und massiver Flächenschaden

Sammeln — „Der Pfad des Waldläufers"

LevelFähigkeitWirkung
60HarzbluterStämme füllen eine Harz-Anzeige — bei 25 gibt es Honig oder Schleim
100SporenwolkeLaub zerschlagen erzeugt eine Heilwolke für dich und Umstehende
175WurzelgriffSchleichen + Rechtsklick mit Axt: Wurzeln fesseln alles im 5-Block-Kegel, ohne Schaden
200JahresringeRechtsklick auf einen Setzling: wächst sofort — und die Nachbarn mit
250Ent-RufBeschwört 45 Sekunden lang einen Hüter-Ent, der fesselt und heilt
300Weltenbaum-Avatar15 Sekunden Verwandlung mit Resistenz II und voller Heilung

Landwirtschaft

LevelFähigkeitWirkung
50KompostgeistErnten füllt ein Humus-Konto (bis 64), einlösbar am Komposter
60Viehflüsterer15 % Chance auf Zwillinge beim Züchten, Jungtiere wachsen schneller
125BienensegenSchleichen + Rechtsklick mit Hacke: drei freundliche Bienen
150WüstenblüteVerwandelt eine karge 5×5-Fläche in fruchtbaren Boden
250ErntezornErnte-Kombo: ab 25 ein Extra-Drop, ab 75 zwei plus Flow-Zustand
300Gaias Erwachen30 Sekunden wanderndes Wachstumsfeld über 12 Blöcke

Angeln — „Der Pfad des Tiefenmeisters"

LevelFähigkeitWirkung
50KöderflüstererDie Wartezeit bis zum Biss sinkt auf rund 55 %
75AnkerwurfRechtsklick mit der Rute: Enterhaken auf bis zu 25 Blöcke
150Perlentaucher8 % Chance beim Fang, während du im Wasser stehst
200Sturmruf45 Sekunden persönliche Regenkuppel unter freiem Himmel
250Ruf der Tiefe4 % Chance auf einen treuen Delfin — selten ein Axolotl
300Leviathans ErwachenDas Ultimate am Wasser, 3 Minuten Abklingzeit

Graben — „Der Geomant"

LevelFähigkeitWirkung
50SandsturmSandige Blöcke lösen Blindheit und Langsamkeit im Umkreis aus
150Erdbeben-SchlagSchleichen + Rechtsklick: Schockwelle, die Gegner wegschleudert — ohne Blockschaden
200Golem-ErweckungWeiche Blöcke erwecken einen verbündeten Erd-Wächter
250WünschelruteRechtsklick in die Luft: einmaliger Untergrund-Scan
300Titan des ErdreichsVerwandlung in einen Riesen — 1,8-fache Größe und mehr Leben

Bogenschießen

LevelFähigkeitWirkung
75Querschläger25 % Chance, dass ein Pfeil vom Block abprallt statt liegen zu bleiben
150ZeitlupeSchleichen mit Bogen: 4 Sekunden Zeitlupe, 35 s Abklingzeit
200PfeilsprungSchleichen + Rechtsklick: markierter Pfeil, zu dem du dich teleportierst
250Schwarmpfeil30 % Chance, dass ein voll aufgeladener Schuss zur Salve wird
300Regen der tausend PfeileSchleichen + Hände tauschen mit Bogen

Schmieden — „Der Schmiedemeister"

LevelFähigkeitWirkung
50Schmelzaura12 Sekunden Hitzeaura: entzündet Angreifer, −20 % erlittener Schaden
100SelbstschärfungSammelt bis zu fünf Ladungen, die Haltbarkeitsverlust überspringen
150RunengravurRechtsklick auf Amboss, Schmiedetisch oder Schleifstein: 5 Minuten Kampfrune
200ÄonenbalgUnter 40 % Leben Chance auf 4 Herzen Absorption
250Meisterstück30 Sekunden ohne Haltbarkeitsverlust auf der ganzen Rüstung
300GötterambossFallender Amboss mit Erdbeben — das Schmiede-Ultimate

Alchemie — „Der Pfad des Hexenmeisters"

LevelFähigkeitWirkung
50Braumeister25 % Chance auf einen Gratis-Trank pro fertigem Brauvorgang
100SchnellbrandIn der Nähe eines Braustands brauen 40 % schneller
150Zwillingswurf30 % Chance, dass ein geworfener Wurftrank doppelt fliegt
200Alchemistische TransmutationBasistrank am Braustand wird zu einem zufälligen nützlichen Trank
250Hexenkessel12 Sekunden wandernde 4-Block-Aura deines letzten Trankeffekts
300Stein der WeisenReinigung und 30 Sekunden Überzustand

Verzauberung

LevelFähigkeitWirkung
50Arkane Resonanz25 % Chance, dass eine Verzauberung das Vanilla-Maximum um 1 überschreitet
100Seelenspiegel15 % Chance auf einen zusätzlichen Verzauberungs-Splitter
150Arkaner PaktSammelt Arkane Ladung aus verbrauchten Leveln, bis zu 100
200Verzauberte Aura12 Sekunden Kooperations-Aura: andere Spieler am Tisch profitieren
250Transmutations-RitualVerzauberungen gezielt aus Gegenständen herauslösen
300Avatar der Verzauberung20 Sekunden Aufstieg — die nächsten drei Verzauberungen sind besonders

Bauen — „Der Architekt"

LevelFähigkeitWirkung
100MaurermeisterSchleichend platzieren zieht eine ganze Reihe statt eines Blocks
150SpiegelhandSchaltet eine Spiegelebene ein — alles wird symmetrisch gesetzt
200FarbenzauberFärbt eine ganze Fläche mit dem Farbstoff in der Zweithand um
250Terra-FormaGlättet eine 5×5-Säule Gelände
300Architekts TraumBlaupause: Ein Bauwerk bis 9×9×9 aufnehmen und erneut setzen

Handel — „Der Handelsmeister"

LevelFähigkeitWirkung
50SchnäppchenjägerChance, dass ein Handel den Vorrat des Dorfbewohners nicht verbraucht
100GolddukatenChance auf einen Bonus-Smaragd beim Verkaufen
150HandelsweiserMarkiert Dorfbewohner mit lohnenden Angeboten durch Partikel
200DiplomatSchleichen + Rechtsklick: setzt deinen schlechten Ruf zurück
250Ruf des MarktesFüllt die Angebote aller Dorfbewohner im Umkreis auf
300Handelsimperium45 Sekunden Marktrausch — jeder Handel in der Nähe ist kostenlos

Die Leitern sind bewusst unterschiedlich: Manche Fähigkeiten helfen dir allein, andere ausdrücklich der Gruppe — Sporenwolke, Verzauberte Aura und Handelsimperium wirken auf alle in der Nähe. Wer mit einerParty spielt, sollte die Skills aufteilen.

Alle Fähigkeiten sind demAntiCheat bekannt. Verwandlungen, Sprünge und Tempoänderungen lösen keinen Alarm aus.

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