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Changelog Background
● CHANGELOG & UPDATES

Changelog

Track all updates, new features and improvements of Veylor. Always stay up to date.

Entries
10
Last update
Aug 03, 2026

All updates, bugfixes and new features of the Veylor.NET Minecraft server in chronological order. Follow our development and see how we continuously improve the server. From small quality-of-life improvements to major feature updates – here you'll learn everything about the latest changes.

v2.0.0
Features
Ayont
August 3, 2026
The 2.0 Rewind Update — 20 new systems

The 2.0 Rewind Update — 20 new systems

Das größte Update, das Veylor je bekommen hat. Zwanzig neue Systeme, siebzehn behobene Fehler und eine ehrliche Runde an der Wirtschaft.

  • Kampf bekommt Konsequenzen — Combat-Tag, Slayer-Aufträge und Dungeons für bis zu fünf Spieler
  • Ausrüstung wird persönlich — Schmiede mit Reforge und Sockeln, Raritäten, craftbare Rucksäcke
  • Handeln wird bequem — Marktsuche über alle Systeme, Preisalarm, Museum, Event-Shop
  • Die Welt wird größer — Angelturniere, Cross-Server-Party
  • Siebzehn Bugs raus — vom Holzfäller-Aussetzer bis zur Händler-Axt
Nach dem Update einmal komplett neu einloggen. Wer noch mit der alten Version verbunden ist, sieht die neuen Befehle nicht.
Was sich sofort lohnt

Vier Dinge, die du direkt nach dem Einloggen ausprobieren kannst.

/slayer gibt dir einen Jagdauftrag. Du kaufst ihn, tötest die geforderten Mobs, und dann taucht ein Boss direkt bei dir auf. Kein Warten auf eine Gruppe, kein Arena-Ticket.

/schmiede nimmt dein Lieblingsschwert und macht es zu deinem. Zufälliges Präfix, bis zu drei Edelsteine, und am Ende steht eine Waffe, die sonst niemand genau so hat.

/rucksack — endlich. Fünf Stufen, von Leder bis Netherite, ganz normal craftbar.

Kampf & Endgame

Combat-Tag

Wer zuschlägt, bleibt fünfzehn Sekunden im Kampf. Bei Mobs sind es acht. In dieser Zeit sind Enderperle, Chorusfrucht, Elytra, Dreizack-Riptide, Flug, Kisten und alle Teleport-Befehle gesperrt.

Eine Bossleiste zeigt dir, wie lange noch. Ausloggen im Kampf zählt als Tod — das war der ganze Punkt.

Slayer

Drei Jagden: Untote, Spinnen, Skelette. Jede in zwei Stufen.

StufeKostenKillsBossBelohnung
I5.00025250 HP20.000 Coins + 100 XP
II25.00060800 HP90.000 Coins + 400 XP

Ein Auftrag läuft dreißig Minuten. Der Boss verschwindet, wenn du ihn neunzig Sekunden lang nicht triffst — also nicht erst Vorräte holen gehen.

Jede Jagdart hat ihre eigenen Level von 0 bis 9.

Der Boss erscheint dort, wo du gerade stehst. Starte den Auftrag nicht mitten in deiner Basis.

Mini-Bosse

Statt einer Ankündigung für den ganzen Server tauchen Mini-Bosse jetzt lokal bei einzelnen Spielern auf. Nur wer in der Nähe ist, bekommt es mit. Sie lassen seltene und ungewöhnliche Spawner fallen, dazu XP-Boost-Items.

Ausrüstung

Die Schmiede

/schmiede mit einem Werkzeug, einer Waffe oder einem Rüstungsteil in der Hand.

Reforge gibt deinem Gegenstand ein zufälliges Präfix mit echten Werten. Scharf, Flink, Brutal, Legendär bei Waffen. Robust, Massiv, Federleicht, Unerschütterlich bei Rüstung. Ergiebig und Ausdauernd bei Werkzeug.

Der erste Versuch kostet 2.500 Coins, jeder weitere 25 % mehr, gedeckelt beim Achtfachen. Dasselbe Präfix kann nicht zweimal hintereinander kommen.

Sockel sind die feste Variante. Bis zu drei Plätze, Freischaltung für 10.000, 25.000 und 40.000 Coins. Hineingesetzt werden Edelsteine: Rubin für Schaden, Saphir für Leben, Smaragd für Rüstung, Topas für Glück, Onyx für Rückstoßschutz.

Ein Gegenstand mit Reforge und drei besetzten Sockeln erreicht Rarität MYTHISCH. Das ist der einzige Weg dorthin.

Edelsteine bekommst du aus Kisten, als seltenen Fund beim Skillen und aus Dungeon-Beute.

Weiteres

Jeder Gegenstand hat jetzt eine sichtbare Rarität/raritaet erklärt die Stufen.

Rucksäcke kommen in fünf Stufen von Leder bis Netherite und werden ganz normal gecraftet. /rucksack öffnet ihn, /recipes zeigt das Rezept.

Der Weltenspalter bekommt beim Craften jetzt exakt die Netherite-Werte, die er haben soll. Vorher hat er die Haltbarkeit seines Basis-Materials geerbt — bei einer Eisen-Textur waren das deutlich weniger Nutzungen als versprochen. Er baut außerdem im 3×7-Bereich ab.

Dazu vier neue Axt-Verzauberungen für Forstwirtschaft.

Wirtschaft & Handel

/marktsuche durchsucht Markt, Bazaar, Auktionshaus und Kistenshops gleichzeitig. Ein Suchbegriff, alle Angebote, sortiert nach Preis.

/preisalarm meldet sich, wenn ein Gegenstand unter deine Wunschgrenze fällt. Merkliste inklusive.

Das Museum nimmt seltene Fundstücke entgegen. Netherstern bringt 500 Punkte, Elytra 400, Herz des Meeres 300, Totem der Unsterblichkeit 250. Gespendet wird mit /museum spenden — was drin ist, sieht der ganze Server.

Der Event-Shop ist angebunden. /eventshop gibt deine Event-Token aus, /eventtoken zeigt den Stand. (IN BEARBEITUNG VON DER EVENTVERWALTUNG APKA)

Welt & Zusammenspiel

Party

/party invite, accept, deny, leave, kick, disband, list, chat, toggle — und das über Serverwechsel hinweg. Der Party-Chat bleibt bestehen, auch wenn ihr auf unterschiedlichen Servern seid.

Angeln

Jeder Fang hat jetzt ein Gewicht zwischen 0,2 und 8 Kilo. Drei Prozent der Fänge sind Trophäen und wiegen das Zweieinhalbfache.

Alle drei Stunden startet ein Turnier über fünfzehn Minuten. Es zählt der schwerste Fang. 100.000 für Platz eins, 50.000 für zwei, 25.000 für drei, dazu 250 Coins pro Fang für alle Teilnehmer. Ab drei Anglern geht es los.

Pets, Creator, Rest

/petfusion verwandelt ungenutzte Pets in Fortschritt für das eine, das du wirklich spielst. Dazu neu: das Happy-Ghast-Pet mit eigenen Fähigkeiten.

Das Creator-Programm startet. Mit /creator code löst du den Code eines Creators ein: du bekommst 25.000 Coins, der Creator 10.000. Creator selbst erreichen Meilensteine bei zehn, fünfzig und zweihundert Stunden vermittelter Spielzeit.

/advisor schlägt dir vor, was sich für dich als Nächstes lohnt — auf Basis dessen, was du tatsächlich spielst.

Außerdem: Mob- und Item-Stacker im Veylor-Design, ein Schredder-Schalter im ChunkHopper-Filter und ein Clan-Booster für die ganze Gilde.

Außerhalb des Spiels

Dein Profil ist jetzt öffentlich: veylor.net/spieler/DEINNAME. Skills, Spielzeit, Statistiken, Erfolge — teilbar per Link. + https://veylor.net/stats

Fürs Team gibt es eine Live-Moderations-Konsole im Panel. Wer online ist, was VeyAC meldet, und Maßnahmen direkt von dort — ohne Umweg über die Server-Konsole.

Balance & Wirtschaft

Hier stehen die unangenehmen Änderungen. Wir erklären sie lieber selbst, als dass ihr sie entdeckt.

Prestige braucht jetzt Level 200

Seit dem Skill-Verbesserungen liegt die Höchststufe bei 200. Die Prestige-Schwelle stand aber noch auf 100 — man hat also nach einem Viertel der Strecke zurückgesetzt. So war das nie gedacht.

Zusätzlich: Ab dem zehnten Stern eines Skills bringt jeder weitere +1 % statt +5 % XP. Der Bonus hat sich vorher selbst beschleunigt, ohne jede Obergrenze.

Wer schon auf Level 100 sitzt und prestigen wollte, muss jetzt weiter. Wir wissen, dass das ärgerlich ist — aber ein Loop, der den billigsten Streckenabschnitt endlos wiederholt, war ein Fehler in unserer Konfiguration, kein Feature.

Dauer-Holzfarmen zahlen weniger

Die ersten 400 Blöcke bringen vollen Ertrag. Danach sinkt die Auszahlung über die nächsten 2.400 Blöcke schrittweise auf ein Viertel und erholt sich in Pausen wieder, mit sechs Blöcken pro Sekunde.

Betroffen sind nur Geld und XP. Blöcke brechen und droppen unverändert.

Wer beim Bauen Holz schlägt oder einen Wald abholzt, merkt davon nichts — 400 Blöcke sind etwa ein Dutzend Bäume. Wer eine vollautomatische Farm stundenlang laufen lässt, verdient pro Stamm weniger, je länger er sie laufen lässt. Forstwirtschaft war mit Abstand die beste Geldquelle im Spiel, und eine Geldquelle, die keine Aufmerksamkeit kostet, sollte nicht die beste sein.

Ein Cooldown auf den Holzfäller-Perk stand zur Debatte. Wir haben ihn verworfen: Er hätte den Gelegenheitsspieler bestraft, während eine Farm ihn einfach abgewartet hätte.

Villager-Grenze

Maximal 24 Dorfbewohner pro Umkreis von 48 Blöcken. Darüber hinaus wird nicht mehr gezüchtet.

Der Grund ist messbar: Bei achtzehn Spielern liefen 1.947 Dorfbewohner auf dem Server. Allein deren ständige Suche nach einem freien Arbeitsplatz hat ein Viertel der gesamten Serverleistung verbraucht. Das ist der Ruckler, den ihr in den letzten Tagen gespürt habt.

Was dazukommt

Slayer und Dungeons sind bewusst als neue Einnahmequellen gebaut, die man nicht automatisieren kann. Wer aktiv spielt, verdient jetzt mehr als vorher.

Behobene Fehler
ProblemGemeldet von
Holzfäller brach nach längerem Farmen nur noch einzelne Blöcke abM4Larperking
Händler-Axt verkaufte keine Waffen und RüstungenbyFennek
Weltenspalter hatte nach dem Craften zu wenig HaltbarkeitM4Larperking
Setzlinge wurden nicht zuverlässig nachgepflanztM4Larperking
Item-Magnet sammelte nicht richtig einM4Larperking
Gestackte Items legten sich nicht zusammenAyont
Villager-Handel sperrte ohne Kauf und füllte nicht nachMC_Teufel, ByDachs
Item Frames wurden unsichtbarByDachs
Hopper-Sortierung ließ Items verschwindenMC_Teufel
Bazaar-Kaufaufträge ließen sich nicht stornierenM4Larperking
Daily-Streak wurde trotz täglichem Login zurückgesetztYouBetterPing
Skills-Rangliste zeigte nur Spieler, die gerade online warenByDachs
Armor Stands ließen sich auf fremden Claims verschiebenAyont
VeyTextures-Möbel am Spawn waren abbaubarM4Larperking
Claim-NPC-Änderungen wurden nicht übernommenAyont
/sit warf an Glasscheiben in der Lobby einen FehlerRedstoner007
Beim Craften wurde die Skin-Textur erst nachträglich angezeigtMC_Teufel
/eventshop und der Admin-Editor luden nichtAyont
Golden Cookie blieb dauerhaft hängenAyont
Server stürzte beim Herunterfahren mit StackOverflow abAyont
Danke an alle, die Tickets geschrieben haben. Die Hälfte dieser Liste wäre uns sonst nicht aufgefallen — besonders M4Larperking und Kaffee haben diesmal viel gefunden.
Aus der Community

Nether-Bäume werden richtig gefällt. Der Holzfäller-Perk räumt bei Riesenpilzen jetzt auch die Wart-Blöcke und Shroomlights ab. Die verrotten im Nether nämlich nicht von allein, anders als normale Blätter — bisher blieb nach dem Fällen ein schwebender Hut stehen.

Der Hut kostet dabei weder Haltbarkeit noch Hunger und bringt kein Geld. Er wird aufgeräumt, nicht geerntet.

Vorschlag von byFennek, angenommen und noch am selben Tag eingebaut. Genau dafür ist der Vorschlags-Kanal da.

v1.4.0
Updates
Ayont
July 5, 2026
Veylor Rewind Update - Grindmaker!

Veylor Rewind Update - Grindmaker!

The biggest content update Veylor Survival has ever seen!

From version 1.3.2 to 1.4.0, more has happened than in any previous update. The centerpiece: the original 30 special tools have now become over 240 legendary tools, weapons, and armor pieces — each of the 11 skills now has its own full forging line, and there’s a brand‑new fifth rarity tier for those who have already mastered everything.

On top of that, we’ve added real quality‑of‑life jumps: Spawner bosses now reward you with the same rare resources you get from grinding, anvil enchantments now appear in the design of your special items, and the recipe book is finally sorted instead of being a chaotic mess. We also found and fixed two stubborn crafting bugs that gave some of you the wrong items—or no items at all—when crafting. Have fun with the new update!

Special Tools & Armor: from 30 to over 240 items

The flagship feature from 1.3.1 has been massively expanded. Each of your 11 skills — Mining, Woodcutting, Digging, Farming, Combat, Archery, Fishing, Smithing, Building, Alchemy, and Enchanting — now has its own complete line of craftable special items with unique abilities, upgrade chains, and grind paths.

  • Five rarity tiers instead of four: In addition to ꜱᴇʟᴛᴇɴ, ᴇᴘɪꜱᴄʜ, ʟᴇɢᴇɴᴅÄʀ and ᴍʏᴛʜɪꜱᴄʜ, the new end‑game tier ᴛʀᴀɴꜱᴢᴇɴᴅᴇɴᴛ joins the list. These ten items are intentionally the longest grind in the entire game: each consumes the complete, already‑mythic tool from its chain as an ingredient, plus several of the rarest resources in the game, and requires Skill Level 100. Whoever holds one has truly earned it — enchantment levels from 10 to 13 speak for themselves.
  • Every skill now has its full line: Whether you’re a miner, ranger, smith, alchemist, or archer, each now has multiple complete upgrade chains from Rare to Mythic, plus at least one Transcendent item as the ultimate grind goal.
  • New, theme‑appropriate abilities for each category, ranging from double‑harvest axes to area‑damage blades to permanent buffs on armor pieces — all built on the same proven ability archetypes from 1.3.1, just with far more options and stronger stats in the higher tiers.
  • Anvil enchantments now appear in the item design: Previously, the purple stat display of a special tool was set only once when it was created. When you now enchant a book on an anvil and apply it to your special tool, the new enchantment instantly shows up in the familiar design — your tool looks just as polished as on day one.

Spawner bosses now also reward grind materials

Fighting the spawner bosses is now even more worthwhile:

  • Rare‑drop materials as combat rewards: Every player who participates in the fight — not just the spawner’s winner — now has a chance to receive the same rare resources you normally only find by mining, fighting, or fishing. The tougher the boss, the better your odds of getting truly rare finds.
  • The familiar rewards (Coins, Varonx, spawner items) and the 5 grind milestones from 1.3.1 remain fully intact.

FFA arena & Elo system

The Free‑For‑All combat zone is still fully operational:

  • Use /ffa to enter the arena — your normal inventory stays safe at all times.
  • Each fight adjusts your Elo rating; climb the ranks from Bronze all the way to absolute Legend.
  • Run /ffa stats to view your personal statistics or /ffa top to see the top fighters.

Seasonal events & reward track

Spring, Summer, Halloween, and Winter continue to rotate automatically based on real‑world date. Collect exclusive event resources and points during an active season, and claim your rewards via /seasonal from the season pass. A BossBar constantly shows the remaining time of the current season.

Party system

Play organized with your friends: /party invite <Name> invites a teammate, /party chat <Message> is your private group chat, and the /party menu lets you manage your group conveniently via GUI.

Marriage & wedding‑bonus rework

Propose to a player with /marry <Name>, share a home with /marry home, teleport to each other with /marry tp, and level up your relationship through shared activities to gradually unlock new cosmetic bonuses.

Claim activity log

Use /claim log to open a detailed log for your land: who placed, broke, or interacted with chests and doors, and when. Griefing and theft in your own claim can now be traced perfectly.

Bug fixes & quality of life

  • Wrong item on crafting fixed: With some very similarly structured recipes, you could end up receiving a different item than expected — for example, a different sword even though you supplied the ingredients for a specific tool. We reviewed every single recipe in the game and added an automatic safeguard that detects and prevents this from happening in the future before it affects players.
  • Upgrades now work with already used tools: Previously, the previous tool in an upgrade chain had to be absolutely pristine — no wear, no extra enchantments. This caused an upgrade to fail as soon as you had already grind‑used or anvil‑enhanced the tool. The system now reliably identifies your tool by its true identity, regardless of how worn or enchanted it is.
  • Item duplication on crafting closed: A critical bug in the custom‑recipe system could cause ingredients not to be consumed correctly when crafting. Crafting now runs entirely through the secured vanilla recipe system.
  • Chest shops recognize their stock again: Non‑stackable items like tools and armor were sometimes no longer recognized as sellable goods in shop chests and sat idle in the chest. Now every matching item counts toward stock again.
  • Bundles work normally again: Filled bundles temporarily could not be placed into or removed from chests, barrels, or other containers. The dupe protection now only triggers on automated hopper systems — normal gameplay with bundles is fully free.
  • Skill drops stack to 100 %: Crystal shards, dragon‑vein ore, and similar skill drops previously stacked unreliably. The cause has been fixed — all drops now always stack correctly. You can also repair older affected items directly in your inventory with /fixitems (works for items inside bundles as well).
  • Ability aborts fixed: Special effects from special tools could under certain circumstances abort mid‑execution. All effects are now safeguarded so a failed display never costs you the actual reward again.
  • Automatic recipe updates: When we adjust special tools (stats, design, or ingredients), the recipes in your recipe book now update automatically on the next server start — no outdated versions remain.

Outlook

Work is already underway on the next big update. More details will follow once the internal testing phase is complete.

Your Ayont

v1.3.2
Improvements
Ayont
June 29, 2026
Skills 2.0 & new systems! - Veylor Rewind

Skills 2.0 & new systems! - Veylor Rewind

The next big update for Veylor Rewind is here! With Version 1.3.2 we’re bringing you the completely overhauled Skills 2.0 system, the epic SpawnerBoss, the long‑awaited VeyPrestige, a brand‑new Referral system, and exclusive new tools like the Drill.

We listened to your feedback: from now on there are clear explanations on how to claim your hard‑earned rewards. We also implemented the feedback about finding bug reports again and fixing the furniture bug directly! Have fun! 🚀💜

Skills 2.0 – The new level experience!

The existing skills system has been heavily improved and completely reworked to give you a smoother, more rewarding, and more motivating gameplay experience.

How do I claim my rewards & collection progress?

  • Milestones & Collections: When you receive notifications for milestones (e.g., mined ores or caught fish), you can claim the rewards as follows:
    1. Open the menu with /skills.
    2. Click the player head (Power‑Core) at the top‑center.
    3. Click the satchel (Collections) in your profile.
    4. Choose the appropriate category and click your unlocked milestones to claim your XP rewards directly!
  • Daily Challenges: New challenges appear every day. Open them via the command /skills daily or click the Clock in the main menu. There you can manage and claim your daily bonuses and login streaks!
  • Level Rewards: Click the Experience Bottle (Level Rewards) in your profile to view unlocked rewards.

Features at a glance:

  • 11 unique skills: Alchemy, Archery, Building, Combat, Digging, Enchanting, Farming, Fishing, Woodcutting, Mining, and Smithing.
  • Active Abilities: Unlock powerful active abilities (e.g., Berserker) starting at level 25 that give you strong combat or farming effects (with cooldowns).
  • Flow / Combo system: Keep your XP multiplier up! If you perform actions of the same skill quickly in succession (3‑second window), your combo meter rises and can grant up to +25% XP bonus.
  • Juice & Progress Bar: New, stylish progress displays (including the new VeyTexturesGlyphBar) give you immediate visual feedback on your progress.

VeyPrestige – The endgame!

You’ve maxed a skill or job to level 100? Time for the next step:

  • Open the prestige menu with /prestige (or click in your profile /skills → head → End Crystal).
  • Reset your skill/job to unlock a permanent Prestige Star.
  • Each star grants a permanent +5% XP bonus for that skill or job!
  • Show off your prestige status with shiny stars in chat and the menu.
  • Celebrate your ascent with a loud fanfare sound and fireworks!

Referral System (Invite Friends)

Invite your friends and both of you earn exclusive bonuses:

  • Invite codes: Generate your personal invite code with /referral generate.
  • Redeeming: New players can enter your code via /referral redeem <code>.
  • Rewards: Once the referred player hits milestones, both parties receive rewards.
  • Security & Fair Play: Built‑in anti‑abuse protection with IP checks and live database verification to reliably prevent abuse.

The Drill (Content Item)

A powerful new tool for true farmers:

  • 4×4 mining: Break blocks in a massive 4×4 area (applies to all blocks where a Netherite pickaxe is the preferred tool).
  • Visual feedback: Equipped with matching particle effects and sounds for an extremely satisfying farming experience.

Community Feedback & Bug Reports

We implemented your feedback on the bug‑report page directly:

  • Finding bug reports again: The bug‑report page has been adjusted so you can easily locate your own reports, view their status (open/fixed), and read the exact context. No more manual link saving!
  • Furniture bug fixed: Placed custom furniture pieces can now be broken without issues and will drop their respective item. (Thanks for reporting!)

System Optimizations & Core Refactoring ⚙️

The backend has been completely reworked to ensure even better performance and stability:

  • Base‑module architecture: Full restructuring of core systems for cleaner load times and robust server operation.
  • Economy & Bank: Improved protection against money exploits, stricter transaction checks, and secured coin‑flip payouts.
  • Booster system: The booster service has been rewritten to calculate server‑wide multipliers reliably and stably.
  • Auction House & Bazaar: Significantly improved transaction performance and smoother GUIs.
  • Anti‑AFK & Protection: Optimized AFK detection and tightened Font‑Chat safeguards.
More improvements 🛠️ ,[object Object], ,[object Object], ,[object Object], ,[object Object], ,[object Object],
v1.3.1
Updates
Ayont
June 27, 2026
Veylor Rewind Update - FFA & Event Server is Back! + 26.2 Full Support

Veylor Rewind Update - FFA & Event Server is Back! + 26.2 Full Support

Veylor Rewind - Update 26.2!

Veylor Survival läuft jetzt komplett auf Minecraft 26.2! 🚀💜

Das große Versions-Update ist da: Veylor Rewind unterstützt ab sofort Minecraft 26.2. Dazu gibt's einen neuen FFA-Modus, frische Features und einen ganzen Schwung Bugfixes. Viel Spaß! 💜

Update 26.2

Veylor Survival ist vollständig auf Minecraft 26.2 umgestellt und voll spielbar.

  • Spiel mit der neuesten Minecraft-Version
  • Alle Module und Features wurden für 26.2 angepasst und laufen stabil
  • Keine Kompatibilitäts-Probleme mehr — alles bereit für die Zukunft

Der neue FFA-Modus

Eine eigene Arena nur fürs Kämpfen — Free-for-All gegen alle.

  • Eigene Kampf-Region mit automatischem Combat-Tagging
  • Killstreaks mit Belohnungen für deine Siegesserien
  • Live-Scoreboard über die Tab-Liste
  • Saubere Übergänge beim Betreten und Verlassen der Arena

Weitere Neue Features

  • Event-Server ist zurück! — der Event-Server ist wieder online, eigene Events & Spiele warten auf euch
  • SpawnNPCs — neue NPCs am Spawn mit automatischen Hologrammen & Nametags
  • Hopper-Filter — leg fest, welche Items dein Trichter annehmen darf
  • Custom-Title-Voucher — schalte eigene Titel per Voucher frei
  • TopNPC: Pass-Level — neue Bestenliste für das höchste Pass-Level
  • Glühende Claim-Grenzen — Claim-Ecken und JumpMaster-Blöcke leuchten jetzt, sichtbar nur für dich

Bug-Fixes

  • Statistiken — Bogen- und Projektil-Kills werden nicht mehr doppelt gezählt
  • Haustiere — Füchse & Co. klauen keine Items mehr vom Boden
  • ChestShop — verzauberte Bücher werden wieder korrekt erkannt
  • /sit — kein Clipping mehr durch Blöcke beim Aufstehen, korrektes Sitzen auf Treppen, Stufen & Betten
  • BlackMarket — saubere Speicherung, keine Datenverluste mehr
  • Enderchest — korrekte Synchronisation
  • Events — leere Event-Container verursachen keine Fehler mehr

Verbesserungen

  • Mehr Stabilität — diverse Optimierungen im Hintergrund für ein flüssigeres Spielerlebnis

🎰 Bald: Das eigene Casino mit mehreren Spielen steht in den Startlöchern — bleibt dran! 👀

Euer Ayont

v1.3.0
Updates
Ayont
June 24, 2026
Veylor Rewind - Summer Update!

Veylor Rewind - Summer Update!

Fünf brandneue Features, endlich live!

Ein riesiges Update mit 5 neuen Features, vielen Bugfixes und spürbar mehr Stabilität ist ab sofort auf Veylor Survival online. Viel Spaß! 💜

Das neue Post-System

Schick ab sofort Items und Coins an offline Spieler — mit oder ohne Nachnahme.

  • /post <Spieler> — verschickt das Item in deiner Hand
  • /post <Spieler> <Betrag> — Nachnahme: Der Empfänger zahlt beim Abholen
  • /post coins <Spieler> <Betrag> — schick Coins direkt per Post
  • /postfach — öffne dein Postfach und hol deine Sendungen ab
Das neue Server-Ziele-System

Gemeinsame Community-Ziele für den ganzen Server: zusammen Blöcke abbauen, Fische fangen oder Monster besiegen.

  • Eine Live-Anzeige zeigt den aktuellen Fortschritt
  • Bei Erreichen kassiert jeder Online-Spieler eine fette Belohnung (Coins + Varonx)
  • Danach startet automatisch das nächste Ziel — sei online, wenn's knapp wird!
Das neue Sammelkarten-System

Sammle handelbare Karten, die beim Töten von Mobs droppen — von Gewöhnlich bis Legendär.

  • Karten sind über Trade & Bazaar handelbar
  • Komplette Sets (Fauna, Ozean, Bosse) geben Coin-Belohnungen
  • Rechtsklick sammelt eine Karte in dein Album
Das neue Versicherungs-System

Schließ einen Tarif (Bronze, Silber oder Gold) ab und bekomm bei einem Tod eine Coin-Erstattung.

  • Dein persönliches Sicherheitsnetz für riskante Ausflüge
  • Verschiedene Tarife für unterschiedliche Bedürfnisse
Das neue Prestige-System

Hast du einen Skill oder Job auf Level 100? Setz ihn zurück und erhalte einen Prestige-Stern.

  • Jeder Stern gibt dauerhaft +5% XP
  • Das neue Endgame für alle Grinder

Weitere Neue Features

  • Schönere, einheitliche Menüs — frisches, konsistentes Design für alle neuen Features
  • VeyTextures standalone — Custom-Item-Texturen funktionieren jetzt auch komplett ohne ItemsAdder
  • Server-Ziel-Belohnungen deutlich erhöht — jetzt mit Varonx obendrauf

Bug-Fixes

  • JumpMaster — Blöcke spawnen nicht mehr in Wänden/Barrieren, der Streak bleibt erhalten
  • DeathChest — Beim Mace-Smash landet die Kiste wieder auf erreichbarem Boden
  • Coinflip — Gewinner verlieren ihren Gewinn nicht mehr beim Ausloggen während der Animation
  • Heirats-Bank — Kein Geldverlust mehr beim Ein-/Auszahlen
  • Farmer-Aura — Erntet jetzt auch über mehrere Ebenen korrekt
  • Booster / Perks / Lotterie — Keine Gratis-Käufe mehr, wenn die Abbuchung fehlschlägt
  • VeyTextures — Custom-Item-Texturen werden im Browse-Menü wieder korrekt angezeigt
  • Ränge im Chat — Rang-Icons in Prefix & Tab-Liste werden wieder angezeigt
  • Spawn-NPCs — Der störende „NPC"-Schriftzug über den NPCs ist entfernt; der SpawnerBoss-NPC hat Größe und Rüstung zurück

Verbesserungen

  • Team-Tools (VeyProtect) — Bessere Lookups, funktionierender GIVE-Button und getrennte Befehls-Suche
  • Sichere Transaktionen — Geld wird immer erst korrekt abgebucht, bevor etwas ausgezahlt wird
  • Font-/Icon-Missbrauch im Chat unterbunden — Rang-Symbole bleiben den Rängen vorbehalten
  • Wirtschafts-Exploits geschlossen — u.a. Gratis-Booster und Versicherungs-Farming

🎰 Bald: Ein eigenes Casino mit mehreren Spielen ist in Arbeit — bleib dran! 👀

🔧 Update 26.2 befindet sich bereits in Entwicklung.

Euer Ayont

v1.2.0
Updates
Ayont
March 29, 2026
Veylor Rewind - UPDATE 1.2.0 Spawner Upgrades/Bazaar!

Veylor Rewind - UPDATE 1.2.0 Spawner Upgrades/Bazaar!

Update from 29.03.2026

First release of the new core systems!

We are excited to introduce four massive new systems that are available on Veylor Survival starting today:

The new Bazaar system

The Bazaar is the new heart of our player‑driven economy. Instead of selling items to the server, you trade with each other using BUY and SELL orders.

  • Choose yourself: Create orders at your desired price or accept instant offers from others.
  • Varonx & Coins: Trade items either for the classic in‑game coins or for the premium currency Varonx.
  • Extensive tools: The Bazaar includes a history GUI for price trends (24‑hour trend), an integrated profit calculator, notifications when orders are fulfilled, and an offline stash system. Your orders automatically expire after 7 days.
The ChunkHopper system

For the automators among you: The ChunkHopper now collects all items within its entire chunk (from bedrock up to the build limit)!

  • It intelligently sorts collected items into all directly adjacent chests and barrels. Normal hoppers are ignored to avoid infinite loops.
  • When everything is full, it stores the "overflow" in its own small 5‑slot inventory.
  • Perfect for massive mob and cactus farms, preventing lag caused by hundreds of vanilla hoppers.
The new VaronxShop system

The central place where you can exchange Varonx for powerful server items (like the ChunkHopper or spawners) arrives in a completely new look.

  • NPC integration: Permanent VaronxShop NPCs are now located at spawn; right‑click them to open the shop.
The new Spawner upgrade system

Our Veylor spawners have received a huge update! Your spawners no longer level up passively with XP; instead, you can upgrade them directly with the currency Varonx via a new upgrade menu.

  • Level system (1‑50): Spawners now start at level 1 with a spawn reduction of ‑25 %. As you level up, they reach up to +50 % speed at level 50 (twice as fast)!
  • Additional permanent upgrades: Depending on the level, you can unlock powerful bonuses such as “Extended Loot” (+50 % item drops, from Lv 15), “Stacked Spawning” (2 mobs at once, from Lv 25) and “Auto‑Collection” (drops go straight into chests, from Lv 40).
  • Temporary speed boost: If leveling isn’t enough, you can purchase a 2× speed boost for one hour.

More new features

  • Pets level up while building – Your pets now gain XP when you place blocks.
  • VeyMap improvement – VeyMap now supports all 44 colors in the palette and has improved pixel precision.
  • Signed banners placeable – Signed banners can now be placed normally in the world.
  • Banner copy protection – Signed banners can no longer be copied in the loom.

Bug fixes

  • Book name – The name of a book no longer disappears when you edit it.
  • Fishing teleport – Players are no longer randomly teleported to the lobby while fishing.
  • Shop 0‑item purchase – It is no longer possible to buy 0 items from the shop.
  • Shulker box dupe – A duplication of shulker boxes caused by pet double‑drops has been fixed.
  • Mob head textures – The textures for polar bear, rabbit, and horse heads now display correctly.
  • Duplication exploits closed – Several duplication exploits in the trading system, coinflip, and auction house have been patched.
  • Spawner boss faster – The spawner boss now spawns significantly faster (countdown reduced from 60 s to 30 s).

Improvements

  • VeyProtect performance – VeyProtect is now noticeably faster thanks to asynchronous queries and database optimisation.
  • Bazaar manipulation protection – The Bazaar now has safeguards against market manipulation: price caps, order limits, and cooldowns.
  • Bazaar self‑trading – It is no longer possible to fulfill your own orders.
  • AntiCheat update – The AntiCheat has been improved and generates fewer false positives.

Balancing

  • VaronxShop prices – Prices in the VaronxShop have been adjusted. Spawner capsules and the ChunkHopper are now more expensive.
  • Crossbow damage – The maximum damage of the crossbow has been capped.

Your Ayont

v1.1.0
Updates
Ayont
February 22, 2026

Veylor Survival Update - 22.02.2026

Detailed list of new features, adjustments, and bug fixes.

Claim System

  • NEW CLAIM FLAGS The flag menu has been expanded with two new options:
    • Fire Spread: Claim owners can now set via a flag whether fire may spread on their claim and burn blocks. Fire spread is disabled by default.
    • Public Teleport: Players can now allow, via a flag, other players to teleport to their claim.
  • FLAG GUI The flag inventory has been expanded to 7 rows to accommodate the new flags neatly.

Perks

  • FARMER AURA The Farmer Aura now also grows and spawns pumpkins and melons – these were previously unsupported by mistake.
  • PERK BUGFIXES Several perks have received minor stability fixes (including Chrono-Shift, Windsole Double-Jump, Void Run).

Boss Event

  • ARENA FIX The boss and its mini‑bosses now reliably stay in the arena. Previously only the main boss was tethered – mini‑bosses could leave the arena. Additionally, arena protection is now active even when the main boss is already dead but mini‑bosses are still fighting.

Custom Enchants

  • SMELTING TOUCH & CLAIMS The Smelting Touch enchant now respects the claim system: players without build permission on a foreign claim can no longer use the enchant there.

Bug Fixes

  • ANTI-AFK SERVER CRASH The server crashed when an AFK player was in the Nether and the system tried to calculate the distance to the Overworld spawn. This has been fixed. Teleportation to spawn now works across world borders.
v1.0.9
Updates
Ayont
February 3, 2026
Veylor REWIND Update - 03.02.2026

Veylor REWIND Update - 03.02.2026

Veylor Survival Update - 03.02.2026

Detailed list of new features, design adjustments, and bug fixes from 02.03.2026.

System Expansions & Community Requests

  • SKILL TOP LEADERBOARD The skill leaderboard system has been massively expanded!
    • Overall Level: There is now a ranking for the total skill level of all players.
    • Digger Support: The leaderboard for the Digger skill has been added and is now fully viewable.
  • CLAIM BORDERS The command /claim show claimborder has been optimized. It now shows only claims in the immediate vicinity, improving clarity and performance.
  • SUBCLAIMS Creating subclaims now costs no claim blocks.
  • JOIN SOUNDS A new toggle allows the join and death sounds of other players to be muted.
  • LOTTERY TIMER New command /lottery timer shows the remaining time until the next draw.

Gameplay & Balance

  • HEADHUNTER ENCHANT UPDATE The Headhunter enchantment has been completed!
    • Custom Mobs: Heads of special mobs such as Ravagers, Allays, Frogs, Pillagers, Vindicators, and Evokers now drop with the correct textures.
  • smelting touch A bug with Smelting Touch has been fixed. When farming sand (into glass) you now still receive Farmer‑Job XP and coins, which were previously blocked.
  • PET SYSTEM UPDATE
    • Variant Selection: When buying pets (dog, cat, axolotl) you can now choose the appearance (variant).
    • Mentor Bonus: New pets now start with 33% of the level of your highest pet, reducing grind.
  • BOSS EVENT
    • Rewards: All participants who deal damage to the boss now receive a guaranteed reward.
    • Void Hunter Fixes: The arena is now protected (no breaking), the boss no longer teleports out, and the damage percentage display has been corrected.

Marriage System

  • SHARED BACKPACK Married couples now have access to a shared inventory (backpack) for easy item exchange.

Economy & Shop

  • DYNAMIC SHOP TAXES Shop taxes have been dynamically adjusted based on weekly transactions:
    • < 25 transactions: 5% tax (growth boost for small shops)
    • < 100 transactions: 15% tax (standard)
    • > 100 transactions: 25% tax (money sink for large shops)

Bug Fixes & Stability

  • GHOST MOBS Fixed a bug where mobs killed with custom enchants became "immortal" (ghost mobs).
  • BOSS EVENT CRASH Fixed a critical crash during the boss event caused by faulty particle effects.
  • MOB COLLISION The hitbox collision of mobs has been corrected; mobs can now be pushed again.
  • SIGN DELETE The command /sign delete now reliably removes the "Signed" status so items can be signed again.
  • SKILL GUI Fixed display issues in the skill menus (gray color for slots 4+).
  • PERFORMANCE Optimized claim queries for smoother gameplay.
v1.0.8
Updates
Ayont
February 1, 2026

VEYLOR REWIND UPDATE 01.02.2026

Veylor Survival Update - 01.02.2026

Detailed list of the new features, design tweaks, and bug fixes from 01.02.2026.

System Expansions & Community Requests

  • WINDCHARGE PROTECTION In the claim settings (/claim settings) there is now the option "Allow Windcharges". It is disabled by default to prevent unauthorized movement on other players' claims.
  • Unique Visitors GUI Claims now have a new menu where you can view all unique visitors to your plot. You can find it in the claim statistics (/claim stats).
  • SUBCLAIM MANAGEMENT The subclaim system has been massively expanded. With the new commands /subclaim trust, /subclaim untrust, /subclaim block and /subclaim unblock you can now manage players on specific sub‑areas of your claim.
  • PET PARTICLES Your pets can now be customized even further! Through the new particle menu in the pet management you can choose from various effects that will accompany your pet.
  • Join, Death and Advertising now Available The commands /join, /death and /werbung have been fully integrated.
  • JOIN & DEATH SOUNDS The selection of available sounds for server join and death has been greatly expanded (including fireworks, note blocks, animal noises and boss sounds).

Gameplay & Balance

  • CLAIM BLOCKS TRADING You can now buy/sell and pay claim blocks via /claim blocks, purchasing, selling and sending claim blocks to other players!
  • SPAWNER BOSS BALANCING The spawner‑boss system has been reworked and now uses percentage‑based drop chances to guarantee fair rewards.
  • HEADHUNTER ENCHANTMENT A new enchantment is available! With HeadHunter you have a chance to obtain the heads of defeated enemies and mobs.
  • PERKS REWORK The perk system has been completely overhauled! Except for Vein Miner and Woodcutter, all perks are new. Old, unused perks have been removed to make room for more exciting abilities.
    • New Perks: Rescue from the Void, Netherborn, Treasure Hunter, Village Patron, Wind Soles, XP Overload, Farmer Aura, Time Jump, Void Run, Mind Control, Sonar, Meteor Strike, Dragon Soul, Shadow Guard, Gravity Anchor and Divine Feast.
  • PET COLLISIONS Pet collisions have been disabled. Your companions will no longer push you aside or block paths.
  • EVACUATION BUTTON FOR JAVA PLAYERS One minute before the server restarts, an announcement appears that you can click to be teleported directly to the lobby.

Jobs & Skills

  • MASTER BUILDER JOB The Builder job has been expanded: Granite, Diorite and Andesite now also grant job XP and coins.
  • SKILL FIXES
    • Excavation Level 40: A bug was fixed where 3×3 Excavation did not work.
    • Replant: The automatic replant function now works reliably again, as do the perks.

Bugfixes & Stability

  • ANTICHEAT COMPATIBILITY The interaction between Custom Enchantments, Perks and the AntiCheat has been greatly improved. Legitimate game mechanics (such as double jumps, speed boosts or combat effects) are now correctly recognized and no longer flagged.
  • SOUND FIXES A bug was fixed where certain sound constants could cause server instability.
  • CLAIM PROTECTION Projectile validation has been optimized to reliably detect the new windcharges and handle them according to claim flags.
v1.0.7
Improvements
Ayont
January 24, 2026

VEYLOR REWIND UPDATE 24.01.2026

List of changes and bug fixes as of 24.01.2026.

Veylor Rewind Upgrade

  • UPGRADE 1.21.11 The system was successfully upgraded from version 1.21.10 to 1.21.11.
  • NEW FEATURES Full support for DIE SPEERE (Spear) and expanded support for NAUTILUS elements are now live.
  • STABILITY The upgrade massively improved the overall stability of the core system.

Community Suggestions

  • SUSTAINABLE FORESTRY When chopping trees, seedlings from your inventory are now automatically replanted.
  • INVISIBLE ITEM FRAMES There is now a way to craft invisible item frames – ideal for detailed building projects.
  • REPLANTING OPTIMIZATION The Replanting enchantment now ignores non‑grown crops instead of breaking them. The growth stage is preserved.
  • FLY DEFAULT SETTING You can now set whether /fly should be enabled by default after joining the server or after a dimension change.
  • ADJUST CLAIM TIME Owners can now customize the visual time on their claim individually.
  • SPAWNER PROTECTION Spawners can no longer be broken or destroyed, ensuring fair gameplay for everyone.

Jobs, Economy & Skills

  • JOB EXPANSIONS Builder (Quartz variants), Farmer (Pumpkins & Melons) and Miner (Sandstone) have been added or expanded as income sources.
  • SKILL UPDATES Placing Dirt now grants XP in the Building skill.
  • BOUNTIES The minimum price for bounties has been raised to 100,000 Coins to prevent abuse as cheap trackers.

Bugfixes

  • CHEST SHOPS MANAGEMENT A critical bug was fixed where chest shops could be created but not managed or used.
  • SPAWNER BOSS PROTECTION PHASE The boss no longer mistakenly becomes invulnerable after its minions die.
  • SPAWNER BOSS DAMAGE CALCULATION A display bug that miscalculated damage percentages has been corrected.
  • CLAIM CROSS‑KICK BUG Players were sometimes kicked from their own claim when someone else used /claim kick nearby.
  • PVP BOW PROTECTION On claims with PvP disabled, players could still be hurt by bows. This protection is now correctly implemented.
  • VILLAGER ZOMBIFICATION During zombification, villagers occasionally died instead of transforming. (Difficulty set to "Hard" throughout and fixed)
  • CLAN WARP PERMISSIONS Clan administrators can now set and delete warps as intended.
  • BARREL SHOP SUPPORT Shops can now also be created on barrels.
  • REWIND SWORD RECIPE The recipe for the Rewind Sword has been corrected and is craftable again.
  • ALCHEMY SKILL XP A bug was fixed where brewing or drinking potions gave no experience in the Alchemy skill.
  • SERVER CRASH LOOKUP NEAR A crash bug related to the lookup function has been identified and eliminated.
  • FISHING LOOT TABLE The Luck of the Sea enchantment now works correctly and significantly increases the chance of rare and legendary loot.
  • CLAIM GUI INTERACTION The flag icons in claim management (/claim manage) are now directly clickable.
  • SKILL INFOBOXES Right‑click information for the Farming skill and Digger job now works flawlessly again.
  • UNBREAKING SCALING A bug was fixed where Unbreaking levels above 3 provided no additional benefit.
  • MOB COMBAT XP Zombified Piglins now correctly count as a source of combat XP.
  • ARMBRUST POWER & MULTISHOT The Power enchantment is now supported up to level 10 and Multishot 10 has been repaired.
  • MAGNET PERK Item movement with the Magnet perk has been optimized and made smoother.

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