Habilidades
Doze habilidades até ao nível 400, habilidades ativas, descobertas raras e o power level.
Habilidades
As habilidades aumentam por si mesmas. Não precisas de escolher nada nem de ativar nada — quem extrai pedra fica melhor na mineração.
/skills mostra o teu progresso.
As doze habilidades
| Habilidade | Aumenta ao |
|---|---|
| Mineração | Extrair pedra e minérios |
| Agricultura | Colher e criar animais |
| Combate | Lutar contra mobs e jogadores |
| Pesca | Pescar |
| Silvicultura | Cortar árvores |
| Alquimia | Preparar poções |
| Encantamento | Encantar e usar bigornas |
| Arco e Flecha | Combate à distância |
| Ferraria | Fabricar ferramentas e armaduras |
| Construção | Colocar blocos |
| Escavação | Terra, areia, cascalho |
| Comércio | Negociar, mercado, aldeões |
Nível e Powerlevel
Cada habilidade vai até Nível 400. A soma de todos os níveis de habilidade é o teu Powerlevel — um único número que indica o quão avançado estás. Ele aparece no teu perfil público e no ranking.
A curva é quadrática: os primeiros níveis são conquistados rapidamente, os últimos demoram mais.
Habilidades ativas
A partir de certos níveis desbloqueias habilidades que podes ativar manualmente. Elas têm um tempo de recarga e são poderosas por um curto período.
| Habilidade | Skill |
|---|---|
| Martelo pneumático | Mineração |
| Terraformar | Escavação |
| Lenhador | Silvicultura |
| Bênção da colheita | Agricultura |
| Berserk | Combate |
| Olho de águia | Arco e Flecha |
| Mestre das correntes | Pesca |
A ativação e o tempo de recarga são mostrados na barra de ação.
Achados raros
Algumas atividades podem gerar itens raros. Destes surgem as ferramentas especiais — por exemplo, a picareta de osso de dragão feita a partir de minério de osso de dragão.
A probabilidade aumenta com o nível da habilidade. 80 % dos achados raros pertencem à habilidade com que os obténs, 20 % são gerais.
Quando fazes a mesma coisa por muito tempo
Ao farmar continuamente durante horas, a recompensa diminui — não o progresso. Os primeiros 400 blocos dão a recompensa total; depois, ao longo de 2 400 blocos, a recompensa reduz‑se gradualmente para um quarto e recupera‑se durante pausas.
Os blocos quebrados continuam a cair normalmente. Quem constrói madeira não sente diferença; quem mantém uma fazenda automática a funcionar ganha menos por tronco quanto mais tempo ela funciona.
/itemboostmostra quais Boosts estão a afetar‑te neste momento. Boosts deBoosters ,Prestige e eventos acumulam‑se.
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