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Perks
Perks sind dauerhafte Fähigkeiten, die du einmalig mit Coins kaufst. Danach wirken sie für immer — kein Ablaufdatum, keine laufenden Kosten.
/perks öffnet den Shop und zeigt, was du schon hast.
Alle Perks
Sortiert nach Preis. Jeder lässt sich einzeln ein- und ausschalten.
Unter einer Million
| Perk | Wirkung | Preis |
|---|---|---|
| Holzfäller | Fällt beim Schleichen ganze Bäume und setzt Setzlinge automatisch nach | 350.000 |
| Farmer-Aura | Pflanzen und Feldfrüchte in deiner Umgebung wachsen deutlich schneller | 450.000 |
| Schatzsucher | Markiert Kisten, Fässer und Shulker-Boxen im Umkreis von 15 Blöcken mit Leuchteffekt | 500.000 |
| Vein Miner | Baut beim Schleichen ganze Erzadern mit einem Schlag ab | 600.000 |
| Windsohlen | Doppelsprung in der Luft und kompletter Schutz vor Fallschaden | 600.000 |
| Nethergeborener | Vollständige Immunität gegen Feuer, Lava und Magmablöcke | 700.000 |
| Dorf-Mäzen | Dauerhaft 30 % Rabatt bei allen Dorfbewohnern, bessere Angebote schneller frei | 700.000 |
| Rettung aus dem Nichts | 50 % Chance, bei einem Sturz in die Leere zum Spawn gerettet zu werden | 800.000 |
| XP-Überladung | +50 % Erfahrung aus allen Quellen, dauerhaft | 900.000 |
Ab einer Million
| Perk | Wirkung | Preis |
|---|---|---|
| Echolot | Markiert Monster in der Nähe durch Wände hindurch | 1.250.000 |
| Gedankenkontrolle | 15 % Chance, dass ein getroffenes Monster für dich kämpft | 1.300.000 |
| Zeitsprung | Fällst du unter 2 Herzen, springst du 5 Sekunden zurück — Position und Leben. 60 s Abklingzeit | 1.500.000 |
| Schattenwächter | Macht unsichtbare Wesen in deiner Nähe durch Partikel sichtbar | 1.500.000 |
| Meteoreinschlag | Aufprall aus großer Höhe erzeugt eine Schockwelle — ohne eigenen Schaden | 1.700.000 |
| Leerenlauf | Beim Schleichen kurzzeitig über Abgründe laufen | 2.000.000 |
| Schwerkraftanker | Immun gegen jeden Rückstoß von Mobs und Explosionen | 2.000.000 |
| Götterspeise | Dein Hungerbalken leert sich nie mehr, Regeneration etwas schneller | 2.000.000 |
| Drachenseele | Chance, im Kampf automatisch Feuerbälle in Blickrichtung zu schießen | 2.500.000 |
| Veylor-Ambiente | Keep-Inventory: Beim Tod behältst du alle Gegenstände und Level | 5.000.000 |
Was sich davon wirklich lohnt
- Zum Farmen: Vein Miner, Holzfäller, Farmer-Aura — sie zahlen sich über Stunden aus.
- Zum Überleben: Windsohlen und Nethergeborener nehmen zwei der drei häufigsten Todesursachen komplett aus dem Spiel. Die dritte ist die Leere — dafür gibt es Rettung aus dem Nichts.
- Zum Aufsteigen: XP-Überladung wirkt auf alles, dauerhaft. Wer noch viel vor sich hat, holt sie früh.
- Ganz oben: Veylor-Ambiente ist der teuerste Perk des Spiels und ersetzt praktisch jede Versicherung.
Holzfäller und Nether
Der Holzfäller räumt bei Riesenpilzen auch die Wart-Blöcke und Shroomlights ab. Im Nether verrotten die nicht von allein, deshalb bliebe sonst ein schwebender Hut stehen. Der Hut kostet weder Haltbarkeit noch Hunger und bringt kein Geld — er wird aufgeräumt, nicht geerntet.
Zusammenspiel
Perks, die deine Bewegung oder Abbaugeschwindigkeit verändern, sind dem AntiCheat bekannt. Falls du dennoch reproduzierbar zurückgesetzt wirst, melde den Ablauf mit Uhrzeit über /bugreport.
Vein Miner und Holzfäller funktionieren nicht am Spawn und nicht auf fremden Grundstücken. Ein einzelner geschützter Block bricht die Kette aber nicht ab — er wird übersprungen, der Rest fällt trotzdem.
Eine Reihe älterer Perks — Telekinese, Magnet, Sofort-Schmelzen, Seelengebunden, Doppelsprung, Nachtsicht und einige mehr — wurde entfernt. Wer sie besaß, bekam beim nächsten Login 100.000 Coins je Perk erstattet. Ihre Aufgaben übernehmen heute Verzauberungen, Pet-Fähigkeiten und die verbliebenen Perks.
Erfahrung und Aufsammeln
XP-Überladung berücksichtigt auch kleine XP-Mengen über mehrere Erfahrungsorbs. Daraus entsteht kein zweiter zusätzlicher Ofenbonus. Ob du Bodenitems automatisch aufnimmst, steuerst du separat unter persönliche Einstellungen; der Schalter entfernt keinen gekauften Perk.
Veraltete Perks und Erstattung
Falls dein Konto noch einen abgelösten Perk enthält, wird der vorhandene Erstattungsanspruch beim Laden geprüft. Warte auf die Bestätigung: Eine noch offene Speicherung wird nicht als erfolgreiche Erstattung ausgegeben.
Die Auszahlung ist an den Account und den konkreten alten Perk gebunden. Wiederholtes Anmelden oder ein erneut auftauchender alter Datenstand erzeugen keine zweite Auszahlung. Bei einer vorübergehend fehlenden Bestätigung bleibt der Anspruch erhalten; es gibt keinen zusätzlichen manuellen Give-Befehl für Spieler.
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