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Empregos

Seis empregos que te pagam paralelamente — com bônus percentual visível e progressão de nível.

  • 2 min de leitura
  • Por Ayont
  • Atualizado a 25/10/2026

Progresso

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Índice

Empregos

Os empregos pagam‑te por jogares. Escolhes um e, em seguida, recebes automaticamente dinheiro e experiência de emprego pela atividade correspondente.

/jobs abre a visão geral.

Os seis empregos

EmpregoPaga por
MineiroMinérios e pedra — o minério de diamante paga um múltiplo da pedra normal
AgricultorColheita e animais
CaçadorAbater mobs
LenhadorMadeira
PescadorCapturas
ConstrutorColocar blocos

O que vês no GUI

A interface do emprego não te mostra apenas um número, mas como ele é calculado: valor base, cada bónus individual em percentagem, e o resultado final. Se houver um booster ativo, o tempo restante é exibido.

Assim, vês imediatamente se um emprego está particularmente lucrativo.

Níveis

Cada emprego tem os seus próprios níveis. Por nível recebes +2 % de ganho — no nível 50 isso equivale ao dobro do valor base.

No nível 100 podes prestigar um emprego — ele reinicia, e recebes uma estrela permanente.

Mobs selvagens e Spawners

Os detalhes do emprego distinguem entre mobs selvagens e mobs de spawner. Atualmente, para mobs de spawner aplica‑se um fator de 50 % ao valor base do mob. Um Warden tem 70 moedas de valor base; de um spawner isso corresponde a 35 moedas antes dos fatores pessoais. O que determina o teu pagamento concreto são os bónus e verificações indicados no menu do emprego.

Um limite geral de 25 moedas não está atualmente ativo. O indicador acumulado na barra de ação pode resumir várias ações rápidas; não corresponde automaticamente ao pagamento de uma única morte. Assim, os spawners não são mais rápidos nem recebem um bónus de dinheiro adicional.

Os empregos e as Skills correm em paralelo. Quem extrai minério aumenta a mineração e ganha como mineiro.

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