Empregos
Seis empregos que te pagam paralelamente — com bônus percentual visível e progressão de nível.
Empregos
Os empregos pagam‑te por jogares. Escolhes um e, em seguida, recebes automaticamente dinheiro e experiência de emprego pela atividade correspondente.
/jobs abre a visão geral.
Os seis empregos
| Emprego | Paga por |
|---|---|
| Mineiro | Minérios e pedra |
| Agricultor | Colheita e animais |
| Caçador | Mobs abatidos |
| Lenhador | Madeira |
| Pescador | Capturas |
| Construtor | Colocação de blocos |
O que vês no GUI
A interface do emprego mostra‑te não só um número, mas como ele é calculado: valor base, cada bónus individual em percentagem, e o resultado final. Se houver um potenciador ativo, o tempo restante é exibido.
Assim vês imediatamente se um emprego está particularmente lucrativo neste momento.
Níveis
Cada emprego tem os seus próprios níveis. Um nível mais alto significa mais por ação.
No nível 100 podes prestigar um emprego — ele reinicia, e recebes uma estrela permanente.
Limite máximo por ação
Existe um teto para o que uma única ação pode pagar. Isto impede que um caso de sorte distorça a economia. O teto é mostrado no GUI assim que entra em vigor.
Empregos eSkills correm em paralelo. Quem extrai minério aumenta a mineraçãoeganha como mineiro.
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