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RewindConfort & Protection 3 min de lecture

Chunk Hopper

Un entonnoir pour tout le chunk — avec filtre, broyeur et le réseau de coffres jusqu'au niveau IV.

Par Ayont
Mis à jour le 04/08/2026

Chunk Hopper

Le Chunk Hopper collecte tous les objets dans tout le chunk — la solution ultime au chaos des drops dans les fermes. Maximum un par chunk.

Ce qu’il collecte il le pousse dans les coffres adjacents (y compris en dessous). Des particules de portail au-dessus de l’entonnoir indiquent qu’il fonctionne. Le casser rend l’objet dans l’inventaire.

Origine

MéthodeDétails
Crafting/recipes → « Chunk Hopper »: 4× Obsidian, 4× Entonnoir, 1× Netheritbarren au centre
VaronxShop 30 000 Varonx — le raccourci pour les impatients
Boss-Arena 3 % de chance de jackpot pour le gagnant du spawner

Filtre & Broyeur

Se baisser + clic droit avec la main vide ouvre le menu de filtre (fonctionne aussi avec les entonnoirs normaux) :

  • 5 emplacements de filtre — cliquez les objets ou ajoutez-les avec Shift‑clic
  • Liste blanche/noire commutable
  • Broyeur : détruit les objets filtrés au lieu de les collecter — pour les fermes dont les sous‑produits ne sont que des déchets. Le filtre détermine exactement ce qui est broyé.

Le Réseau

À partir d’ici le collecteur devient une installation de tri : le hopper distribue dans des coffres liés, même à distance — avec un filtre de matériau par coffre.

NiveauCoffresPortéeCoût d’extensionShulker comme cible
I116 blocsnon
II224 blocs15 000 Coinsnon
III332 blocs40 000 Coinsnon
IV548 blocs100 000 Coinsoui

Comment le lier : Dans le menu de filtre se trouve le bouton Réseau (œil d’Ender). Un clic gauche lance le mode réseau, un clic droit achète l’extension. Ensuite :

  • Clic droit sur un coffre avec la main vide → Coffre de réception (prend tout)
  • Clic droit avec un objet en main → Coffre filtre pour ce matériau précis
  • De nouveau avec l’objet → Étendre le filtre ; de nouveau avec la main vide → Rompre le lien
  • Cliquer sur le hopper termine le mode (ou attendre 60 secondes)

Ordre de distribution : D’abord les coffres dont le filtre correspond, puis les réservoirs de réception. « Coffre 1 : Bûches, Coffre 2 : Le reste » fonctionne littéralement.

Les coffres doubles comptent comme un seul lien. Les cibles doivent avoir votre droit de construction, et si un coffre lié est détruit, le lien se rompt avec un message vous informant.

Le réseau n’estpas un chargeur de chunks— les coffres dans les chunks non chargés sont ignorés jusqu’à ce que quelqu’un s’en approche. Et il comprend les piles virtuelles deStacker : une pile de 512 est extraite par portions, rien ne disparaît.

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