
Le 2.0 Rewind-Update — 20 nouveaux systèmes
Das größte Update, das Veylor je bekommen hat. Zwanzig neue Systeme, siebzehn behobene Fehler und eine ehrliche Runde an der Wirtschaft.
- Kampf bekommt Konsequenzen — Combat-Tag, Slayer-Aufträge und Dungeons für bis zu fünf Spieler
- Ausrüstung wird persönlich — Schmiede mit Reforge und Sockeln, Raritäten, craftbare Rucksäcke
- Handeln wird bequem — Marktsuche über alle Systeme, Preisalarm, Museum, Event-Shop
- Die Welt wird größer — Angelturniere, Cross-Server-Party
- Siebzehn Bugs raus — vom Holzfäller-Aussetzer bis zur Händler-Axt
Was sich sofort lohnt
Vier Dinge, die du direkt nach dem Einloggen ausprobieren kannst.
/slayer gibt dir einen Jagdauftrag. Du kaufst ihn, tötest die geforderten Mobs, und dann taucht ein Boss direkt bei dir auf. Kein Warten auf eine Gruppe, kein Arena-Ticket.
/schmiede nimmt dein Lieblingsschwert und macht es zu deinem. Zufälliges Präfix, bis zu drei Edelsteine, und am Ende steht eine Waffe, die sonst niemand genau so hat.
/rucksack — endlich. Fünf Stufen, von Leder bis Netherite, ganz normal craftbar.
Kampf & Endgame
Combat-Tag
Wer zuschlägt, bleibt fünfzehn Sekunden im Kampf. Bei Mobs sind es acht. In dieser Zeit sind Enderperle, Chorusfrucht, Elytra, Dreizack-Riptide, Flug, Kisten und alle Teleport-Befehle gesperrt.
Eine Bossleiste zeigt dir, wie lange noch. Ausloggen im Kampf zählt als Tod — das war der ganze Punkt.
Slayer
Drei Jagden: Untote, Spinnen, Skelette. Jede in zwei Stufen.
| Stufe | Kosten | Kills | Boss | Belohnung |
|---|---|---|---|---|
| I | 5.000 | 25 | 250 HP | 20.000 Coins + 100 XP |
| II | 25.000 | 60 | 800 HP | 90.000 Coins + 400 XP |
Ein Auftrag läuft dreißig Minuten. Der Boss verschwindet, wenn du ihn neunzig Sekunden lang nicht triffst — also nicht erst Vorräte holen gehen.
Jede Jagdart hat ihre eigenen Level von 0 bis 9.
Mini-Bosse
Statt einer Ankündigung für den ganzen Server tauchen Mini-Bosse jetzt lokal bei einzelnen Spielern auf. Nur wer in der Nähe ist, bekommt es mit. Sie lassen seltene und ungewöhnliche Spawner fallen, dazu XP-Boost-Items.
Ausrüstung
Die Schmiede
/schmiede mit einem Werkzeug, einer Waffe oder einem Rüstungsteil in der Hand.
Reforge gibt deinem Gegenstand ein zufälliges Präfix mit echten Werten. Scharf, Flink, Brutal, Legendär bei Waffen. Robust, Massiv, Federleicht, Unerschütterlich bei Rüstung. Ergiebig und Ausdauernd bei Werkzeug.
Der erste Versuch kostet 2.500 Coins, jeder weitere 25 % mehr, gedeckelt beim Achtfachen. Dasselbe Präfix kann nicht zweimal hintereinander kommen.
Sockel sind die feste Variante. Bis zu drei Plätze, Freischaltung für 10.000, 25.000 und 40.000 Coins. Hineingesetzt werden Edelsteine: Rubin für Schaden, Saphir für Leben, Smaragd für Rüstung, Topas für Glück, Onyx für Rückstoßschutz.
Ein Gegenstand mit Reforge und drei besetzten Sockeln erreicht Rarität MYTHISCH. Das ist der einzige Weg dorthin.
Edelsteine bekommst du aus Kisten, als seltenen Fund beim Skillen und aus Dungeon-Beute.
Weiteres
Jeder Gegenstand hat jetzt eine sichtbare Rarität — /raritaet erklärt die Stufen.
Rucksäcke kommen in fünf Stufen von Leder bis Netherite und werden ganz normal gecraftet. /rucksack öffnet ihn, /recipes zeigt das Rezept.
Der Weltenspalter bekommt beim Craften jetzt exakt die Netherite-Werte, die er haben soll. Vorher hat er die Haltbarkeit seines Basis-Materials geerbt — bei einer Eisen-Textur waren das deutlich weniger Nutzungen als versprochen. Er baut außerdem im 3×7-Bereich ab.
Dazu vier neue Axt-Verzauberungen für Forstwirtschaft.
Wirtschaft & Handel
/marktsuche durchsucht Markt, Bazaar, Auktionshaus und Kistenshops gleichzeitig. Ein Suchbegriff, alle Angebote, sortiert nach Preis.
/preisalarm meldet sich, wenn ein Gegenstand unter deine Wunschgrenze fällt. Merkliste inklusive.
Das Museum nimmt seltene Fundstücke entgegen. Netherstern bringt 500 Punkte, Elytra 400, Herz des Meeres 300, Totem der Unsterblichkeit 250. Gespendet wird mit /museum spenden — was drin ist, sieht der ganze Server.
Der Event-Shop ist angebunden. /eventshop gibt deine Event-Token aus, /eventtoken zeigt den Stand. (IN BEARBEITUNG VON DER EVENTVERWALTUNG APKA)
Welt & Zusammenspiel
Party
/party invite, accept, deny, leave, kick, disband, list, chat, toggle — und das über Serverwechsel hinweg. Der Party-Chat bleibt bestehen, auch wenn ihr auf unterschiedlichen Servern seid.
Angeln
Jeder Fang hat jetzt ein Gewicht zwischen 0,2 und 8 Kilo. Drei Prozent der Fänge sind Trophäen und wiegen das Zweieinhalbfache.
Alle drei Stunden startet ein Turnier über fünfzehn Minuten. Es zählt der schwerste Fang. 100.000 für Platz eins, 50.000 für zwei, 25.000 für drei, dazu 250 Coins pro Fang für alle Teilnehmer. Ab drei Anglern geht es los.
Pets, Creator, Rest
/petfusion verwandelt ungenutzte Pets in Fortschritt für das eine, das du wirklich spielst. Dazu neu: das Happy-Ghast-Pet mit eigenen Fähigkeiten.
Das Creator-Programm startet. Mit /creator code löst du den Code eines Creators ein: du bekommst 25.000 Coins, der Creator 10.000. Creator selbst erreichen Meilensteine bei zehn, fünfzig und zweihundert Stunden vermittelter Spielzeit.
/advisor schlägt dir vor, was sich für dich als Nächstes lohnt — auf Basis dessen, was du tatsächlich spielst.
Außerdem: Mob- und Item-Stacker im Veylor-Design, ein Schredder-Schalter im ChunkHopper-Filter und ein Clan-Booster für die ganze Gilde.
Außerhalb des Spiels
Dein Profil ist jetzt öffentlich: veylor.net/spieler/DEINNAME. Skills, Spielzeit, Statistiken, Erfolge — teilbar per Link. + https://veylor.net/stats
Fürs Team gibt es eine Live-Moderations-Konsole im Panel. Wer online ist, was VeyAC meldet, und Maßnahmen direkt von dort — ohne Umweg über die Server-Konsole.
Balance & Wirtschaft
Hier stehen die unangenehmen Änderungen. Wir erklären sie lieber selbst, als dass ihr sie entdeckt.
Prestige braucht jetzt Level 200
Seit dem Skill-Verbesserungen liegt die Höchststufe bei 200. Die Prestige-Schwelle stand aber noch auf 100 — man hat also nach einem Viertel der Strecke zurückgesetzt. So war das nie gedacht.
Zusätzlich: Ab dem zehnten Stern eines Skills bringt jeder weitere +1 % statt +5 % XP. Der Bonus hat sich vorher selbst beschleunigt, ohne jede Obergrenze.
Dauer-Holzfarmen zahlen weniger
Die ersten 400 Blöcke bringen vollen Ertrag. Danach sinkt die Auszahlung über die nächsten 2.400 Blöcke schrittweise auf ein Viertel und erholt sich in Pausen wieder, mit sechs Blöcken pro Sekunde.
Betroffen sind nur Geld und XP. Blöcke brechen und droppen unverändert.
Wer beim Bauen Holz schlägt oder einen Wald abholzt, merkt davon nichts — 400 Blöcke sind etwa ein Dutzend Bäume. Wer eine vollautomatische Farm stundenlang laufen lässt, verdient pro Stamm weniger, je länger er sie laufen lässt. Forstwirtschaft war mit Abstand die beste Geldquelle im Spiel, und eine Geldquelle, die keine Aufmerksamkeit kostet, sollte nicht die beste sein.
Ein Cooldown auf den Holzfäller-Perk stand zur Debatte. Wir haben ihn verworfen: Er hätte den Gelegenheitsspieler bestraft, während eine Farm ihn einfach abgewartet hätte.
Villager-Grenze
Maximal 24 Dorfbewohner pro Umkreis von 48 Blöcken. Darüber hinaus wird nicht mehr gezüchtet.
Der Grund ist messbar: Bei achtzehn Spielern liefen 1.947 Dorfbewohner auf dem Server. Allein deren ständige Suche nach einem freien Arbeitsplatz hat ein Viertel der gesamten Serverleistung verbraucht. Das ist der Ruckler, den ihr in den letzten Tagen gespürt habt.
Was dazukommt
Slayer und Dungeons sind bewusst als neue Einnahmequellen gebaut, die man nicht automatisieren kann. Wer aktiv spielt, verdient jetzt mehr als vorher.
Behobene Fehler
| Problem | Gemeldet von |
|---|---|
| Holzfäller brach nach längerem Farmen nur noch einzelne Blöcke ab | M4Larperking |
| Händler-Axt verkaufte keine Waffen und Rüstungen | byFennek |
| Weltenspalter hatte nach dem Craften zu wenig Haltbarkeit | M4Larperking |
| Setzlinge wurden nicht zuverlässig nachgepflanzt | M4Larperking |
| Item-Magnet sammelte nicht richtig ein | M4Larperking |
| Gestackte Items legten sich nicht zusammen | Ayont |
| Villager-Handel sperrte ohne Kauf und füllte nicht nach | MC_Teufel, ByDachs |
| Item Frames wurden unsichtbar | ByDachs |
| Hopper-Sortierung ließ Items verschwinden | MC_Teufel |
| Bazaar-Kaufaufträge ließen sich nicht stornieren | M4Larperking |
| Daily-Streak wurde trotz täglichem Login zurückgesetzt | YouBetterPing |
| Skills-Rangliste zeigte nur Spieler, die gerade online waren | ByDachs |
| Armor Stands ließen sich auf fremden Claims verschieben | Ayont |
| VeyTextures-Möbel am Spawn waren abbaubar | M4Larperking |
| Claim-NPC-Änderungen wurden nicht übernommen | Ayont |
/sit warf an Glasscheiben in der Lobby einen Fehler | Redstoner007 |
| Beim Craften wurde die Skin-Textur erst nachträglich angezeigt | MC_Teufel |
/eventshop und der Admin-Editor luden nicht | Ayont |
| Golden Cookie blieb dauerhaft hängen | Ayont |
| Server stürzte beim Herunterfahren mit StackOverflow ab | Ayont |
Aus der Community
Nether-Bäume werden richtig gefällt. Der Holzfäller-Perk räumt bei Riesenpilzen jetzt auch die Wart-Blöcke und Shroomlights ab. Die verrotten im Nether nämlich nicht von allein, anders als normale Blätter — bisher blieb nach dem Fällen ein schwebender Hut stehen.
Der Hut kostet dabei weder Haltbarkeit noch Hunger und bringt kein Geld. Er wird aufgeräumt, nicht geerntet.
Vorschlag von byFennek, angenommen und noch am selben Tag eingebaut. Genau dafür ist der Vorschlags-Kanal da.

Mise à jour Veylor Rewind - Grindmaker !
La plus grande mise à jour de contenu que Veylor Survival ait jamais connue!
De la version 1.3.2 à 1.4.0, il s’est passé plus de choses que dans n’importe quelle mise à jour précédente. Le cœur du sujet : les 30 outils spéciaux d’origine sont maintenant plus de 240 outils, armes et pièces d’armure légendaires — chacun des 11 skills possède désormais sa propre ligne complète de forge, et une toute nouvelle cinquième rareté a été ajoutée pour ceux qui ont déjà tout maîtrisé.
À cela s’ajoutent de véritables améliorations de qualité de vie : les boss de spawners vous récompensent maintenant avec les mêmes ressources rares que le grind, les enchantements d’enclume apparaissent désormais dans le design de vos objets spéciaux, et le livre de recettes est enfin trié au lieu d’être un tas sauvage. Nous avons également trouvé et corrigé deux bugs de craft tenaces qui faisaient apparaître des objets incorrects ou aucun objet chez certains d’entre vous. Bon jeu avec la nouvelle mise à jour!
Outils & armures spéciaux : de 30 à plus de 240 objets
La fonctionnalité phare de la 1.3.1 a été massivement développée. Chacun de vos 11 skills — minage, coupe de bois, creusement, agriculture, combat, tir à l’arc, pêche, forge, construction, alchimie et enchantement — possède maintenant sa propre ligne complète d’objets spéciaux craftables avec des capacités propres, des chaînes d’amélioration propres et son propre grind.
- Cinq niveaux de rareté au lieu de quatre : À ꜱᴇʟᴛᴇɴ, ᴇᴘɪꜱᴄʜ, ʟᴇɢᴇɴᴅÄʀ et ᴍʏᴛʜɪꜱᴄʜ s’ajoute le nouveau niveau Endgame ᴛʀᴀɴꜱᴢᴇɴᴅᴇɴᴛ. Ces dix objets constituent délibérément le grind le plus long du jeu : chacun consomme l’outil complet déjà mythique de sa chaîne comme ingrédient, ainsi que plusieurs des ressources les plus rares du jeu, et nécessite le niveau de skill 100. Qui tient l’un de ces objets en main l’a vraiment mérité — les niveaux d’enchantement de 10 à 13 parlent d’eux-mêmes.
- Chaque skill possède maintenant sa ligne complète : Que vous soyez mineur, forestier, forgeron, alchimiste ou archer, il existe maintenant plusieurs chaînes d’amélioration complètes, de Rare à Mythic, avec au moins un objet Transcendant comme objectif final du grind.
- Nouvelles capacités thématiques pour chaque catégorie, du double‑coup de récolte aux lames à dégâts de zone en passant par des buffs permanents sur les pièces d’armure — tout repose sur les archétypes de compétences éprouvés de la 1.3.1, mais avec beaucoup plus de choix et des valeurs plus élevées aux niveaux supérieurs.
- Les enchantements d’enclume apparaissent maintenant dans le design de l’objet : Jusqu’à présent, l’affichage violet des statistiques d’un outil spécial était fixé une seule fois lors de sa création. Si vous enchantez maintenant un livre sur l’enclume sur votre outil spécial, le nouvel enchantement apparaît immédiatement dans le design habituel — votre outil garde le même aspect poli qu’au premier jour.
Les boss de spawners récompensent maintenant aussi avec des matériaux de grind
Le combat contre les boss de spawners devient encore plus intéressant :
- Matériaux rares en récompense de combat : Chaque joueur participant au combat — pas seulement le vainqueur du spawner — a maintenant une chance supplémentaire d’obtenir les mêmes ressources rares que vous ne trouvez habituellement qu’en minant, en combattant ou en pêchant. Plus le boss est puissant, meilleures sont vos chances de tomber sur des trouvailles vraiment rares.
- Les récompenses classiques (coins, Varonx, objets de spawner) et les 5 jalons de grind de la 1.3.1 restent bien sûr entièrement conservés.
Arène FFA & système Elo
La zone de combat Free‑For‑All reste pleinement opérationnelle :
- Avec
/ffavous entrez dans l’arène — votre inventaire normal reste sécurisé à tout moment. - Chaque combat modifie votre classement Elo ; progressez des rangs Bronze jusqu’à la légende absolue.
- Utilisez
/ffa statspour afficher vos statistiques personnelles ou/ffa toppour voir les meilleurs combattants.
Événements saisonniers & piste de récompenses
Printemps, été, Halloween et hiver se succèdent automatiquement selon la date réelle. Collectez pendant une saison active des ressources d’événement exclusives et des points, puis récupérez vos récompenses via /seasonal depuis le passe‑saison. Une BossBar vous indique en permanence le temps restant de la saison en cours.
Système de groupe
Jouez organisés avec vos amis : /party invite <Nom> invite un joueur, /party chat <Message> ouvre votre chat de groupe privé, et le menu /party vous permet de gérer votre groupe facilement via l’interface GUI.
Mariage & rework des bonus conjugaux
Faites une demande à un joueur avec /marry <Nom>, partagez un foyer commun avec /marry home, téléportez‑vous l’un vers l’autre avec /marry tp et faites évoluer votre relation grâce à des activités communes pour débloquer progressivement de nouveaux bonus cosmétiques.
Journal d’activité des claims
Avec /claim log vous ouvrez le journal détaillé de votre terrain : qui a placé, retiré ou interagi avec des coffres et des portes, et quand ? Le griefing et le vol dans votre propre claim peuvent ainsi être suivis sans aucune lacune.
Corrections de bugs & améliorations de qualité de vie
- Correction d’un mauvais objet lors du craft : Pour certaines recettes très similaires, il pouvait arriver que vous obteniez un objet différent de celui attendu — par exemple une autre épée alors que vous aviez mis les ingrédients d’un outil précis. Nous avons revérifié chaque recette du jeu et ajouté une protection automatique qui détecte et empêche ce type de problème avant qu’il n’affecte les joueurs.
- Les améliorations fonctionnent maintenant même avec des outils déjà usés : Auparavant, l’outil précédent d’une chaîne d’amélioration devait être absolument intact — aucune usure, aucun enchantement supplémentaire. Cela faisait échouer une amélioration dès que votre outil avait déjà été grindé ou amélioré à l’enclume. Le système reconnaît désormais votre outil grâce à son identité réelle, quelle que soit son usure ou ses enchantements.
- Duplication d’objets lors du craft corrigée : Un bug critique du système de recettes personnalisées pouvait empêcher la consommation correcte des ingrédients. Le craft s’effectue maintenant entièrement via le système de recettes vanilla sécurisé.
- Les boutiques en coffres reconnaissent à nouveau leur stock : Les objets non empilables comme les outils et les armures n’étaient parfois plus reconnus comme marchandises à vendre et restaient inutilisés dans le coffre. Désormais chaque objet correspondant compte de nouveau comme stock.
- Les bundles fonctionnent à nouveau normalement : Les bundles remplis ne pouvaient plus être placés ou retirés de coffres, fûts ou autres conteneurs pendant un certain temps. La protection anti‑duplication s’applique maintenant uniquement aux systèmes de trémies automatisés — jouer normalement avec les bundles est entièrement libre.
- Les trouvailles de skill s’empilent à 100 % : Les éclats de cristal, le minerai d’âme de dragon et d’autres trouvailles de skill ne s’empilaient auparavant que de façon aléatoire. Le problème est résolu — toutes les trouvailles s’empilent désormais correctement. Avec
/fixitemsvous pouvez également réparer directement les anciens objets affectés dans votre inventaire (fonctionne aussi pour les objets dans les bundles). - Correction d’une interruption d’aptitudes : Certains effets spéciaux des outils spéciaux pouvaient s’interrompre en plein milieu sous certaines conditions. Tous les effets sont maintenant sécurisés, de sorte qu’une mauvaise affichage ne vous prive plus jamais de votre récompense.
- Mises à jour automatiques des recettes : Lorsque nous modifions les outils spéciaux (valeurs, design ou ingrédients), les recettes de votre livre de recettes se mettent à jour automatiquement au prochain redémarrage du serveur — plus aucune version obsolète ne subsiste.
Perspectives
Le prochain grand update est déjà en cours de préparation. Nous vous en dirons plus dès que la phase de test interne sera terminée.
Votre Ayont

Compétences 2.0 & nouveaux systèmes ! - Veylor Rewind
Das nächste große Update für Veylor Rewind ist da! Mit Version 1.3.2 bringen wir euch das umfassend überarbeitete Skills 2.0-System, den epischen SpawnerBoss, das lang ersehnte VeyPrestige, ein neues Referral-System sowie exklusive neue Werkzeuge wie den Bohrer.
Wir haben euer Feedback gehört: Ab sofort gibt es genaue Erklärungen, wie ihr eure hart verdienten Belohnungen einlösen könnt. Zudem wurde das Feedback zum Wiederfinden von Bugreports und der Möbel-Bug direkt umgesetzt! Viel Spaß! 🚀💜
Skills 2.0 - Das neue Level-Erlebnis!
Das bestehende Skills-System wurde stark verbessert und umfassend überarbeitet, um euch ein flüssigeres, belohnenderes und motivierendes Spielerlebnis zu bieten.
Wie löse ich meine Belohnungen & Sammelfortschritte ein?
- Meilensteine & Sammlungen (Collections): Wenn du Benachrichtigungen für Meilensteine erhältst (z. B. für abgebaute Erze oder gefangene Fische), kannst du die Belohnungen wie folgt abholen:
- Öffne das Menü mit
/skills. - Klicke ganz oben in der Mitte auf deinen Spielerkopf (Power-Core).
- Klicke im Profil auf die Tragetasche (Sammlungen).
- Wähle die entsprechende Kategorie aus und klicke auf deine freigeschalteten Meilensteine, um deine XP-Belohnungen direkt einzufordern!
- Öffne das Menü mit
- Tägliche Aufgaben (Daily Challenges): Jeden Tag gibt es neue Herausforderungen. Öffne sie direkt über den Befehl
/skills dailyoder klicke im Hauptmenü auf die Uhr. Dort kannst du deine täglichen Boni und Login-Serien verwalten und einlösen! - Level-Belohnungen: Klicke in deinem Profil auf die Erfahrungsflasche (Level-Belohnungen), um freigeschaltete Belohnungen einzusehen.
Features im Überblick:
- 11 einzigartige Skills: Alchemie, Bogenschießen, Bauen, Kampf, Graben, Verzaubern, Landwirtschaft, Angeln, Holzhacken, Minenarbeit und Schmieden.
- Aktive Fähigkeiten (Active Abilities): Schalte ab Level 25 mächtige aktive Fähigkeiten (z.B. Berserker) frei, die dir im Kampf oder beim Farmen starke Effekte verleihen (mit Cooldowns).
- Flow / Combo-System: Halte deinen XP-Multiplikator aufrecht! Wenn du Aktionen desselben Skills schnell hintereinander ausführst (3 Sekunden Zeitfenster), steigt dein Combo-Meter und bringt dir bis zu +25% XP-Bonus.
- Juice & Progress-Bar: Neue, stylische Fortschrittsanzeigen (inklusive der neuen VeyTexturesGlyphBar) geben dir direktes, visuelles Feedback über deinen Fortschritt.
VeyPrestige - Das Endgame!
Du hast einen Skill oder Job auf Level 100 gemaxxt? Dann ist es Zeit für den nächsten Schritt:
- Öffne das Prestige-Menü mit
/prestige(oder klicke in deinem Profil/skills-> Kopf -> Endkristall). - Setze deinen Skill/Job zurück, um einen permanenten Prestige-Stern freizuschalten.
- Jeder Stern gewährt dir einen dauerhaften +5% XP-Bonus für diesen Skill oder Job!
- Zeige deinen Prestige-Status mit glänzenden Sternen im Chat und Menü.
- Feiere deinen Aufstieg mit einem lauten Fanfaren-Sound und Feuerwerk!
Referral-System (Freunde werben)
Lade deine Freunde ein und verdient euch beide exklusive Boni:
- Einladungscodes: Erstelle mit
/referral generatedeinen persönlichen Einladungscode. - Einlösen: Neue Spieler können deinen Code über
/referral redeem <code>eingeben. - Belohnungen: Sobald der geworbene Spieler Meilensteine erreicht, erhalten beide Seiten Belohnungen.
- Sicherheit & Fairplay: Integrierter Anti-Abuse-Schutz mit IP-Vergleichen und Live-Datenbankabgleich, um Missbrauch zuverlässig zu verhindern.
Der Bohrer (Content-Item)
Ein mächtiges neues Tool für echte Farmer:
- 4x4-Abbau: Baue Blöcke in einem gigantischen 4x4-Bereich ab (gilt für alle Blöcke, bei denen eine Netherite-Spitzhacke das präferierte Werkzeug ist).
- Visuelles Feedback: Ausgestattet mit passenden Partikeleffekten und Sounds für ein extrem befriedigendes Farm-Erlebnis.
Community Feedback & Bugreports
Wir haben euer Feedback zur Bugreport-Seite direkt umgesetzt:
- Bugreports wiederfinden: Die Bugreport-Seite wird so angepasst, dass ihr eure eigenen Reports leicht wiederfinden, deren Status (offen/behoben) einsehen und den genauen Kontext nachlesen könnt. Ihr müsst die Links nicht mehr manuell speichern!
- Möbelstücke-Bug behoben: Platzierte Custom-Möbelstücke können nun wieder fehlerfrei abgebaut werden und droppen ihr jeweiliges Item. (Danke für die Meldung!)
System-Optimierungen & Core-Refactoring ⚙️
Das Backend wurde vollständig überarbeitet, um eine noch bessere Performance und Stabilität zu gewährleisten:
-
Base-Module-Architektur: Komplette Neustrukturierung der Kernsysteme für sauberere Ladezeiten und robusten Serverbetrieb.
-
Wirtschaft & Bank: Verbesserter Schutz vor Geld-Exploits, härtere Transaktionsprüfungen und abgesicherte Coinflip-Auszahlungen.
-
Booster-System: Der Booster-Service wurde neu geschrieben, um serverweite Multiplikatoren fehlerfrei und stabil zu berechnen.
-
Auktionshaus & Basar: Deutlich verbesserte Performance bei Transaktionen und flüssigere GUIs.
-
Anti-AFK & Schutz: Optimierte AFK-Erkennung und Verschärfung der Font-Chat### Weitere Verbesserungen 🛠️
-
VeyCards: Album-GUIs erweitert und claimbare Kartensets integriert.
-
ChunkHopper: Überarbeitete Trichterfilter-GUIs und stabilere Hopper-Interaktionslogik.
-
Lobby & Spawn: Neuer
/setspawn-Befehl und optimierte Befehls- & Tab-Vervollständigungsstrukturen für das FFA-Modul. -
TopNPC: Fehlerbehebung bei der Tab-Vervollständigung und Kategorie-Parsing für
/topnpc.-Sicherheitsprüfungen (FontImageChatGuard). -
VeyTextures: UV-Capping für 26.1 Diamond Sword korrigiert.
- VeyCards: Album-GUIs erweitert und claimbare Kartensets integriert.
- ChunkHopper: Überarbeitete Trichterfilter-GUIs und stabilere Hopper-Interaktionslogik.
- Lobby & Spawn: Neuer
/setspawn-Befehl und optimierte Befehls- & Tab-Vervollständigungsstrukturen für das FFA-Modul. - TopNPC: Fehlerbehebung bei der Tab-Vervollständigung und Kategorie-Parsing für
/topnpc.
Euer Ayont

Mise à jour Veylor Rewind - FFA & Serveur d'événement de retour + Support complet 26.2
Veylor Rewind - Update 26.2!
Veylor Survival läuft jetzt komplett auf Minecraft 26.2! 🚀💜
Das große Versions-Update ist da: Veylor Rewind unterstützt ab sofort Minecraft 26.2. Dazu gibt's einen neuen FFA-Modus, frische Features und einen ganzen Schwung Bugfixes. Viel Spaß! 💜
Update 26.2
Veylor Survival ist vollständig auf Minecraft 26.2 umgestellt und voll spielbar.
- Spiel mit der neuesten Minecraft-Version
- Alle Module und Features wurden für 26.2 angepasst und laufen stabil
- Keine Kompatibilitäts-Probleme mehr — alles bereit für die Zukunft
Der neue FFA-Modus
Eine eigene Arena nur fürs Kämpfen — Free-for-All gegen alle.
- Eigene Kampf-Region mit automatischem Combat-Tagging
- Killstreaks mit Belohnungen für deine Siegesserien
- Live-Scoreboard über die Tab-Liste
- Saubere Übergänge beim Betreten und Verlassen der Arena
Weitere Neue Features
- Event-Server ist zurück! — der Event-Server ist wieder online, eigene Events & Spiele warten auf euch
- SpawnNPCs — neue NPCs am Spawn mit automatischen Hologrammen & Nametags
- Hopper-Filter — leg fest, welche Items dein Trichter annehmen darf
- Custom-Title-Voucher — schalte eigene Titel per Voucher frei
- TopNPC: Pass-Level — neue Bestenliste für das höchste Pass-Level
- Glühende Claim-Grenzen — Claim-Ecken und JumpMaster-Blöcke leuchten jetzt, sichtbar nur für dich
Bug-Fixes
- Statistiken — Bogen- und Projektil-Kills werden nicht mehr doppelt gezählt
- Haustiere — Füchse & Co. klauen keine Items mehr vom Boden
- ChestShop — verzauberte Bücher werden wieder korrekt erkannt
- /sit — kein Clipping mehr durch Blöcke beim Aufstehen, korrektes Sitzen auf Treppen, Stufen & Betten
- BlackMarket — saubere Speicherung, keine Datenverluste mehr
- Enderchest — korrekte Synchronisation
- Events — leere Event-Container verursachen keine Fehler mehr
Verbesserungen
- Mehr Stabilität — diverse Optimierungen im Hintergrund für ein flüssigeres Spielerlebnis
🎰 Bald: Das eigene Casino mit mehreren Spielen steht in den Startlöchern — bleibt dran! 👀
Euer Ayont

Veylor Rewind - Mise à jour estivale !
Fünf brandneue Features, endlich live!
Ein riesiges Update mit 5 neuen Features, vielen Bugfixes und spürbar mehr Stabilität ist ab sofort auf Veylor Survival online. Viel Spaß! 💜
Das neue Post-System
Schick ab sofort Items und Coins an offline Spieler — mit oder ohne Nachnahme.
/post <Spieler>— verschickt das Item in deiner Hand/post <Spieler> <Betrag>— Nachnahme: Der Empfänger zahlt beim Abholen/post coins <Spieler> <Betrag>— schick Coins direkt per Post/postfach— öffne dein Postfach und hol deine Sendungen ab
Das neue Server-Ziele-System
Gemeinsame Community-Ziele für den ganzen Server: zusammen Blöcke abbauen, Fische fangen oder Monster besiegen.
- Eine Live-Anzeige zeigt den aktuellen Fortschritt
- Bei Erreichen kassiert jeder Online-Spieler eine fette Belohnung (Coins + Varonx)
- Danach startet automatisch das nächste Ziel — sei online, wenn's knapp wird!
Das neue Sammelkarten-System
Sammle handelbare Karten, die beim Töten von Mobs droppen — von Gewöhnlich bis Legendär.
- Karten sind über Trade & Bazaar handelbar
- Komplette Sets (Fauna, Ozean, Bosse) geben Coin-Belohnungen
- Rechtsklick sammelt eine Karte in dein Album
Das neue Versicherungs-System
Schließ einen Tarif (Bronze, Silber oder Gold) ab und bekomm bei einem Tod eine Coin-Erstattung.
- Dein persönliches Sicherheitsnetz für riskante Ausflüge
- Verschiedene Tarife für unterschiedliche Bedürfnisse
Das neue Prestige-System
Hast du einen Skill oder Job auf Level 100? Setz ihn zurück und erhalte einen Prestige-Stern.
- Jeder Stern gibt dauerhaft +5% XP
- Das neue Endgame für alle Grinder
Weitere Neue Features
- Schönere, einheitliche Menüs — frisches, konsistentes Design für alle neuen Features
- VeyTextures standalone — Custom-Item-Texturen funktionieren jetzt auch komplett ohne ItemsAdder
- Server-Ziel-Belohnungen deutlich erhöht — jetzt mit Varonx obendrauf
Bug-Fixes
- JumpMaster — Blöcke spawnen nicht mehr in Wänden/Barrieren, der Streak bleibt erhalten
- DeathChest — Beim Mace-Smash landet die Kiste wieder auf erreichbarem Boden
- Coinflip — Gewinner verlieren ihren Gewinn nicht mehr beim Ausloggen während der Animation
- Heirats-Bank — Kein Geldverlust mehr beim Ein-/Auszahlen
- Farmer-Aura — Erntet jetzt auch über mehrere Ebenen korrekt
- Booster / Perks / Lotterie — Keine Gratis-Käufe mehr, wenn die Abbuchung fehlschlägt
- VeyTextures — Custom-Item-Texturen werden im Browse-Menü wieder korrekt angezeigt
- Ränge im Chat — Rang-Icons in Prefix & Tab-Liste werden wieder angezeigt
- Spawn-NPCs — Der störende „NPC"-Schriftzug über den NPCs ist entfernt; der SpawnerBoss-NPC hat Größe und Rüstung zurück
Verbesserungen
- Team-Tools (VeyProtect) — Bessere Lookups, funktionierender GIVE-Button und getrennte Befehls-Suche
- Sichere Transaktionen — Geld wird immer erst korrekt abgebucht, bevor etwas ausgezahlt wird
- Font-/Icon-Missbrauch im Chat unterbunden — Rang-Symbole bleiben den Rängen vorbehalten
- Wirtschafts-Exploits geschlossen — u.a. Gratis-Booster und Versicherungs-Farming
🎰 Bald: Ein eigenes Casino mit mehreren Spielen ist in Arbeit — bleib dran! 👀
🔧 Update 26.2 befindet sich bereits in Entwicklung.
Euer Ayont

Veylor Rewind - MISE À JOUR 1.2.0 Améliorations de Spawner/Bazaar !
Update vom 29.03.2026
Erster Release der neuen Haupt-Systeme!
Wir freuen uns, euch vier massive neue Systeme vorstellen zu dürfen, die ab heute auf Veylor Survival zur Verfügung stehen:
Das neue Bazaar-System
Der Bazaar ist das neue Herzstück unserer spielergesteuerten Wirtschaft. Statt Items an den Server zu verkaufen, handelt ihr untereinander über KAUF- und VERKAUFSAUFTRÄGE (Buy-/Sell-Orders).
- Entscheidet selbst: Erstellt Orders zu eurem Wunschpreis oder nehmt Instant-Angebote von anderen an.
- Varonx & Coins: Handelt Items entweder klassisch für Ingame-Coins oder für die Premium-Währung Varonx.
- Umfangreiche Tools: Der Bazaar beinhaltet ein History-GUI für Preisverläufe (24h Trend), einen integrierten Profit-Rechner, Benachrichtigungen bei erfüllten Orders und ein Offline-Stash-System. Eure Orders laufen nach 7 Tagen automatisch ab.
Das ChunkHopper-System
Für die Automatisierer unter euch: Der ChunkHopper sammelt fortan alle Items innerhalb seines kompletten Chunks (von Grundgestein bis zur Baugrenze) auf!
- Er sortiert aufgelesene Items intelligent in alle direkt anliegenden Truhen und Fässer ein. Normale Trichter werden ignoriert, um Endlosschleifen zu vermeiden.
- Ist alles voll, sammelt er den "Overflow" in seinem eigenen kleinen 5-Slot-Inventar weiter.
- Perfekt für riesige Mob- und Cactus-Farmen, um Lags durch hunderte von Vanilla-Trichtern zu vermeiden.
Das neue VaronxShop-System
Der zentrale Ort, an dem ihr Varonx gegen mächtige Server-Items (wie den ChunkHopper oder Spawner) eintauschen könnt, erscheint im völlig neuen Gewand.
- NPC Integration: Am Spawn findet ihr nun permanente VaronxShop-NPCs, über die ihr den Shop mit einem simplen Rechtsklick öffnen könnt.
Das neue Spawner-Upgrade-System
Unsere Veylor-Spawner haben ein gewaltiges Update bekommen! Eure Spawner leveln nicht mehr passiv mit XP, sondern können per Rechtsklick gezielt mit der Währung Varonx im neuen Upgrade-Menü verbessert werden.
- Level-System (1-50): Spawner starten ab sofort auf Level 1 mit einer Spawn-Reduktion von -25%. Durch Level-Ups steigen sie bis Level 50 auf unglaubliche +50% Speed an (doppelt so schnell)!
- Zusätzliche permanente Upgrades: Abhängig vom Level könnt ihr mächtige Boni wie "Erweiterter Loot" (+50% Itemdrops, ab Lv. 15), "Stacked Spawning" (2 Mobs auf einmal, ab Lv. 25) und "Auto-Sammlung" (Drops direkt in Kisten, ab Lv. 40) freischalten.
- Temporärer Speed-Boost: Wenn das Leveln gerade nicht reicht, könnt ihr euch für eine Stunde einen 2x Speed-Boost einkaufen.
Weitere Neue Features
- Pets leveln beim Bauen - Eure Pets bekommen jetzt auch XP, wenn ihr Bloecke platziert.
- VeyMap Verbesserung - Die VeyMap unterstuetzt jetzt alle 44 Farben in der Palette und hat eine verbesserte Pixel-Praezision.
- Signierte Banner platzierbar - Signierte Banner koennen jetzt ganz normal in der Welt platziert werden.
- Banner-Kopierschutz - Signierte Banner koennen nicht mehr im Webstuhl kopiert werden.
Bug-Fixes
- Buch-Name - Der Name eines Buches verschwindet nicht mehr, wenn ihr es bearbeitet.
- Angel-Teleport - Spieler werden beim Angeln nicht mehr zufaellig zur Lobby teleportiert.
- Shop 0-Items - Es ist nicht mehr moeglich, 0 Items im Shop zu kaufen.
- Shulker-Box Dupe - Eine Duplikation von Shulker-Boxen durch Pet Double-Drops wurde behoben.
- Mob-Kopf Texturen - Die Texturen von Polarbaer-, Hasen- und Pferdkoepfen werden jetzt korrekt angezeigt.
- Dupe-Exploits geschlossen - Mehrere Duplikations-Exploits im Handelsystem, Coinflip und Auktionshaus wurden behoben.
- Spawnerboss schneller - Der Spawnerboss spawnt jetzt deutlich schneller (Countdown von 60s auf 30s reduziert).
Verbesserungen
- VeyProtect Performance - VeyProtect ist jetzt spuerbar schneller durch asynchrone Abfragen und Datenbank-Optimierung.
- Bazaar Manipulationsschutz - Der Bazaar hat jetzt Schutzmechanismen gegen Markt-Manipulation: Preisgrenzen, Order-Limits und Cooldowns.
- Bazaar Self-Trading - Es ist nicht mehr moeglich, eigene Orders selbst zu erfuellen.
- AntiCheat Update - Der AntiCheat wurde verbessert und produziert weniger Fehlalarme (False-Positives).
Balancing
- VaronxShop Preise - Die Preise im VaronxShop wurden angepasst. Spawner-Kapseln und ChunkHopper sind jetzt teurer.
- Armbrust-Schaden - Der maximale Schaden der Armbrust wurde gedeckelt.
Euer Ayont
Mise à jour Veylor Survival - 22.02.2026
Detaillierte Auflistung der neuen Features, Anpassungen und Bugfixes.
Claim-System
- NEUE CLAIM-FLAGS Das Flag-Menü wurde mit zwei neuen Optionen erweitert:
- Feuerausbreitung: Claim-Besitzer können nun per Flag einstellen, ob sich Feuer auf ihrem Claim ausbreiten und Blöcke abbrennen darf. Standardmäßig ist Feuerausbreitung deaktiviert.
- Öffentlicher Teleport: Spieler können nun per Flag erlauben, dass andere Spieler sich zu ihrem Claim teleportieren dürfen.
- FLAG-GUI Das Flag-Inventar wurde auf 7 Reihen erweitert, um die neuen Flags übersichtlich unterzubringen.
Perks
- FARMERAURA Die Farmer-Aura lässt nun auch Kürbisse und Melonen wachsen und spawnen – diese wurden bisher fälschlicherweise nicht unterstützt.
- PERK BUGFIXES Mehrere Perks haben kleinere Stabilitäts-Fixes erhalten (u.a. Chrono-Shift, Windsohlen Double-Jump, Leerenlauf).
Boss-Event
- ARENA-FIX Der Boss und seine Mini-Bosse bleiben nun zuverlässig in der Arena. Bisher wurden nur der Hauptboss getethered – Mini-Bosse konnten die Arena verlassen. Außerdem ist der Arenaschutz nun auch dann aktiv, wenn der Hauptboss bereits tot ist, aber Mini-Bosse noch kämpfen.
Custom Enchants
- SCHMELZGRIFF & CLAIMS Der Schmelzgriff-Enchant respektiert nun das Claim-System: Spieler ohne Bau-Berechtigung auf einem fremden Claim können den Enchant dort nicht mehr einsetzen.
Fehlerbehebungen
- ANTI-AFK SERVERABSTURZ Der Server ist abgestürzt, wenn ein AFK-Spieler sich im Nether befand und das System versuchte, die Distanz zum Overworld-Spawn zu berechnen. Das wurde behoben. Die Teleportation zum Spawn funktioniert nun auch über Weltgrenzen hinweg.

Mise à jour Veylor REWIND - 03.02.2026
Veylor Survival Update - 03.02.2026
Detaillierte Auflistung der neuen Features, Design-Anpassungen und Bugfixes vom 02.03.2026.
System-Erweiterungen & Community Wünsche
- SKILL TOP BESTENLISTE Das Skill-Bestenlisten-System wurde massiv erweitert!
- Gesamtlevel: Es gibt nun eine Rangliste für das gesamte Skill-Level aller Spieler.
- Digger Unterstützung: Die Rangliste für den Digger Skill wurde hinzugefügt und ist nun vollständig einsehbar.
- CLAIM-GRENZEN Der Befehl
/claim show claimborderwurde optimiert. Es werden nun nur noch Claims in direkter Umgebung angezeigt, um die Übersichtlichkeit zu verbessern und die Performance zu steigern. - SUBCLAIMS Das Erstellen von Subclaims kostet nun keine Claimblöcke mehr.
- JOIN-SOUNDS Mit einem neuen Toggle können nun die Join- und Death-Sounds anderer Spieler stummgeschaltet werden.
- LOTTERIE-TIMER Neuer Befehl
/lottery timerzeigt die verbleibende Zeit bis zur nächsten Ziehung an.
Spielablauf & Balance
- KOPFJÄGER ENCHANT UPDATE Die Kopfjäger Verzauberung wurde vervollständigt!
- Benutzerdefinierte Mobs: Köpfe von speziellen Mobs wie Ravagern, Allays, Fröschen, Pillagern, Vindicators und Evokern droppen nun mit den korrekten Texturen.
- smelting touch Ein Fehler beim Schmelzgriff (Smelting Touch) wurde behoben. Beim Farmen von Sand (zu Glas) erhaltet ihr nun weiterhin Farmer-Job XP und Coins, die zuvor blockiert waren.
- HAUSTIER-SYSTEM-UPDATE
- Varianten-Auswahl: Beim Kauf von Pets (Hund, Katze, Axolotl) kann nun das Aussehen (Variante) ausgewählt werden.
- Mentor-Bonus: Neue Pets starten nun mit 33% des Levels eures höchsten Pets, um den Grind zu verringern.
- BOSS-EVENT
- Belohnungen: Alle Teilnehmer, die Schaden am Boss verursachen, erhalten nun eine garantierte Belohnung.
- Voidjäger-Fixes: Die Arena ist nun geschützt (kein Abbauen), der Boss teleportiert sich nicht mehr heraus und die Prozentanzeige des Schadens wurde korrigiert.
Heirats-System
- GETEILTER RUCKSACK Verheiratete Paare haben nun Zugriff auf ein geteiltes Inventar (Rucksack), um Items einfach auszutauschen.
Wirtschaft & Shop
- DYNAMISCHE SHOP-STEUERN Die Shop-Steuern wurden dynamisch angepasst, basierend auf den wöchentlichen Transaktionen:
- < 25 Transaktionen: 5% Steuer (Wachstumsförderung für kleine Shops)
- < 100 Transaktionen: 15% Steuer (Standard)
- > 100 Transaktionen: 25% Steuer (Money Sink für große Shops)
Fehlerbehebungen & Stabilität
- GEIST-MOBS Ein Fehler wurde behoben, durch den Mobs bei Tötung mit Custom Enchants "unsterblich" (Ghost Mobs) wurden.
- BOSS-EVENT-ABSTURZ Ein kritischer Fehler (Crash) beim Boss-Event (verursacht durch fehlerhafte Partikel-Effekte) wurde behoben.
- MOB-KOLLISION Die Hitbox-Kollision von Mobs wurde korrigiert; Mobs können nun wieder geschoben werden.
- SCHILD-LÖSCHEN Der Befehl
/sign deleteentfernt nun zuverlässig den "Signiert"-Status, sodass Items erneut signiert werden können. - SKILL-GUI Behebung von Anzeigefehlern in den Skill-Menüs (Graue Farbe für Plätze 4+).
- LEISTUNG Optimierung der Claim-Abfragen für flüssigeres Gameplay.
VEYLOR REWIND MISE À JOUR 01.02.2026
Veylor Survival Update - 01.02.2026
Detaillierte Auflistung der neuen Features, Design-Anpassungen und Bugfixes vom 01.02.2026.
System-Erweiterungen & Community Wünsche
- WINDCHARGE SCHUTZ In den Claim-Einstellungen (
/claim settings) gibt es nun die Option "Windcharges erlauben". Standardmäßig ist diese deaktiviert, um unbefugtes Movement auf fremden Claims zu verhindern. - Einzigartige Besucher GUI Für Claims gibt es nun ein neues Menü, in dem ihr alle einzigartigen Besucher eures Grundstücks einsehen könnt. Ihr findet es in den Claim-Statistiken (
/claim stats). - SUBCLAIM MANAGEMENT Das Subclaim-System wurde massiv erweitert. Mit den neuen Befehlen
/subclaim trust,/subclaim untrust,/subclaim blockund/subclaim unblockkönnt ihr nun Spieler gezielt auf einzelnen Unterbereichen eures Claims verwalten. - PET PARTICLES Deine Haustiere können nun noch individueller gestaltet werden! Über das neue Partikel-Menü in der Haustier-Verwaltung kannst du aus verschiedenen Effekten wählen, die dein Pet begleiten.
- Join, Death und Werbung nun Verfügbar Die Befehle
/join,/deathund/werbungwurden vollständig integriert. - JOIN & DEATH SOUNDS Die Auswahl an verfügbaren Sounds für den Server-Join und den Tod wurde massiv erweitert (u.a. Feuerwerk, Notenblöcke, Tierlaute und Boss-Sounds).
Gameplay & Balance
- CLAIMBLÖCKE ERWERBEN Ihr könnt nun über /claim blocks buy/sell und pay Claimblöcke kaufen, verkaufen und an andere Spieler senden!
- SPAWNER BOSS BALANCING Das Spawner-Boss System wurde überarbeitet und nutzt nun prozentuale Wahrscheinlichkeiten für Drops, um faire Belohnungen zu garantieren.
- HEADHUNTER ENCHANTMENT Eine neue Verzauberung ist verfügbar! Mit HeadHunter habt ihr die Chance, Köpfe von besiegten Gegnern und Mobs zu erhalten.
- PERKS REWORK Das Perk-System wurde komplett erneuert! Bis auf Vein Miner und Holzfäller sind alle Perks neu. Alte, ungenutzte Perks wurden entfernt, um Platz für spannendere Fähigkeiten zu machen.
- Neue Perks: Rettung aus dem Nichts, Nethergeborener, Schatzsucher, Dorf-Mäzen, Windsohlen, XP-Überladung, Farmer-Aura, Zeitsprung, Leerenlauf, Gedankenkontrolle, Echolot, Meteoreinschlag, Drachenseele, Schattenwächter, Schwerkraftanker und Götterspeise.
- PET KOLLISIONEN Die Kollisionen von Haustieren wurden deaktiviert. Eure Begleiter schieben euch nun nicht mehr zur Seite oder blockieren Wege.
- EVAKUIERUNGSKNOPF FÜR JAVA-SPIELER Bevor der Server in einer Minute neu startet, erscheint eine Ankündigung, auf die man klicken kann, um direkt in die Lobby teleportiert zu werden.
Jobs & Skills
- BAUMEISTER JOB Der Baumeister-Job wurde erweitert: Granit, Diorit und Andesit geben nun ebenfalls Job-XP und Coins.
- SKILL FIXES
- Excavation Level 40: Ein Fehler wurde behoben, das 3x3 Excavation nicht funktioniert hat.
- Replant: Die automatische Nachpflanz-Funktion funktioniert nun wieder zuverlässig wie auch bei den Perks.
Bugfixes & Stabilität
- ANTICHEAT COMPATIBILITY Die Zusammenarbeit zwischen den Custom Enchantments, Perks und dem AntiCheat wurde massiv verbessert. Legitime Spielmechaniken (wie Doppelsprünge, Speed-Boosts oder Kampf-Effekte) werden nun korrekt erkannt und nicht mehr geflaggt.
- SOUND FIXES Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Sound-Konstanten zu Server-Instabilitäten führen konnten.
- CLAIM PROTECTION Die Projektil-Validierung wurde optimiert, um auch die neuen Windcharges zuverlässig zu erkennen und entsprechend der Claim-Flags zu behandeln.
VEYLOR REWIND MISE À JOUR 24.01.2026
Auflistung der Änderungen und Bugfixes vom 24.01.2026.
Veylor Rewind Upgrade
- UPGRADE 1.21.11 Das System wurde erfolgreich von Version 1.21.10 auf 1.21.11 aktualisiert.
- NEUE FEATURES Volle Unterstützung für DIE SPEERE (Spear) sowie erweiterter Support für NAUTILUS-Elemente sind nun live.
- STABILITÄT Durch das Upgrade wurde die allgemeine Stabilität des Kernsystems massiv verbessert.
Community Vorschläge
- NACHHALTIGE FORSTWIRTSCHAFT Beim Fällen von Bäumen werden Setzlinge aus deinem Inventar nun automatisch nachgepflanzt.
- UNSICHTBARE ITEMFRAMES Es gibt nun eine Möglichkeit, unsichtbare Itemframes zu craften – ideal für detailreiche Bauprojekte.
- NEUPFLANZUNG OPTIMIERUNG Das Enchantment Neupflanzung ignoriert nun nicht-ausgewachsene Crops, anstatt sie abzubauen. Der Wachstumsstatus bleibt erhalten.
- FLY STANDARDEINSTELLUNG Du kannst nun festlegen, ob /fly nach dem Server-Join oder einem Dimensionswechsel standardmäßig aktiviert sein soll.
- CLAIM ZEIT ANPASSEN Besitzer können nun die visuelle Zeit auf ihrem Claim individuell anpassen.
- SPAWNER SCHUTZ Spawner können generell nicht mehr abgebaut oder zerstört werden, um faires Gameplay für alle zu garantieren.
Jobs, Wirtschaft & Skills
- JOB ERWEITERUNGEN Baumeister (Quarz-Varianten), Farmer (Kürbisse & Melonen) und Miner (Sandstein) wurden als Einnahmequellen hinzugefügt oder erweitert.
- SKILL UPDATES Das Platzieren von Dirt gibt nun XP im Bauen-Skill.
- KOPFGELDER Der Mindestpreis für Kopfgelder wurde auf 100.000 Coins erhöht, um Missbrauch als günstigen Tracker zu verhindern.
Bugfixes
- KISTENSHOPS MANAGEMENT Ein kritischer Fehler wurde behoben, bei dem Kistenshops zwar erstellt, aber nicht verwaltet oder benutzt werden konnten.
- SPAWNERBOSS SCHUTZPHASE Der Boss bleibt nach dem Tod seiner Minions nicht mehr fälschlicherweise unverwundbar.
- SPAWNERBOSS SCHADENSBERECHNUNG Ein Anzeigefehler wurde korrigiert, bei dem die Schadens-Prozentwerte völlig falsch berechnet wurden.
- CLAIM CROSS-KICK BUG Spieler wurden teilweise von ihrem eigenen Claim gekickt, wenn in der Nähe jemand anderes /claim kick genutzt hat.
- PVP BOGEN SCHUTZ Auf Claims mit deaktiviertem PvP konnten Spieler dennoch mit dem Bogen verletzt werden. Dieser Schutz wurde nun korrekt implementiert.
- VILLAGER ZOMBIFIZIERUNG Bei der Zombifizierung starben Villager gelegentlich, anstatt sich zu verwandeln. (Schwierigkeitsgrad durchgehend auf "Hard" gestellt und behoben)
- CLAN WARP RECHTE Administratoren innerhalb eines Clans können nun wie vorgesehen Warps setzen und löschen.
- BARREL SHOP SUPPORT Shops können nun auch auf Fässern (Barrels) erstellt werden.
- REWIND SWORD REZEPT Das Rezept für das Rewind-Schwert wurde korrigiert und ist nun wieder craftbar.
- ALCHEMY SKILL XP Ein Fehler wurde behoben, durch den man beim Brauen oder Trinken von Tränken keine Erfahrungspunkte im Alchemie-Skill erhielt.
- SERVER CRASH LOOKUP NEAR Ein Absturzfehler im Zusammenhang mit der Lookup-Funktion wurde identifiziert und beseitigt.
- FISHING LOOT TABLE Die Verzauberung Luck of the Sea funktioniert nun korrekt und erhöht die Chance auf seltenen und legendären Loot deutlich.
- CLAIM GUI INTERAKTION Die Flag-Icons in der Claimverwaltung (/claim manage) sind nun direkt anklickbar.
- SKILL INFOBOXEN Rechtsklick-Informationen für Landwirtschafts-Skill und Digger-Job funktionieren nun wieder einwandfrei.
- UNBREAKING SKALIERUNG Ein Fehler wurde behoben, durch den Unbreaking-Stufen über Level 3 keinen zusätzlichen Nutzen brachten.
- MOB KAMPF-XP Zombified Piglins zählen nun korrekt als Kampf-XP-Quelle.
- ARMBRUST POWER & MULTISHOT Das Power Enchantment wird nun bis Stufe 10 unterstützt und Multishot 10 wurde repariert.
- MAGNET PERK Die Gegenstandsbewegung beim Magnet-Perk wurde optimiert und flüssiger gestaltet.
Ayontus - Besitzer /Entwickler
