Sommaire
Apparition à la connexion & à la mort
Comment le serveur indique que tu arrives — et comment il indique que tu es mort.
| Commande | Effet |
|---|---|
/join | Message et son à l'arrivée |
/death | Message et son à la mort |
Les deux ouvrent un menu où tu sélectionnes parmi des textes pré‑fabriqués et y associes un son.
Les sons
Plus de 35 sons sont disponibles — du discret au flagrant :
| Type | Exemples |
|---|---|
| Discret | Pling de bloc de notes, orbe d'expérience, montée de niveau |
| Animal | Chat, Loup, Renard, Poussins de lama |
| Festif | Feu d'artifice, Jubilation de villageois, Totem |
| Épique | Dragon de l'End, Spawn de Wither, Phare |
| Bruyant | Explosion, Enclume, Verre, Flamme |
Le même choix est disponible pour l'arrivée et pour la mort — tu peux donc arriver discrètement et mourir bruyamment.
Les deux sont purement cosmétiques. Il n’y a aucun avantage, aucune statistique et aucune influence sur aucun système. Disponible à partir de certains rangs — voir Magic Market.
Tu peux désactiver les sons de connexion étrangers indépendamment de ton rang avec /joinsounds aus. Le choix de ton propre son reste lié au rang.
Désactiver les sons de connexion étrangers
| Commande | Effet |
|---|---|
/joinsounds aus | Désactiver les sons de connexion des autres joueurs, y compris les sons de dragon de l'End |
/joinsounds an | Réactiver les sons de connexion étrangers |
/joinsounds status ou /joinsounds | Afficher ton réglage enregistré |
Aucun rang n’est requis. Attends la confirmation d’enregistrement ; en cas d’erreur, vérifie le statut plus tard. Le commutateur affecte les futurs sons de connexion, pas les sons de mort ni le choix de son des autres joueurs. Un son déjà joué ne sera pas arrêté rétroactivement.
La commande n’est pas un mute de modération. D’autres commutateurs se trouvent sous paramètres personnels.
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