Rüstungsständer bearbeiten
Arme, Bodenplatte, Größe, Sichtbarkeit und Posen normaler Rüstungsständer im geschützten Claim bearbeiten.
Rüstungsständer-Editor
Verfügbar im produktiven Updatepaket. Stelle einen normalen Rüstungsständer im eigenen oder passend freigegebenen Claim auf und schaue ihn aus höchstens fünf Blöcken Entfernung an.
Befehle
/armorstand zeigt die Bedienung. Die folgenden Optionen verwenden true oder false:
| Beispiel | Wirkung |
|---|---|
/armorstand arms true | Arme anzeigen |
/armorstand base false | Bodenplatte ausblenden |
/armorstand small true | Kleine Darstellung |
/armorstand visible false | Ständer selbst ausblenden |
/armorstand visible true | Eigenen ausgeblendeten Deko-Ständer wieder anzeigen |
Mit /armorstand pose <Teil> <X> <Y> <Z> änderst du die Pose. Teile sind head, body, leftarm, rightarm, leftleg und rightleg; Winkel werden in Grad angegeben. Beispiel: /armorstand pose head 15 0 0.
Schutz und Grenzen
Der Editor benötigt passende Claimrechte. Fremde Plugin-Entities werden nicht als normale Dekoration bearbeitet. Unsichtbare Dekoration bekommt keine nutzbare Hitbox/Kollision. Es gibt dadurch keine kostenlose Ausrüstung, zusätzlichen Entities oder neuen Kampfattribute.
Ein Editor für Rüstungsständer ist kein Jacken- oder Rüstungsskin-System. Für diese separaten Vorschläge fehlen noch passende Assets und Freigaben. Mehrere angenommene Deko-Vorschläge verwenden denselben Editor.
Siehe Claimverwaltung und Updateübersicht .
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