Stacker
Mobs und Boden-Items stapeln sich zu einem Eintrag — wie Kills, Loot und XP dabei fair bleiben.
Stacker
Damit große Farmen den Server nicht in die Knie zwingen, stapeln sich Mobs und Boden-Items: statt 400 Zombies steht da einer mit der Aufschrift 400x Zombie.
Items am Boden
Gleiche Items im Umkreis legen sich alle zwei Sekunden zusammen — bis 512 pro Stapel. Beim Aufheben bekommst du den ganzen Stapel in normalen Portionen; passt nicht alles, bleibt der Rest mit korrigierter Anzeige liegen. Es geht nie etwas verloren — auch Trichter ziehen nur, was reinpasst.
Pro Chunk sind 4.096 Items das Limit: darüber wird nicht weiter zusammengelegt, gelöscht wird nichts.
Mobs
Gleiche Mobs stapeln sich im Umkreis von 8 Blöcken. Die Grenzen sind nach Nutzen gestaffelt: Farm-Mobs wie Zombies und Skelette bis 1.024, Creeper und Blazes bis 512, Nutztiere bewusst nur bis 64.
Nie gestapelt werden: Villager, Eisengolems, benannte oder gezähmte Tiere, Pets , Bosse — alles, was ein Individuum ist, bleibt eins.
Die Fairness-Regeln
Das Wichtigste für Farmer:
- Ein Schlag tötet einen Mob. Ein 500er-Stapel braucht 500 Kills und gibt exakt 500-fachen Loot — kein Multiplikator, kein Verlust.
- Umwelttod trifft den ganzen Stapel: Lava, Fall, Ersticken, Ertrinken töten alle auf einmal, mit dem kompletten Loot. Lava-Farmen funktionieren also genau wie gedacht.
- Feuer, Gift und Wither zählen als Kampfschaden — ein brennender Pfeil zahlt keinen Stapel aus.
- XP pro Stapel-Tod ist bei 20.000 gedeckelt.
- Scheren, Melken, Namensschilder lösen erst ein Tier aus dem Stapel — die Herde bleibt heil.
Der Stacker arbeitet mit demPerformance-System zusammen: Bei hoher Serverlast wird aggressiver zusammengelegt, nie gelöscht. Deine Farm läuft weiter — nur ordentlicher.
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