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Join- & Todes-Auftritt
Wie der Server meldet, dass du kommst — und wie er meldet, dass du gestorben bist.
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/join | Nachricht und Klang beim Betreten |
/death | Nachricht und Klang beim Tod |
Beide öffnen ein Menü, in dem du aus vorgefertigten Texten auswählst und dazu einen Klang setzt.
Die Klänge
Über 35 Klänge stehen zur Wahl — von dezent bis unübersehbar:
| Sorte | Beispiele |
|---|---|
| Dezent | Notenblock-Pling, Erfahrungskugel, Levelaufstieg |
| Tierisch | Katze, Wolf, Fuchs, Lamaspucke |
| Feierlich | Feuerwerk, Dorfbewohner-Jubel, Totem |
| Episch | Enderdrache, Wither-Spawn, Leuchtfeuer |
| Krachend | Explosion, Amboss, Glas, Lohe |
Dieselbe Auswahl gibt es für Betreten und für Tod — du kannst also leise ankommen und laut sterben.
Beides ist reine Kosmetik. Es gibt keinen Vorteil, keine Statistik und keinen Einfluss auf irgendein System. Verfügbar ist es ab bestimmten Rängen — siehe Magic Market.
Fremde Join-Sounds kannst du unabhängig von deinem Rang mit /joinsounds aus stummschalten. Die Auswahl deines eigenen Sounds bleibt ranggebunden.
Fremde Join-Sounds stummschalten
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/joinsounds aus | Join-Sounds anderer Spieler stummschalten, auch Enderdrachenklänge |
/joinsounds an | Fremde Join-Sounds wieder hören |
/joinsounds status oder /joinsounds | Deine gespeicherte Einstellung anzeigen |
Dafür brauchst du keinen Rang. Warte auf die Speicherbestätigung; bei einem Fehler prüfe den Status später erneut. Der Schalter betrifft zukünftige Join-Sounds, nicht Todessounds oder die Soundauswahl anderer Spieler. Ein bereits abgespielter Klang wird nicht nachträglich gestoppt.
Der Befehl ist kein Moderations-Mute. Weitere Schalter findest du unter persönliche Einstellungen.
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