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Rüstungsständer bearbeiten

Arme, Bodenplatte, Größe, Sichtbarkeit und Posen normaler Rüstungsständer im geschützten Claim bearbeiten.

Von Ayont
Aktualisiert am 21.10.2026

Rüstungsständer-Editor

Verfügbar im produktiven Updatepaket. Stelle einen normalen Rüstungsständer im eigenen oder passend freigegebenen Claim auf und schaue ihn aus höchstens fünf Blöcken Entfernung an.

Befehle

/armorstand zeigt die Bedienung. Die folgenden Optionen verwenden true oder false:

BeispielWirkung
/armorstand arms trueArme anzeigen
/armorstand base falseBodenplatte ausblenden
/armorstand small trueKleine Darstellung
/armorstand visible falseStänder selbst ausblenden
/armorstand visible trueEigenen ausgeblendeten Deko-Ständer wieder anzeigen

Mit /armorstand pose <Teil> <X> <Y> <Z> änderst du die Pose. Teile sind head, body, leftarm, rightarm, leftleg und rightleg; Winkel werden in Grad angegeben. Beispiel: /armorstand pose head 15 0 0.

Schutz und Grenzen

Der Editor benötigt passende Claimrechte. Fremde Plugin-Entities werden nicht als normale Dekoration bearbeitet. Unsichtbare Dekoration bekommt keine nutzbare Hitbox/Kollision. Es gibt dadurch keine kostenlose Ausrüstung, zusätzlichen Entities oder neuen Kampfattribute.

Ein Editor für Rüstungsständer ist kein Jacken- oder Rüstungsskin-System. Für diese separaten Vorschläge fehlen noch passende Assets und Freigaben. Mehrere angenommene Deko-Vorschläge verwenden denselben Editor.

Siehe Claimverwaltung und Updateübersicht .

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