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RewindProgrès 3 min de lecture

Compétences

Douze compétences jusqu'au niveau 400, compétences actives, trouvailles rares et le niveau de puissance.

Par Ayont
Mis à jour le 04/08/2026

Compétences

Les compétences augmentent d'elles-mêmes. Vous n'avez rien à choisir ni à activer — qui extrait de la pierre devient meilleur en minage.

/skills montre votre progression.

Les douze compétences

CompétenceAugmente par
Bergbauextraction de pierre et de minerais
Landwirtschaftrécolte et élevage
Kampfcombattre des mobs et des joueurs
Angelnpêche
Forstwirtschaftabattre des arbres
Alchemiebrassage
Verzauberungenchantement et enclumes
Bogenschießencombat à distance
Schmiedenfabriquer des outils et des armures
Bauenplacer des blocs
Grabenterre, sable, gravier
Handelcommerce, marché, villageois

Niveau et niveau de puissance

Chaque compétence va jusqu'au Niveau 400. La somme de tous les niveaux de compétences constitue votre Powerlevel — ce chiffre unique qui indique jusqu'où quelqu'un est arrivé. Il apparaît sur votre profil public et dans le classement.

La courbe est quadratique : les premiers niveaux sont rapides, les derniers prennent plus de temps.

Compétences actives

À partir de certains niveaux, vous débloquez des compétences que vous pouvez activer vous-même. Elles ont un temps de recharge et sont très puissantes pendant une courte durée.

CompétenceCompétence associée
PresslufthammerBergbau
TerraformGraben
HolzfällerForstwirtschaft
ErntesegenLandwirtschaft
BerserkKampf
AdleraugeBogenschießen
StrömungsmeisterAngeln

Vous voyez l'activation et le temps de recharge dans la barre d'action.

Trouvailles rares

Certaines activités font tomber rarement des objets spéciaux. Ceux-ci donnent naissance aux outils spéciaux — par exemple la pioche en écaille de dragon à partir du minerai d'écaille de dragon.

La chance augmente avec le niveau de compétence. 80 % des trouvailles rares appartiennent à la compétence avec laquelle vous les obtenez, 20 % sont générales.

Si vous faites la même chose trop longtemps

Lors d'une ferme continue pendant des heures, le paiement diminue — pas la progression. Les 400 premiers blocs sont payés intégralement, puis sur les 2 400 blocs suivants le paiement chute progressivement à un quart, et il se rétablit pendant les pauses.

Les blocs sont cassés et lâchent leurs objets comme d'habitude. Celui qui coupe du bois en construisant ne remarque rien ; celui qui laisse tourner une ferme entièrement automatisée gagne moins de ressources par arbre, plus elle tourne longtemps.

/itemboostmontre quels boosts vous affectent actuellement. Les boosts provenant desBoosters , duPrestige et des événements se cumulent.

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