Avantages
Plus de 30 compétences permanentes — de l'extraction de veines à l'abattage d'arbres en passant par le sauvetage du vide.
Perks
Perks sind dauerhafte Fähigkeiten. Einmal freigeschaltet, wirken sie immer.
/perks zeigt, welche du hast und welche du aktivieren kannst.
Die bekanntesten
| Perk | Wirkung |
|---|---|
| Adernabbau | Eine ganze Erzader mit einem Schlag |
| Holzfäller | Ganzer Baum mit einem Schlag — geduckt mit der Axt |
| Telekinese | Abgebautes landet direkt im Inventar |
| Magnet | Zieht Items in der Nähe an |
| Sofortschmelze | Erz wird beim Abbau geschmolzen |
| Rettung aus der Leere | Setzt dich zurück, statt in der Leere zu sterben |
| Seelengebunden | Ausgewählte Gegenstände überleben den Tod |
| Doppelsprung | Zweiter Sprung in der Luft |
| Kein Fallschaden | Genau das |
| Nachtsicht | Dauerhaft |
| Doppel-XP | Mehr Erfahrung |
| Meteoreinschlag | Schlägt bei Treffern ein |
| Drachenseele | Endgame-Perk |
Insgesamt gibt es über dreißig — von Kleinigkeiten wie „nicht ertrinken" bis zu Endgame-Fähigkeiten.
Holzfäller und Nether
Der Holzfäller-Perk räumt bei Riesenpilzen auch die Wart-Blöcke und Shroomlights ab. Im Nether verrotten die nicht von allein, deshalb bliebe sonst ein schwebender Hut stehen. Der Hut kostet weder Haltbarkeit noch Hunger und bringt kein Geld — er wird aufgeräumt, nicht geerntet.
Zusammenspiel
Perks, die deine Bewegung oder Abbaugeschwindigkeit verändern, sind dem AntiCheat bekannt. Du wirst dafür nicht geflaggt.
Adernabbau und Holzfäller funktionieren nicht am Spawn und nicht auf fremden Grundstücken. Ein einzelner geschützter Block bricht die Kette aber nicht mehr ab — er wird übersprungen, der Rest fällt trotzdem.
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