Zum Hauptinhalt springen

RewindPostęp

Misje i kolekcje

Codzienne, tygodniowe i stałe zadania z klikalnymi powiadomieniami.

  • 2 min czytania
  • Autor: Ayont
  • Zaktualizowano 25.10.2026

Postęp

  • Rewind
Spis treści

Questy i Zbiory

/quests otwiera przegląd.

Rodzaje

RodzajReset
CodziennyCo dzień od nowa
TygodniowyCo tydzień od nowa
TrwałyJednorazowo, często z większą nagrodą

Zadania obejmują od „zebrania dziesięciu kamieni” po „pokonanie Wardena”.

Zadania produkcyjne: Na zwykłej ławie warsztatowej liczone są faktycznie wytworzone przedmioty, a nie wyświetlony przepis. Udany przepis z czterema deskami liczy cztery deski. Przy Shift‑kliknięciu liczona jest wykonana ilość; nieudane lub przerwane próby nie przynoszą postępu. To samo dotyczy celów produkcyjnych serwera.

Klikalne wiadomości

Gdy quest zostanie ukończony, jego nagroda jest automatycznie przyznawana przy standardowym zakończeniu questu. Klikalna wiadomość w czacie otwiera przegląd; nie przyznaje nagrody ponownie. Inne systemy z własnym odbiorem zachowują swoje menu odbioru.

Śledzenie zadania

Przy Shift‑kliknięciu na osiągnięcie przypinasz to zadanie. Pasek postępu pozostaje widoczny również poza menu, u góry ekranu. Kolejne Shift‑kliknięcie odpinają przypięcie. Alternatywnie użyj /quests pin <ID> lub /quests unpin; ID zadania znajduje się przy wpisie w menu.

Możesz śledzić jedno zadanie jednocześnie: albo osiągnięcie, albo Pass-Aufgabe. Nowy wybór zastępuje poprzedni. Wybór pozostaje po ponownym zalogowaniu; usunięte lub nieważne już zadania nie są wyświetlane. Ukończone osiągnięcie pokazuje pełny postęp, nawet jeśli jego bieżący licznik został już usunięty.

Pod /bossbar sterujesz przypiętymi zadaniami niezależnie od wyświetlania poziomu Pass. Jeśli ta kategoria lub główny przełącznik bossbar jest wyłączony, przypięcie jest zachowane, ale niewidoczne. Przypięcie zmienia tylko wyświetlanie: brak dodatkowych nagród, brak bonusu postępu i brak podwójnej wypłaty.

Wyświetlanie i licznik w tle

Odświeżenie systemu questów przez zespół nie daje dodatkowego postępu. Wyłączone liczniki w tle oraz stare kontynuacje menu lub sesji nie powinny po odświeżeniu liczyć się dodatkowo w nowym systemie. Twoje aktywne zadanie nadal podlega normalnym warunkom i celom. Wyświetlacz zadań nie wypłaca już ukończonych zadań ponownie.

Zbiory

Zbiory liczą, ile zebrałeś czegoś — przez całe życie, we wszystkich sesjach. Przy określonych progach są nagrody wypłacane jednorazowo.

Codzienne wyzwania

Oprócz questów istnieją codzienne wyzwania umiejętnościowe z własną serią. Kto wykona przynajmniej jedno przez kilka kolejnych dni, buduje streak. Za 7, 14 i 30 dni są kamienie milowe — każdy jednorazowo, przerwany i ponownie zbudowany streak nie wypłaca ich ponownie.

Czy ten artykuł był pomocny?

Twoja opinia pomaga nam ulepszać dokumentację Veylor.

Zaproponować zmianę?

Zgłoś błędy w bug report