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RewindActiviteiten

Boss-arena

Het grote server‑event elke paar uur: 25 bazen, arena‑chaos, spawner‑verloting en de chunk‑hopper‑jackpot.

  • 4 min leestijd
  • Door Ayont
  • Bijgewerkt op 25-10-2026

Activiteiten

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Inhoudsopgave

Boss-Arena

Alle vier bis acht Stunden spawnt irgendwo ein Arena-Boss — das große gemeinsame Event des Servers. Vorgewarnt wird bei 30, 10, 5 und 1 Minute; zum Start kommt ein Klick-Button in den Chat.

/spawnerboss join bringt dich rein — nach einer ehrlichen Warnung: du kannst sterben, es gibt keine Erstattung.

In der Arena

25 verschiedene Bosse mit 1.500 bis 7.500 Leben, vom Netzspinner bis zum Uralten Overlord. Zwei von ihnen zerfallen bei halbem Leben in Mini-Bosse.

Damit es kein stumpfes Draufhauen wird, würfelt die Arena laufend Live-Ereignisse: Meteorregen, Ender-Tornados, Lava-Geysire, Arena-Schrumpfung, Dunkelheit — 19 Stück im Pool, ungefähr alle 45 Sekunden eins.

Bei 50 % Boss-Leben fällt die PvP-Sperre für 60 Sekunden. Wer bis dahin nur Schaden gefarmt hat, wird kurz selbst zur Beute. Und nach dem Sieg stürzt die Arena ein — du hast 60 Sekunden bis zum Portal in der Mitte.

Beute

Deine Belohnungsstufe richtet sich nach dem Schaden und deiner Teilnahme. Die Grundbeträge sind:

StufeCoinsVaronxSpawner-SplitterCrate-Keys
1. Platz (MVP)25.00015062 Twilight
2. und 3. Platz15.0007542 Void
Platz 4–10 mit mindestens 1 % Schaden7.5003521 Void
Übrige Teilnahme2.500101—

Dazu kommen stufenabhängige Gegenstände und mögliche Zusatzbeute. Die Coins, Varonx, Schlüssel, Splitter und Reliktchancen bleiben ranggestuft.

Die Spawner-Verlosung

Für neu gestartete Events gilt: Mit mindestens 5 % des Gesamtschadens nimmst du an der Spawner-Verlosung teil. Alle berechtigten Spieler haben die gleiche Gewinnchance – Platz 1 erhält dabei keinen Vorrang.

Es wird einmal pro Event mit 75 % Chance ein zum Boss passender Spawner verlost. Es gibt dadurch höchstens ein Spawner-Gewinnitem aus dieser Verlosung, nicht noch zusätzliche Spawnerwürfe für die einzelnen Rangstufen. Ohne berechtigte Teilnehmer oder bei einem erfolglosen Chancenwurf wird kein Spawner vergeben.

Bereits vor dieser Regel gestartete Events und schon gespeicherte Beute behalten ihre damaligen Regeln und ihr Ergebnis. Ein Reconnect oder eine erneute Abholung würfelt die Beute nicht neu.

Öffne nach dem Sieg die Beutekiste in der Arena. Nicht abgeholte Ansprüche bleiben gespeichert und werden beim nächsten geeigneten Login erneut zur Zustellung geprüft. Ein Reconnect während der Zustellung darf die Beute nicht in einer alten Sitzung verbrauchen. Bei einer ausdrücklich gemeldeten unterbrochenen oder unklaren Zustellung prüft das Team den gespeicherten Anspruch; es wird nicht blind ein zweites Mal ausgezahlt.

Meilensteine

Boss-Kills zählen dauerhaft — /spawnerboss progress zeigt den Stand:

KillsBelohnung
515.000 Coins + Spawner
1540.000 Coins + 2 Spawner
3080.000 Coins + legendärer Spawner
60150.000 Coins + 2 legendäre Spawner
100300.000 Coins + 3 legendäre + Titel „Boss-Bezwinger"

Spawner ausbauen

Im Spawneritem steht das theoretische Spawnintervall. Es richtet sich nach Typ, Spawn-Rate-Upgrade und vorhandener Überladung. Die Levelanzeige allein ist kein zusätzlicher Geschwindigkeitsbonus. Das Intervall setzt voraus, dass genug Platz vorhanden ist, nicht zu viele Mobs in der Nähe stehen und ein Spieler in Reichweite ist.

Schrein-Schild und verschwundene Träger

Solange ein angreifbarer Schrein oder ein anderer lebender Schildträger aktiv ist, bleibt der Boss geschützt. Greife die sichtbaren Schrein-Hitboxen beziehungsweise die zuständigen Wächter an.

Ist eine Schrein-Hitbox durch Aufräumung oder einen anderen Entityverlust nicht mehr vorhanden, darf ihre alte interne Referenz das Schild nicht dauerhaft aufrechterhalten. Verwaiste Schreine werden samt Anzeigen bereinigt; ein unabhängiger lebender Wächter schützt den Boss weiterhin. Das Verschwinden einer Entity zählt nicht als Spielerkill und gewährt keinen zusätzlichen Stagger oder Reward.

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