Evenementen & Serverdoelen
Team‑events met token‑winkel, de event‑server, gezamenlijke serverdoelen en de chat‑events elke 15 minuten.
Evenementen & Serverdoelen
Chat‑evenementen
Elke 15 minuten start automatisch een klein evenement voor iedereen — met aambeeldgeluid en een action‑bar‑countdown:
| Evenement | Taak | Tijd |
|---|---|---|
| Chatrace | Een woord snel typen — soms verdraaid om te ontcijferen | 1 min |
| Quiz | Een kennisvraag in de chat beantwoorden | 1 min |
| Blocksuche | Een aantal van een blok delven | 5 min |
| Kill‑Jagd | Een aantal van een mob doden | 5 min |
Er wint precies één — er wordt geloot tussen 250 munten en de zeldzame 25.000‑jackpot, ook 8 diamanten zitten in de pot. Elke winst wordt serverbreed aangekondigd.
Serverdoel
/serverziel toont het huidige gezamenlijke doel — de paarse bossbalk die iedereen ziet. De hele server werkt samen: een miljoen blokken delven, 25.000 monsters verslaan, 10.000 villager‑handels.
Bij voltooiing krijgt iedereen die online is, 50.000–75.000 munten plus 200 Varonx . Daarna rolt het volgende doel in.
Evenement‑server & Evenementenwinkel
/event geeft een lijst van geplande team‑evenementen van het netwerk — met één klik doe je mee en word je naar de evenement‑server gestuurd. /event-inventory is jouw depot voor evenement‑items.
Bij team‑evenementen verdien je Event‑Token — echte items in je inventaris. Ze kunnen ingewisseld worden in de /eventshop; het assortiment wordt per evenement door het team samengesteld, dus elke keer opnieuw kijken loont.
Seizoen
Parallel loopt altijd de Seizoen met een eigen puntensysteem en beloningspad.
Was dit artikel nuttig?
Jouw feedback helpt ons de Veylor-documentatie te verbeteren.