Voordelen
Meer dan 30 permanente vaardigheden — van aderontginning tot boomkap en redding uit de leegte.
Perks
Perks zijn permanente vaardigheden. Eenmaal ontgrendeld, blijven ze altijd actief.
/perks toont welke je hebt en welke je kunt activeren.
De bekendste
| Perk | Effect |
|---|---|
| Adernabbau | Een hele ertsader met één slag |
| Holzfäller | Hele boom met één slag — gehurkt met de bijl |
| Telekinese | Gedolven materiaal belandt direct in je inventaris |
| Magnet | Trekt items in de buurt aan |
| Sofortschmelze | Erts wordt bij het delven gesmolten |
| Rettung aus der Leere | Brengt je terug in plaats van te sterven in de leegte |
| Seelengebunden | Geselecteerde items overleven de dood |
| Doppelsprung | Tweede sprong in de lucht |
| Kein Fallschaden | Geen valschade |
| Nachtsicht | Permanent nachtzicht |
| Doppel-XP | Dubbele XP |
| Meteoreinschlag | Slaat in bij treffers |
| Drachenseele | Endgame-perk |
Er zijn meer dan dertig — van kleine dingen zoals “niet verdrinken” tot endgame-vaardigheden.
Houthakker en Nether
De Houthakker-perk ruimt bij reuzenpaddenstoelen ook de Wart-blokken en Shroomlights op. In de Nether rotten ze niet vanzelf, waardoor er anders een zwevende hoed zou blijven staan. De hoed kost noch duurzaamheid noch honger en brengt geen geld — hij wordt opgeruimd, niet geoogst.
Samenwerking
Perks die je beweging of delingssnelheid veranderen, zijn bekend bij de AntiCheat . Je wordt hier niet voor gemarkeerd.
Adernabbau en Houthakker werken niet bij de spawn en niet op andermans eigendom. Eén beschermd blok breekt de ketting niet meer — het wordt overgeslagen, de rest valt alsnog.
Was dit artikel nuttig?
Jouw feedback helpt ons de Veylor-documentatie te verbeteren.