Zum Hauptinhalt springen
RewindVooruitgang 2 min leestijd

Banen

Zes banen die je naast je hoofdactiviteit betalen — met zichtbaar procentuele bonus en level‑opstijging.

Door Ayont
Bijgewerkt op 4-8-2026

Jobs

Jobs betalen je voor het spelen. Je kiest er één en krijgt daarna automatisch geld en job‑ervaring voor de bijpassende activiteit.

/jobs opent het overzicht.

De zes jobs

JobBetaalt voor
BergmannErtsen en steen
BauerOogst en dieren
JägerMobs doden
HolzfällerHout
FischerVangsten
BaumeisterBlokken plaatsen

Wat je in de GUI ziet

Het jobscherm toont je niet alleen een getal, maar hoe het tot stand komt: basisbedrag, elke individuele bonus in procenten, en wat er uiteindelijk uitkomt. Als er een booster actief is, staat de resterende tijd erbij.

Zo zie je meteen of een job op dat moment bijzonder de moeite waard is.

Level

Elke job heeft eigen levels. Een hoger level betekent meer per actie.

Bij level 100 kun je een job prestigen — hij start opnieuw, je krijgt een permanente ster.

Maximale opbrengst per actie

Er is een limiet aan wat een enkele actie kan uitbetalen. Dit voorkomt dat een enkele gelukstreffer de economie verstoort. De limiet wordt in de GUI weergegeven zodra deze van toepassing is.

Jobs enSkills lopen parallel. Wie ertsen delft, verbetert mijnbouwenverdient als mijnwerker.

Was dit artikel nuttig?

Jouw feedback helpt ons de Veylor-documentatie te verbeteren.

Wijziging voorstellen? Meld bugs in de bug report