Banen
Zes banen die je naast je hoofdactiviteit betalen — met zichtbaar procentuele bonus en level‑opstijging.
Jobs
Jobs betalen je voor het spelen. Je kiest er één en krijgt daarna automatisch geld en job‑ervaring voor de bijpassende activiteit.
/jobs opent het overzicht.
De zes jobs
| Job | Betaalt voor |
|---|---|
| Bergmann | Ertsen en steen |
| Bauer | Oogst en dieren |
| Jäger | Mobs doden |
| Holzfäller | Hout |
| Fischer | Vangsten |
| Baumeister | Blokken plaatsen |
Wat je in de GUI ziet
Het jobscherm toont je niet alleen een getal, maar hoe het tot stand komt: basisbedrag, elke individuele bonus in procenten, en wat er uiteindelijk uitkomt. Als er een booster actief is, staat de resterende tijd erbij.
Zo zie je meteen of een job op dat moment bijzonder de moeite waard is.
Level
Elke job heeft eigen levels. Een hoger level betekent meer per actie.
Bij level 100 kun je een job prestigen — hij start opnieuw, je krijgt een permanente ster.
Maximale opbrengst per actie
Er is een limiet aan wat een enkele actie kan uitbetalen. Dit voorkomt dat een enkele gelukstreffer de economie verstoort. De limiet wordt in de GUI weergegeven zodra deze van toepassing is.
Jobs enSkills lopen parallel. Wie ertsen delft, verbetert mijnbouwenverdient als mijnwerker.
Was dit artikel nuttig?
Jouw feedback helpt ons de Veylor-documentatie te verbeteren.