Sommaire
Les mondes
Monde principal
Ici, tu construis. Il ne sera jamais réinitialisé. Tout ce qui compte pour toi appartient ici — protégé par un Territoire.
Pour les ressources, pas besoin d’être près du spawn : /randomtp te téléporte loin, et /biometravel t’amène directement dans le biome dont tu as besoin — montagnes de plaques pour l’or, stalactites pour la glace compacte, sans chercher. Le coût est indiqué sous Voyager entre les biomes.
Nether et End
Accessible normalement. Le Nether possède sa propre bordure de monde, et les fermes de portails fonctionnent.
Ce qui va où
| Projet | Monde |
|---|---|
| Base, fermes, boutique | Monde principal |
| Minerais et bois | Monde principal — via /randomtp loin |
| Netherite, Blaze, commerce | Nether |
| Elytra, Shulker | End |
Dormir
Il n’est pas nécessaire que tout le serveur aille au lit : dès que un cinquième des joueurs en ligne dort, la nuit est sautée. Sur un serveur plein, quelques personnes suffisent.
Quand tu construis
Avant de planifier une grande ferme, jette un œil aux Limites du serveur — surtout la limite de 15 spawners par chunk. Et tout est sécurisé avec un Territoire.
Cet article t'a-t-il été utile ?
Ton avis nous aide à améliorer la documentation Veylor.
Suggérer une modification ?
Signale les bugs dans le bug report
