Sommaire
Maison & Téléportation
Points personnels
/sethome mémorise où tu te trouves. Avec plusieurs points, tu leur donnes des noms :
/sethome basis
/sethome farm
/home farm
/homes liste tous les points, /delhome <Name> en supprime un. Le nombre que tu peux placer dépend de ton rang.
Vers d'autres joueurs
| Commande | Effet |
|---|---|
/tpa <Name> | Demande si tu peux te téléporter vers lui |
/tpahere <Name> | Demande s'il vient à toi |
/tpaccept / /tpdeny | Accepter ou refuser la demande |
/tptoggle | Ne plus recevoir de demandes |
Les deux parties doivent accepter — personne ne peut arriver chez toi sans permission.
Retour
/back te ramène à ton dernier emplacement. Cela fonctionne aussi après la mort : un /back et tu te retrouves à l’endroit où tu es mort. Tes objets sont dans une Todeskiste.
Destinations publiques
/warp— points définis par l’équipe : zone commerciale, événements et plus./spielerwarp— warps proposés par les joueurs eux‑mêmes. Qui possède un magasin ou une ferme publique les rend ainsi faciles à trouver./randomtp— se téléporter quelque part loin. Idéal pour commencer et pour les ressources./biometravel— se rendre directement dans un biome précis. Évite de chercher un Mesa ou une île de champignons.
/spielerwarptransfer transfère un warp de joueur à quelqu’un d’autre — pratique si tu passes ton magasin.
Homes et limites du monde actuel
Un home placé à l’intérieur ou en dehors de la limite actuelle de son monde cible ne sera plus téléporté. Il reste enregistré avec ses coordonnées d’origine et n’est pas déplacé ou supprimé automatiquement. Choisis un autre home ou replace‑le à un endroit autorisé avec /sethome.
Même /rtp se base sur le centre et la taille de la limite du monde concerné et garde une distance de sécurité de deux blocs. Les limites très petites ne sont pas dépassées artificiellement par un rayon de recherche plus grand. Si la limite change pendant un téléport préparé, le processus peut être annulé. Un refus n’est pas un téléport réussi et ne supprime pas ton home.
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