Inhaltsverzeichnis
Zuhause & Teleport
Eigene Punkte
/sethome merkt sich, wo du stehst. Mit mehreren Punkten gibst du ihnen Namen:
/sethome basis
/sethome farm
/home farm
/homes listet alle auf, /delhome <Name> entfernt einen. Wie viele du setzen darfst, hängt von deinem Rang ab.
Zu anderen Spielern
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/tpa <Name> | Fragt, ob du zu ihm darfst |
/tpahere <Name> | Fragt, ob er zu dir kommt |
/tpaccept / /tpdeny | Anfrage annehmen oder ablehnen |
/tptoggle | Keine Anfragen mehr bekommen |
Beide Seiten müssen zustimmen — niemand kann ungefragt bei dir landen.
Zurück
/back bringt dich an deinen letzten Ort. Das gilt auch nach dem Tod: ein /back und du stehst wieder da, wo es passiert ist. Deine Sachen liegen in einer Todeskiste.
Öffentliche Ziele
/warp— vom Team gesetzte Punkte: Handelsbereich, Events und mehr./spielerwarp— Warps, die Spieler selbst anbieten. Wer einen Shop oder eine öffentliche Farm hat, macht sie so auffindbar./randomtp— irgendwo weit draußen absetzen. Gut für den Anfang und für Rohstoffe./biometravel— gezielt in ein bestimmtes Biom. Spart die Sucherei nach Mesa oder Pilzinsel.
/spielerwarptransfer übergibt einen Spielerwarp an jemand anderen — praktisch, wenn du deinen Shop weitergibst.
Homes und aktuelle Weltgrenzen
Ein Home an oder außerhalb der aktuellen Grenze seiner Zielwelt wird nicht mehr angeflogen. Es bleibt mit seinen bisherigen Koordinaten gespeichert und wird nicht automatisch verschoben oder gelöscht. Wähle ein anderes Home oder setze es an einer erlaubten Stelle mit /sethome neu.
Auch /rtp richtet sich nach Mittelpunkt und Größe der jeweiligen Weltgrenze und hält zwei Blöcke Sicherheitsabstand. Sehr kleine Grenzen werden nicht künstlich durch einen größeren Suchradius überschritten. Ändert sich die Grenze während eines vorbereiteten Teleports, kann der Vorgang abgebrochen werden. Eine Ablehnung ist kein erfolgreicher Teleport und löscht dein Home nicht.
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