Verzauberungen entfernen und bergen
Einen Zauber entfernen oder reguläre Vanilla-Verzauberungen gegen Buch und XP-Level bergen.
Gezielt entzaubern
Die Befehle gehören zum produktiven Updatepaket. Halte genau ein geeignetes ungeschütztes Werkzeug, eine Waffe oder ein Rüstungsteil in der Haupthand und spiele im Überlebensmodus.
| Befehl | Ergebnis |
|---|---|
/entzaubern weg <Verzauberung> | Einen ausgewählten zulässigen Zauber entfernen |
/entzaubern buch <Verzauberung> | Einen regulären Vanilla-Zauber gegen Kosten in ein Buch bergen |
Die Tab-Vervollständigung hilft beim Namen. Beispiel für einen normalen Vanilla-Zauber: /entzaubern buch unbreaking, sofern er auf dem gehaltenen Gegenstand vorhanden ist.
Voraussetzungen zum Bergen
Du brauchst ein leeres Buch, ausreichend XP-Level und mindestens einen freien Inventarplatz. Im Standard kostet das Bergen 15 + 3 × Zauberstufe XP-Level. Maßgeblich ist die im Spiel angezeigte Prüfung; ein Admin kann die Basiskonfiguration ändern.
Es wird genau ein gewählter Zauber bearbeitet, nicht der ganze Gegenstand kostenlos ausgelesen. Nur normale Vanilla-Verzauberungen innerhalb ihres regulären Maximallevels lassen sich bergen. Custom-Verzauberungen werden nicht als Custom-Buch zurückgegeben. Flüche und Seelenbindung bleiben geschützt.
Wenn nichts passiert
Prüfe Modus, Haupthand, Stückzahl, Schutz des Gegenstands, Zaubernamen, Buch, XP-Level und freien Slot. Einen abgelehnten Vorgang nicht durch schnelle Mehrfachklicks erzwingen.
Der übrige Gegenstand soll erhalten bleiben. Vor ungewöhnlichen wertvollen Sonderitems die konkrete Zulässigkeit prüfen; diese Funktion ist keine pauschale Freigabe aller signierten oder geschützten Items.
Siehe Custom-Verzauberungen und Updateübersicht .
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