Clans
Clan gründen, aufleveln, gemeinsame Bank, eigene Ränge und Clan-Kriege mit echter Beute.
Clans
Ein Clan ist mehr als ein Chat-Kanal: gemeinsame Bank, eigene Warps, eigene Ränge und Kriege gegen andere Clans.
/clan öffnet das Menü.
Gründen
/clan create <Name> <Tag> kostet 500.000 Coins. Der Name hat 3–12 Zeichen, der Tag 3–7. Beides muss serverweit einmalig sein.
Wer den Clan wieder auflöst (/clan delete confirm), bekommt die 500.000 und den kompletten Bank-Stand zurück — das Geld ist also nicht weg, nur gebunden.
Level
Clans starten auf Level 1 und gehen bis Level 20. Das Level bestimmt fast alles:
| Was | Formel | Level 1 | Level 10 | Level 20 |
|---|---|---|---|---|
| Mitglieder | Level × 5 | 5 | 50 | 100 |
| Warps | wächst alle 2 Level | 1 | 5 | 10 |
| Eigene Ränge | (Level − 1) × 2 | 0 | 18 | 38 |
Aufsteigen (/clan upgrade) braucht zweierlei:
- Clan-XP: 10.000 × aktuelles Level
- Coins aus der Clan-Bank: 25.000 × Level² (Level 1→2 also 25.000, Level 4→5 schon 400.000)
Clan-XP entstehen automatisch: 10 % der Skill-XP aller Mitglieder fließen in den Clan (max. 250 pro Aktion, 50.000 pro Tag und Clan). Ein gewonnener Krieg bringt zusätzlich 15.000.
Bank
/clan bank zeigt den Stand, /clan einzahlen 5m und /clan auszahlen 100k bewegen Geld — die Kürzel k, m und b funktionieren. Einzahlen darf jedes Mitglied, auszahlen erst ab Admin.
/clan top zeigt die reichsten Clans des Servers.
Ränge
Die feste Leiter: Inhaber → Co-Inhaber → Admin → Moderator → Supporter → Architekt → VIP → Mitglied. Ab Clan-Level 2 kannst du zusätzlich eigene Ränge bauen und aus 22 Einzelrechten zusammenstellen — „darf Bank einsehen, aber nicht auszahlen" ist damit ein Klick.
Warps
/clan setwarp <Name> legt einen Clan-Warp an, /cw <Name> springt hin. Wie viele es gibt, hängt am Level.
Beitreten
Zwei Wege:
- Einladung:
/clan invite <Spieler>→ der andere nimmt mit/clan acceptan. - Offener Beitritt: Der Clan kann sich öffnen — dann reicht
/clan join <Clan>. Optional mit Beitrittsgebühr, die direkt in die Clan-Bank fließt.
Clan-Chat
/cc <Nachricht> schreibt nur an den Clan. Siehe auch Chat & Soziales .
Clan-War
/clanwar challenge <Clan> fordert einen anderen Clan heraus. Der Gegner hat 60 Sekunden für /clanwar accept.
Ablauf:
- Beide Clans brauchen mindestens 3 Mitglieder online
- Alle Teilnehmer werden an einen zufälligen Ort teleportiert, Teams stehen sich gegenüber
- 10 Sekunden Countdown, dann Elimination: 1 Leben pro Spieler
- Wer stirbt, schaut zu. Das Team ohne Überlebende verliert
- Zeitlimit 20 Minuten, danach entscheidet der Punktestand
- Fliegen ist im Krieg deaktiviert, nach jedem Respawn gibt es 3 Sekunden Schutz
Die Beute ist echt: Der Sieger bekommt 15 % der Bank des Verlierers, gedeckelt auf 250.000 Coins pro Krieg — plus 15.000 Clan-XP. Verlierer mit weniger als 50.000 auf der Bank zahlen nichts; niemand wird in den Ruin gekriegt.
Zwischen zwei Kriegen liegen mindestens 30 Minuten, und es läuft immer nur einer gleichzeitig.
In Arenen gibt es zusätzliche Modi: Team-Deathmatch, King of the Hill (Zone halten, +10 Punkte pro Sekunde) und Crystal Core (Kern des Gegners zerstören).
/clanwar status zeigt den Punktestand, /clanwar history die letzten zehn Kriege, /clanwar surrender gibt auf.
Die Clan-Bank ist im Krieg der Einsatz. Wer viel hortet, macht sich zum lohnenden Ziel — Auszahlen vor einer Herausforderung ist legitime Taktik.
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