Zum Hauptinhalt springen

RewindAktywności

Wydarzenia i cele serwera

Wydarzenia zespołowe z sklepem tokenów, serwerem eventowym, wspólnymi celami serwera i wydarzeniami czatu co 15 minut.

  • 2 min czytania
  • Autor: Ayont
  • Zaktualizowano 25.10.2026

Aktywności

  • Rewind
Spis treści

Wydarzenia i Cele Serwera

Wydarzenia na czacie

Co 15 minut automatycznie rozpoczyna się małe wydarzenie dla wszystkich — z dźwiękiem kowadła i odliczaniem w pasku akcji:

WydarzenieZadanieCzas
ChatraceSzybko napisać jedno słowo — czasem odwrócone do odszyfrowania1 min
QuizOdpowiedzieć na pytanie wiedzy w czacie1 min
BlocksucheWydobyć określoną liczbę jednego bloku5 min
Kill-JagdZabić określoną liczbę jednego mobu5 min

Wygrywa dokładnie jedna osoba — losowany jest nagroda pomiędzy 250 Coinami a rzadkim jackpotem 25 000, w puli są też 8 diamentów. Każda wygrana jest ogłaszana na całym serwerze.

Cel serwera

/serverziel wyświetla aktualny wspólny cel — fioletowy pasek bossa, który widzi każdy. Cały serwer współpracuje: wydobyć milion bloków, pokonać 25 000 potworów, wykonać 10 000 transakcji z Villagerami.

Po ukończeniu każdy, kto jest online, otrzymuje 50 000–75 000 Coinów plus 200 Varonx. Następnie rotuje kolejne wyzwanie.

Serwer wydarzeń i sklep wydarzeń

/event wyświetla zaplanowane wydarzenia zespołowe sieci — klikając dołączasz i zostajesz przeniesiony na serwer wydarzenia. /event-inventory to twoje depozytorium przedmiotów wydarzeniowych.

Podczas wydarzeń zespołowych zarabiasz Event-Token — prawdziwe przedmioty w ekwipunku. Można je wymienić w /eventshop; asortyment jest tworzony przez zespół dla każdego wydarzenia, więc warto zaglądać za każdym razem.

Mniejsze akcje

Z okazji specjalnych wydarzeń zespół buduje dodatkowe rzeczy — na przykład boisko do piłki nożnej z piłką, którą każdy może kopnąć po prostu wchodząc na pole. Takie akcje są ogłaszane w czacie i na Discordzie.

Sezon i Pass

Równolegle zawsze trwają Sezon z własnym systemem punktów, Odyssey-Pass oraz weekendowe XP-Event.

Czy ten artykuł był pomocny?

Twoja opinia pomaga nam ulepszać dokumentację Veylor.

Zaproponować zmianę?

Zgłoś błędy w bug report