Inhoudsopgave
Serverprestaties & Limieten
Veylor staat farms bewust toe. Om ervoor te zorgen dat dit voor iedereen werkt, zijn er een paar vaste grenzen — die moet je kennen, voordat je drie dagen bouwt.
Spawners per Chunk
Maximaal 15 spawners per chunk. Als je de zestiende probeert te plaatsen, wordt het plaatsen afgebroken en krijg je een melding met een anvil-geluid.
Een chunk is 16×16 blokken. Wie een grote spawner‑installatie plant, verdeelt deze dus over meerdere chunks — de limiet geldt per chunk, niet per perceel.
De F3-toets (Java) toont je de chunk‑grenzen. Plan de installatie daarna, dan past hij bij de eerste poging.
Entity-Clear
Elke 15 minuten ruimt de server bepaalde wezens op die niemand toebehoren:
Betrokken: Zombies, schapen, zilvervisjes, slijmen, magmablokken.
Nooit betrokken:
- Itemframes, harnasstands, tekstdisplays
- Alle Loren — ook trechter-, kist-, oven-, TNT- en spawner‑loren
- Boten en bamboevlotten, zelfs als er niemand in zit; kistboten blijven ook behouden
- Getemde, benoemde en gestapelde dieren, Pets, bazen
Op de grond liggende eikenzaailingen worden ook opgeruimd — dit is de typische boomfarm‑overvloed die anders eindeloos blijft liggen.
De cyclus stond vroeger op één minuut. Dat heeft in combinatie met de Stacker mobfarms geleegd, omdat een gestapelde mob een entity is voor tot 1.024 mobs. Sinds de correctie is het 15 minuten.
Stacking
Mobs en grond‑items worden automatisch gestapeld in plaats van afzonderlijk te bestaan. Hoe dat precies werkt — en waarom lava‑farms toch exact zo uitbetalen als gedacht — staat onder Stacker.
Items verzamelen
Voor farms die sneller produceren dan trechters kunnen afvoeren, is er de Chunk Hopper: een verzamelaar voor de hele chunk, met filter, shredder en sorteerverbinding.
AFK
Na 7 minuten zonder invoer word je als AFK beschouwd, na 15 minuten word je naar de spawn geteleporteerd. Niemand wordt gekickt.
Belangrijk: §17 van de regels staat automatische farms toe, zolang je speelt — niet terwijl je AFK bent. Dat verschil is precies dat.
Opzettelijke lag‑machines — massaal entities, itemframe‑muren, eindeloze redstone‑lussen — zijn verboden en worden verwijderd. Bij twijfel eerst via /tickets vragen of je bouwplan in orde is.
Was dit artikel nuttig?
Jouw feedback helpt ons de Veylor-documentatie te verbeteren.
Wijziging voorstellen?
Meld bugs in de bug report
