AntiCheat & Protezione da Dupliche
Cosa controlla l'AntiCheat, perché Perks e Pets non segnalano mai — e come si chiama la protezione anti‑duplica per gli impianti di smistamento.
AntiCheat
Veylor gestisce un proprio AntiCheat con oltre 30 controlli — movimento, combattimento, estrazione, inventario, pacchetti. Per i giocatori onesti significa soprattutto: un server equo. Tuttavia dovresti sapere alcune cose.
I falsi allarmi si spengono
Le anomalie accumulano punti, che si attenuano da sole. Un singolo lag non ti penalizza — solo comportamenti ripetuti e chiari hanno conseguenze.
Le tue caratteristiche non vengono segnalate
Tutto ciò che il server ti fornisce è noto all'AntiCheat: Perks come Void Step e Breeze Soles, Custom-Verzauberungen , abilità dei Pet , cariche di vento, salti con mazza, transizioni con Elytra. Se vieni comunque resettato, è un bug — /bugreport aiuta tutti.
Protezione da duplicazione: cosa vale per gli impianti di smistamento
La parte con le conseguenze pratiche. Per prevenire gli exploit di duplicazione, vale:
- Trichter, Dropper und Werfer non spostano casse Shulker né pacchi pieni. Un impianto di smistamento che spinge Shulker attraverso canali di Trichter non funziona — i Shulker li trasporti tu, gli oggetti sparsi passano normalmente.
- Manuell bleibt alles erlaubt: mettere a mano pacchi e Shulker in casse è del tutto normale.
- Shulker-in-Shulker è bloccato.
- Le casse non possono essere smantellate mentre qualcuno le ha aperte.
In questo non ti succede nulla — il movimento viene semplicemente bloccato silenziosamente. Non c'è alcuna punizione per il semplice esperimento.
Nessun kick per stare AFK
Stare AFK è permesso: dopo 7 minuti vieni contrassegnato come assente, dopo 15 vieni teletrasportato allo spawn — nessuno viene kickato. Tieni però presente §17 delle regole : le fattorie possono funzionare mentre giochi, non mentre sei AFK.
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