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AntiCheat
Veylor gestisce un proprio AntiCheat con oltre 30 controlli — movimento, combattimento, estrazione, inventario, pacchetti. Per i giocatori onesti ciò significa soprattutto: un server equo. Tuttavia ci sono alcune cose che dovresti sapere.
I falsi allarmi svaniscono
Le anomalie accumulano punti, che si attenuano da sole. Un singolo lag non è una prova affidabile di cheat. Le anomalie ripetute vengono valutate nel contesto.
Abilità del server e reset
Tutto ciò che il server ti fornisce è noto all'AntiCheat: Perks come Void Step e Breeze Soles, Custom-Verzauberungen, abilità Pet, Windladungen, Streitkolben-Sprünge, Elytra-Übergänge. Se vieni resettato, segnalalo tramite /bugreport: ora, server, luogo, oggetto usato, incantesimo e l'ordine esatto aiutano. Per Windladung e Streitkolben indica anche i successi di volo/colpo; per Elytra il momento del cambio. Non modificare a caso il tuo equipaggiamento prima di aver annotato il procedimento.
Protezione da duplicazione: regole per le linee di smistamento
La parte con le conseguenze pratiche. Per evitare exploit di duplicazione, vale:
- Trichter, Dropper e Werfer non spostano casse Shulker né pacchi pieni. Una linea di smistamento che spinge Shulker attraverso canali di Trichter non funziona — trasporti tu stesso gli Shulker, gli oggetti sparsi passano normalmente.
- Manuale rimane sempre consentito: mettere pacchi e Shulker a mano nelle casse è del tutto normale.
- Shulker-in-Shulker è bloccato.
- Le casse non possono essere smantellate mentre qualcuno le ha aperte.
Non succede nulla — il movimento viene semplicemente bloccato. Non c'è alcuna penalità per il tentativo.
Nessun kick per stare AFK
Stare AFK è permesso: dopo 7 minuti vieni contrassegnato come assente, dopo 15 vieni teletrasportato allo spawn — nessuno viene espulso. Tieni presente però §17 delle regole: le fattorie possono funzionare mentre giochi, non mentre sei AFK.
Client consentiti
LabyMod e Badlion sono espressamente consentiti, purché non siano attivi moduli cheat — dettagli su LabyMod & Clients.
Cosa significa per le fattorie
I limiti rigidi — 15 spawner per chunk, ciclo di pulizia ogni 15 minuti — sono descritti in Serverleistung & Limits.
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