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RewindComfort & Protezione 2 min di lettura

AntiCheat & Protezione da Dupliche

Cosa controlla l'AntiCheat, perché Perks e Pets non segnalano mai — e come si chiama la protezione anti‑duplica per gli impianti di smistamento.

Di Ayont
Aggiornato il 04/08/2026

AntiCheat

Veylor gestisce un proprio AntiCheat con oltre 30 controlli — movimento, combattimento, estrazione, inventario, pacchetti. Per i giocatori onesti significa soprattutto: un server equo. Tuttavia dovresti sapere alcune cose.

I falsi allarmi si spengono

Le anomalie accumulano punti, che si attenuano da sole. Un singolo lag non ti penalizza — solo comportamenti ripetuti e chiari hanno conseguenze.

Le tue caratteristiche non vengono segnalate

Tutto ciò che il server ti fornisce è noto all'AntiCheat: Perks come Void Step e Breeze Soles, Custom-Verzauberungen , abilità dei Pet , cariche di vento, salti con mazza, transizioni con Elytra. Se vieni comunque resettato, è un bug — /bugreport aiuta tutti.

Protezione da duplicazione: cosa vale per gli impianti di smistamento

La parte con le conseguenze pratiche. Per prevenire gli exploit di duplicazione, vale:

  • Trichter, Dropper und Werfer non spostano casse Shulker né pacchi pieni. Un impianto di smistamento che spinge Shulker attraverso canali di Trichter non funziona — i Shulker li trasporti tu, gli oggetti sparsi passano normalmente.
  • Manuell bleibt alles erlaubt: mettere a mano pacchi e Shulker in casse è del tutto normale.
  • Shulker-in-Shulker è bloccato.
  • Le casse non possono essere smantellate mentre qualcuno le ha aperte.

In questo non ti succede nulla — il movimento viene semplicemente bloccato silenziosamente. Non c'è alcuna punizione per il semplice esperimento.

Nessun kick per stare AFK

Stare AFK è permesso: dopo 7 minuti vieni contrassegnato come assente, dopo 15 vieni teletrasportato allo spawn — nessuno viene kickato. Tieni però presente §17 delle regole : le fattorie possono funzionare mentre giochi, non mentre sei AFK.

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