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RewindComfort & Protezione 2 min di lettura

Impilatore

Mobs e oggetti a terra si raggruppano in un'unica voce — mantenendo uccisioni, loot e XP equi.

Di Ayont
Aggiornato il 04/08/2026

Stacker

Per evitare che grandi fattorie mettano in ginocchio il server, i mob e gli oggetti a terra si impilano: invece di 400 zombie appare uno con la scritta 400x Zombie.

Oggetti a terra

Gli oggetti identici nel raggio si uniscono ogni due secondi — fino a 512 per pila. Quando li raccogli ottieni l'intera pila in porzioni normali; se non entra tutto, il resto rimane con visualizzazione corretta. Non si perde mai nulla — anche gli tramogge tirano solo ciò che può entrare.

Per chunk il limite è 4.096 oggetti: oltre questo non si uniscono ulteriormente, nulla viene cancellato.

Mob

I mob identici si impilano nel raggio di 8 blocchi. I limiti sono scalati in base all'utilità: mob da fattoria come zombie e scheletri fino a 1.024, creeper e blaze fino a 512, animali da allevamento consapevolmente solo fino a 64.

Mai impilati: Villager, Golem di ferro, animali nominati o addomesticati, Pets , boss — tutto ciò che è un individuo rimane singolo.

Le regole di equità

Le cose più importanti per i farmer:

  • Un colpo uccide un mob. Una pila da 500 richiede 500 uccisioni e fornisce esattamente 500 volte il bottino — nessun moltiplicatore, nessuna perdita.
  • La morte ambientale colpisce l'intera pila: lava, caduta, soffocamento, annegamento uccidono tutti contemporaneamente, con il bottino completo. Le fattorie di lava funzionano quindi esattamente come previsto.
  • Fuoco, veleno e Wither contano come danno da combattimento — una freccia infuocata non paga una pila.
  • L'XP per morte di pila è limitata a 20.000.
  • Forbici, mungitura, targhette con nome estraggono prima un animale dalla pila — il branco rimane intatto.

Lo Stacker lavora insieme alPerformance-System : sotto alta pressione del server si uniscono in modo più aggressivo, mai cancellati. La tua fattoria continua a funzionare — solo più ordinata.

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