Indice
Quest & Collezioni
/quests apre la panoramica.
Tipi
| Tipo | Reset |
|---|---|
| Giornaliero | Rinnova ogni giorno |
| Settimanale | Rinnova ogni settimana |
| Persistente | Una tantum, spesso con ricompensa maggiore |
Le missioni vanno dal “raccogliere dieci pietre” al “sconfiggere il Warden”.
Missioni di creazione: Nella normale banco di lavoro contano gli oggetti effettivamente creati, non la ricetta mostrata. Una ricetta riuscita con quattro tavole conta quattro tavole. Con Shift‑click conta la quantità eseguita; tentativi falliti o interrotti non aggiungono progresso. Vale lo stesso per gli obiettivi di creazione del server.
Messaggi cliccabili
Quando una quest è completata, la sua ricompensa viene assegnata automaticamente tramite il normale completamento della quest. Il messaggio in chat cliccabile apre la panoramica; non assegna nuovamente la ricompensa. Altri sistemi con ritiro proprio mantengono i rispettivi menu di ritiro.
Tenere sotto controllo un obiettivo
Con Shift‑click su un Achievement agganci quell’obiettivo. La sua barra di progresso rimane visibile anche fuori dal menu, in alto sullo schermo. Un altro Shift‑click lo stacca. In alternativa usa /quests pin <ID> o /quests unpin; l’ID dell’obiettivo è indicato accanto alla voce nel menu.
Puoi seguire un obiettivo alla volta: oppure un Achievement o una Missione Pass. Una nuova selezione sostituisce quella precedente. La scelta rimane salvata al prossimo login; gli obiettivi eliminati o non più validi non vengono mostrati. Un Achievement completato mostra il progresso totale, anche se il contatore attivo è già stato rimosso.
Con /bossbar gestisci le Missioni agganciate indipendentemente dalla visualizzazione del livello Pass. Se questa categoria o l’interruttore principale della bossbar è disattivato, il pin rimane salvato ma invisibile. L’aggancio modifica solo la visuale: nessuna ricompensa aggiuntiva, nessun bonus di progresso e nessun pagamento secondario.
Visualizzazioni e contatori di sfondo
Un ricaricamento del sistema delle quest da parte del team non genera progresso aggiuntivo. I contatori di sfondo disattivati e le vecchie continuazioni di menu o sessione non devono più contare nel nuovo sistema. Il tuo obiettivo attivo continua a seguire le normali condizioni e obiettivi. La visualizzazione degli obiettivi non paga nuovamente le missioni già completate.
Collezioni
Le collezioni tengono conto di quanto hai raccolto di qualcosa — per tutta la vita, attraverso tutte le sessioni. A certe soglie ci sono ricompense erogate una sola volta.
Sfide giornaliere
Oltre alle quest ci sono sfide giornaliere di abilità con serie proprie. Chi completa almeno una sfida per più giorni consecutivi costruisce una streak. Per 7, 14 e 30 giorni ci sono traguardi — una volta ciascuno; una streak interrotta e ricomparsa non li paga di nuovo.
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