Indice
Lavori
I lavori ti pagano per giocare. Scegli uno e poi ricevi automaticamente denaro e esperienza di lavoro per l'attività corrispondente.
/jobs apre la panoramica.
I sei lavori
| Lavoro | Pagato per |
|---|---|
| Minatore | Minerali e pietra — il minerale di diamante paga un multiplo della pietra normale |
| Contadino | Raccolti e animali |
| Cacciatore | Uccidere mob |
| Boscaiolo | Legno |
| Pescatore | Pescati |
| Costruttore | Posizionare blocchi |
Cosa vedi nella GUI
L'interfaccia del lavoro ti mostra non solo un numero, ma come viene calcolato: importo base, ogni singolo bonus in percentuale e il risultato finale. Se è attivo un booster, viene mostrato anche il tempo rimanente.
In questo modo vedi subito se un lavoro è particolarmente conveniente in quel momento.
Livello
Ogni lavoro ha i propri livelli. Per livello ottieni +2 % di guadagno — al livello 50 quindi il doppio dell'importo base.
Al livello 100 puoi prestigiare un lavoro — ricomincia da capo e ottieni una stella permanente.
Mob selvatici e Spawner
I dettagli del lavoro distinguono tra mob selvatici e mob da spawner. Per i mob da spawner attualmente vale un fattore del 50 % sull'importo base del mob. Un Warden ha 70 Coins di importo base; da uno spawner ciò equivale a 35 Coins prima dei fattori personali. Per il tuo pagamento concreto contano i bonus e i controlli indicati nel menu del lavoro.
Un tetto di 25 Coins non è attualmente attivo. La visualizzazione aggregata nella Actionbar può raggruppare più azioni rapide; non rappresenta automaticamente il pagamento di un singolo uccisione. In questo modo gli spawner non diventano più veloci né viene assegnato un bonus monetario aggiuntivo.
Lavori e Skills funzionano in parallelo. Chi estrae minerali aumenta l'estrazione e guadagna come minatore.
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