Maison des enchères
Vendre des objets uniques : 1 % de frais de mise en ligne, durée de 7 jours, cinq emplacements — et ce qui arrive aux enchères expirées.

Maison des enchères
La maison des enchères est destinée aux objets uniques : équipements enchantés, outils spéciaux , têtes rares, Voucher , tous avec leur propre histoire. Pour les marchandises en masse, le Bazaar est un meilleur choix.
/ah ouvre la maison.
Mettre en vente
/ah sell <Preis> met l'item de ta main en vente. Optionnellement, tu peux ajouter une description :
/ah sell 250000
/ah sell 250000 Voll verzaubert, nie benutzt
Dans le menu de vente, plusieurs piles peuvent être regroupées en un paquet et proposées ensemble.
Les conditions
| Frais de mise en vente | 1 % du prix, minimum 10 Coins |
| Durée | 7 jours |
| Enchères simultanées | 5 — avec rangs plus |
Les frais sont appliqués lors de la mise en vente, pas lors de la vente. Ils sont volontairement bas, mais pas nuls : ils empêchent les prix fantaisistes que personne ne prend au sérieux.
Acheter
Le moyen sûr est l'achat immédiat. Clique, paie, l'item est à toi.
De plus, un vendeur peut autoriser les enchères. Une enchère est un signal d'intérêt au vendeur — pas d'attribution automatique. Qui veut acheter en toute sécurité, utilise l'achat immédiat.
Expiré
Si une enchère expire sans être vendue, l'item n'est pas perdu : il se retrouve dans ton entrepôt sous /ah expired. De là, tu peux le récupérer à tout moment — sans délai.
Avant de fixer un prix :/itemwertte montre ce que l'objet a réellement coûté ces derniers jours, et/marktsuchete dit si quelqu'un propose la même chose à un prix plus bas. Plus d'infos sousTrouver les prix .
Les grosses transactions ne restent pas secrètes : à partir d'une valeur totale de100 000 Coins, un commerce est annoncé serveur‑wide comme Whale-Alert.
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