Warps y Warps de jugadores
Warps públicos del equipo y warps propios de los jugadores — con valoraciones, favoritos, bloqueo y transferencia.

Warps
/warp abre la lista de destinos públicos que el equipo ha establecido: zona comercial, Mall , áreas de eventos, FFA-Arena y más. Gratis y accesible para todos.
Warp de jugador
Un warp de jugador es tu punto público. Quien tiene una tienda, una granja pública o una construcción digna de ver, la hace encontrable con ello.
/spielerwarp (corto /sw) abre la vista general.
Crear y gestionar
| Comando | Efecto |
|---|---|
/sw create <Name> | Crea un warp en tu posición actual |
/sw <Name> | Te teletransporta allí |
/sw rename <Name> <Neu> | Renombrar |
/sw remove <Name> | Eliminar |
/sw reset <Name> | Restablece el warp a tu posición actual |
/sw transfer <Name> <Spieler> | Transfiere el warp a otro jugador |
/sw favorite <Name> | Guarda warps ajenos |
/sw rate <Name> <1-5> | Califica un warp con estrellas |
Cuántos warps puedes crear depende de tu rango.
Valoraciones
Cada visitante puede valorar un warp con de 1 a 5 estrellas. La puntuación media aparece en la vista general — las buenas tiendas y construcciones bonitas se ordenan automáticamente hacia arriba.
Excluir visitantes
- Bloquear: Un warp se puede cerrar temporalmente. Entonces solo el propietario puede ir — útil al remodelar.
- Prohibir: Puedes excluir a jugadores específicos de tu warp.
Un warp de jugador no sustituye laprotección de parcelas . Quien invita a clientes ocasionales debería reclamar primero — un warp lleva gente a ti, no solo a gente amable.
Para tiendas de cofres hay además el teletransporte mediante labúsqueda de mercado . Funciona sin warp y cuesta al cliente Coins según la distancia.
¿Te resultó útil este artículo?
Tu opinión nos ayuda a mejorar la documentación de Veylor.