Índice
Casa & Teletransporte
Puntos propios
/sethome recuerda dónde estás. Con varios puntos les das nombres:
/sethome basis
/sethome farm
/home farm
/homes lista todos, /delhome <Nombre> elimina uno. Cuántos puedes establecer depende de tu rango.
A otros jugadores
| Comando | Efecto |
|---|---|
/tpa <Nombre> | Pregunta si puedes ir a él/ella |
/tpahere <Nombre> | Pregunta si él/ella viene a ti |
/tpaccept / /tpdeny | Aceptar o rechazar la solicitud |
/tptoggle | No recibir más solicitudes |
Ambas partes deben aceptar — nadie puede aparecer sin tu permiso.
Volver
/back te lleva a tu última ubicación. Esto también funciona después de morir: un /back y vuelves al lugar donde ocurrió. Tus objetos quedan en una Todeskiste.
Destinos públicos
/warp— puntos establecidos por el equipo: zona comercial, eventos y más./spielerwarp— warps que los propios jugadores ofrecen. Quien tenga una tienda o una granja pública, la hace así visible./randomtp— teletransportarse a algún lugar lejano. Bueno para empezar y para recursos./biometravel— directamente a un bioma específico. Ahorras la búsqueda de Mesa o isla de hongos.
/spielerwarptransfer transfiere un warp de jugador a otra persona — útil cuando pasas tu tienda a alguien más.
Homes y límites actuales del mundo
Un home dentro o fuera del límite actual de su mundo objetivo ya no será teletransportado. Se mantiene guardado con sus coordenadas anteriores y no se moverá ni eliminará automáticamente. Elige otro home o colócalo en un sitio permitido con /sethome de nuevo.
También /rtp se basa en el centro y el tamaño del límite del mundo correspondiente y mantiene una distancia de seguridad de dos bloques. Los límites muy pequeños no se superan artificialmente con un radio de búsqueda mayor. Si el límite cambia durante un teletransporte preparado, el proceso puede cancelarse. Un rechazo no es un teletransporte exitoso y no elimina tu home.
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