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RewindComodidad & Protección

AntiCheat & Protección contra duplicación

Qué verifica el AntiCheat, por qué los perks y las mascotas nunca se marcan — y cómo se llama la protección contra duplicados para las máquinas de clasificación.

  • 2 min de lectura
  • Por Ayont
  • Actualizado el 25/10/2026

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Índice

AntiCheat

Veylor opera su propio AntiCheat con más de 30 pruebas — movimiento, combate, minería, inventario, paquetes. Para los jugadores honestos esto significa, sobre todo: un servidor justo. Sin embargo, hay algunas cosas que deberías saber.

Las falsas alarmas se disipan

Las anomalías acumulan puntos que se desvanecen por sí solas. Un único tirón de lag no es una prueba fiable de trampa. Las anomalías repetidas se revisan en conjunto.

Habilidades del servidor y reinicios

Todo lo que el servidor te da está registrado en el AntiCheat: Perks como Void Step y Breeze Soles, Custom-Verzauberungen, habilidades de Pet, cargas de viento, saltos con maza, transiciones de Elytra. Si eres reiniciado por ello, repórtalo mediante /bugreport: la hora, el servidor, la ubicación, el ítem usado, el encantamiento y el orden exacto ayudan. En caso de carga de viento y maza, menciona también la secuencia de vuelos/golpes; con Elytra, el momento del cambio. No cambies tu equipamiento al azar antes de haber anotado el proceso.

Protección contra duplicados: lo que vale para las instalaciones de clasificación

La parte con consecuencias prácticas. Para evitar exploits de duplicado, se aplica:

  • Los embudos, dropper y dispensadores no mueven cajas Shulker ni paquetes llenos. Una instalación de clasificación que empuje Shulker a través de rutas de embudos no funciona — tú transportas los Shulker, los ítems sueltos pasan normalmente.
  • Todo lo manual sigue permitido: colocar paquetes y Shulker a mano en cofres es totalmente normal.
  • Shulker dentro de Shulker está bloqueado.
  • No se pueden romper cofres mientras alguien los tiene abiertos.

No te ocurre nada — el movimiento simplemente se bloquea silenciosamente. No hay penalización por probar.

No hay kick por estar AFK

Estar AFK está permitido: después de 7 minutos serás marcado como ausente, a los 15 serás teletransportado al spawn — nadie es expulsado. Pero ten en cuenta §17 de las reglas: las granjas pueden operar mientras juegas, no mientras estás AFK.

Clientes permitidos

LabyMod y Badlion están expresamente permitidos, siempre que no tengan módulos de trampa — detalles en LabyMod & Clients.

Qué significa esto para las granjas

Los límites estrictos — 15 spawners por chunk, el ciclo de limpieza cada 15 minutos — están bajo Serverleistung & Limits.

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