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Boss-Arena
Alle vier bis acht Stunden spawnt irgendwo ein Arena-Boss — das große gemeinsame Event des Servers. Vorgewarnt wird bei 30, 10, 5 und 1 Minute; zum Start kommt ein Klick-Button in den Chat.
/spawnerboss join bringt dich rein — nach einer ehrlichen Warnung: du kannst sterben, es gibt keine Erstattung.
In der Arena
25 verschiedene Bosse mit 1.500 bis 7.500 Leben, vom Netzspinner bis zum Uralten Overlord. Zwei von ihnen zerfallen bei halbem Leben in Mini-Bosse.
Damit es kein stumpfes Draufhauen wird, würfelt die Arena laufend Live-Ereignisse: Meteorregen, Ender-Tornados, Lava-Geysire, Arena-Schrumpfung, Dunkelheit — 19 Stück im Pool, ungefähr alle 45 Sekunden eins.
Bei 50 % Boss-Leben fällt die PvP-Sperre für 60 Sekunden. Wer bis dahin nur Schaden gefarmt hat, wird kurz selbst zur Beute. Und nach dem Sieg stürzt die Arena ein — du hast 60 Sekunden bis zum Portal in der Mitte.
Beute
Deine Belohnungsstufe richtet sich nach dem Schaden und deiner Teilnahme. Die Grundbeträge sind:
| Stufe | Coins | Varonx | Spawner-Splitter | Crate-Keys |
|---|---|---|---|---|
| 1. Platz (MVP) | 25.000 | 150 | 6 | 2 Twilight |
| 2. und 3. Platz | 15.000 | 75 | 4 | 2 Void |
| Platz 4–10 mit mindestens 1 % Schaden | 7.500 | 35 | 2 | 1 Void |
| Übrige Teilnahme | 2.500 | 10 | 1 | — |
Dazu kommen stufenabhängige Gegenstände und mögliche Zusatzbeute. Die Coins, Varonx, Schlüssel, Splitter und Reliktchancen bleiben ranggestuft.
Die Spawner-Verlosung
Für neu gestartete Events gilt: Mit mindestens 5 % des Gesamtschadens nimmst du an der Spawner-Verlosung teil. Alle berechtigten Spieler haben die gleiche Gewinnchance – Platz 1 erhält dabei keinen Vorrang.
Es wird einmal pro Event mit 75 % Chance ein zum Boss passender Spawner verlost. Es gibt dadurch höchstens ein Spawner-Gewinnitem aus dieser Verlosung, nicht noch zusätzliche Spawnerwürfe für die einzelnen Rangstufen. Ohne berechtigte Teilnehmer oder bei einem erfolglosen Chancenwurf wird kein Spawner vergeben.
Bereits vor dieser Regel gestartete Events und schon gespeicherte Beute behalten ihre damaligen Regeln und ihr Ergebnis. Ein Reconnect oder eine erneute Abholung würfelt die Beute nicht neu.
Öffne nach dem Sieg die Beutekiste in der Arena. Nicht abgeholte Ansprüche bleiben gespeichert und werden beim nächsten geeigneten Login erneut zur Zustellung geprüft. Ein Reconnect während der Zustellung darf die Beute nicht in einer alten Sitzung verbrauchen. Bei einer ausdrücklich gemeldeten unterbrochenen oder unklaren Zustellung prüft das Team den gespeicherten Anspruch; es wird nicht blind ein zweites Mal ausgezahlt.
Meilensteine
Boss-Kills zählen dauerhaft — /spawnerboss progress zeigt den Stand:
| Kills | Belohnung |
|---|---|
| 5 | 15.000 Coins + Spawner |
| 15 | 40.000 Coins + 2 Spawner |
| 30 | 80.000 Coins + legendärer Spawner |
| 60 | 150.000 Coins + 2 legendäre Spawner |
| 100 | 300.000 Coins + 3 legendäre + Titel „Boss-Bezwinger" |
Spawner ausbauen
Im Spawneritem steht das theoretische Spawnintervall. Es richtet sich nach Typ, Spawn-Rate-Upgrade und vorhandener Überladung. Die Levelanzeige allein ist kein zusätzlicher Geschwindigkeitsbonus. Das Intervall setzt voraus, dass genug Platz vorhanden ist, nicht zu viele Mobs in der Nähe stehen und ein Spieler in Reichweite ist.
Schrein-Schild und verschwundene Träger
Solange ein angreifbarer Schrein oder ein anderer lebender Schildträger aktiv ist, bleibt der Boss geschützt. Greife die sichtbaren Schrein-Hitboxen beziehungsweise die zuständigen Wächter an.
Ist eine Schrein-Hitbox durch Aufräumung oder einen anderen Entityverlust nicht mehr vorhanden, darf ihre alte interne Referenz das Schild nicht dauerhaft aufrechterhalten. Verwaiste Schreine werden samt Anzeigen bereinigt; ein unabhängiger lebender Wächter schützt den Boss weiterhin. Das Verschwinden einer Entity zählt nicht als Spielerkill und gewährt keinen zusätzlichen Stagger oder Reward.
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