Zum Hauptinhalt springen
RewindGospodarka i handel 2 min czytania

Sklepy z skrzyniami i Mall

Zbuduj własny sklep: sklepy w skrzynkach z progami podatku od sprzedaży, personelem i wynajmem powierzchni w centrum handlowym.

Autor: Ayont
Zaktualizowano 4.08.2026

Sklepy w skrzynkach

Sklep w skrzynce sprzedaje za Ciebie, gdy jesteś offline: skrzynka, cena, gotowe.

Tworzenie

Weź przedmiot w rękę, kliknij lewym przyciskiem na skrzynkę (lub beczkę), potem wpisz cenę w czacie — tabliczka ustawi się sama. Alternatywnie /shop create <Preis>, patrząc na pojemnik.

Na cudzych Grundstücken działa to tylko z zaufaniem właściciela. Podwójne skrzynie liczą się w pełni jako magazyn.

Kupowanie i Sprzedawanie

Klienci klikają lewym przyciskiem tabliczkę, widzą stan i cenę i wpisują ilość (lub all) w czacie. Sklep może też kupować zamiast sprzedawać — w menu zarządzania (prawy przycisk jako właściciel) można przełączyć.

Skala obrotu

Z dochodu właściciela pobierany jest podatek — i maleje wraz z obrotem z ostatnich 7 dni:

Transakcje (7 dni)Podatek
poniżej 255 %
25 do 9915 %
od 10025 %

Brzmi odwrotnie? Nie jest: Małe sklepy są chronione, duże imperia handlowe płacą swój udział — podatek jest jednym z miejsc, w których monety opuszczają serwer.

Personel

/shop staff add <Spieler> pozwala znajomym uzupełniać sklep. Z /shop trustall <Spieler> <Prozent> dostają nawet udział w zyskach. /shop transfer przekazuje cały sklep.

Udostępnianie

/shop marketsuche enable pozwala klientom teleportować się bezpośrednio do Twojego sklepu przez Marktsuche — darmowy ruch pieszy.

Mall

Kto nie ma własnej powierzchni przy warp, może wynająć: /markets pokazuje wolne powierzchnie sklepów w świecie Mall z ceną za dzień. W obrębie wynajętej powierzchni budujesz tylko Ty.

  • Maksymalnie jedna powierzchnia na gracza
  • Można przedłużać w dowolnym momencie w menu
  • Wcześniejsze wypowiedzenie zwraca niewykorzystany czynsz, minus opłata 10 %

Gdy czynsz wygaśnie, powierzchnia zostanie zresetowana. Przedłuż na czas lub opróżnij ją wcześniej.

Czy ten artykuł był pomocny?

Twoja opinia pomaga nam ulepszać dokumentację Veylor.

Zaproponować zmianę? Zgłoś błędy w bug report