Sklepy z skrzyniami i Mall
Zbuduj własny sklep: sklepy w skrzynkach z progami podatku od sprzedaży, personelem i wynajmem powierzchni w centrum handlowym.
Sklepy w skrzynkach
Sklep w skrzynce sprzedaje za Ciebie, gdy jesteś offline: skrzynka, cena, gotowe.
Tworzenie
Weź przedmiot w rękę, kliknij lewym przyciskiem na skrzynkę (lub beczkę), potem wpisz cenę w czacie — tabliczka ustawi się sama. Alternatywnie /shop create <Preis>, patrząc na pojemnik.
Na cudzych Grundstücken działa to tylko z zaufaniem właściciela. Podwójne skrzynie liczą się w pełni jako magazyn.
Kupowanie i Sprzedawanie
Klienci klikają lewym przyciskiem tabliczkę, widzą stan i cenę i wpisują ilość (lub all) w czacie. Sklep może też kupować zamiast sprzedawać — w menu zarządzania (prawy przycisk jako właściciel) można przełączyć.
Skala obrotu
Z dochodu właściciela pobierany jest podatek — i maleje wraz z obrotem z ostatnich 7 dni:
| Transakcje (7 dni) | Podatek |
|---|---|
| poniżej 25 | 5 % |
| 25 do 99 | 15 % |
| od 100 | 25 % |
Brzmi odwrotnie? Nie jest: Małe sklepy są chronione, duże imperia handlowe płacą swój udział — podatek jest jednym z miejsc, w których monety opuszczają serwer.
Personel
/shop staff add <Spieler> pozwala znajomym uzupełniać sklep. Z /shop trustall <Spieler> <Prozent> dostają nawet udział w zyskach. /shop transfer przekazuje cały sklep.
Udostępnianie
/shop marketsuche enable pozwala klientom teleportować się bezpośrednio do Twojego sklepu przez Marktsuche — darmowy ruch pieszy.
Mall
Kto nie ma własnej powierzchni przy warp, może wynająć: /markets pokazuje wolne powierzchnie sklepów w świecie Mall z ceną za dzień. W obrębie wynajętej powierzchni budujesz tylko Ty.
- Maksymalnie jedna powierzchnia na gracza
- Można przedłużać w dowolnym momencie w menu
- Wcześniejsze wypowiedzenie zwraca niewykorzystany czynsz, minus opłata 10 %
Gdy czynsz wygaśnie, powierzchnia zostanie zresetowana. Przedłuż na czas lub opróżnij ją wcześniej.
Czy ten artykuł był pomocny?
Twoja opinia pomaga nam ulepszać dokumentację Veylor.