Zum Hauptinhalt springen

RewindPodstawy

Walka i PvP

Combat‑tagging: co jest zablokowane w walce, na jak długo i dlaczego wylogowanie nie pomaga.

  • 2 min czytania
  • Autor: Ayont
  • Zaktualizowano 25.10.2026

Podstawy

  • Rewind
Spis treści

Walka & PvP

Ochrona przed nowicjuszami

Przy pierwszym wejściu otrzymujesz godzinę Noob-Schutz. Dopóki trwa:

  • Nikt nie może cię zranić w PvP.
  • Ty nie możesz nikogo zaatakować. To dwie strony tej samej zasady — w przeciwnym razie ochrona byłaby przepustką.

/noobschutz wyświetla pozostały czas, /noobschutz off wyłącza ją przedwcześnie. To jest ostateczne: raz wyłączona, pozostaje wyłączona.

Wykorzystaj tę godzinę, aby spokojnie rozejrzeć się i zabezpieczyć działkę. Nie ma powodu, by wyłączać ochronę wcześniej, chyba że chcesz od razu wejść do PvP.

Combat-Tag

Gdy zadbasz cios lub zostaniesz trafiony, jesteś w walce. Pasek bossa pokazuje, ile czasu pozostało.

SytuacjaCzas
Przeciw graczowi15 sekund
Przeciw mobowi8 sekund

Każde kolejne trafienie resetuje licznik.

Co jest zablokowane

Dopóki tag trwa, nie możesz:

  • Enderperły i owocu chorus
  • Elytry i trójzębu Riptide
  • Latania
  • Otwierania skrzyń i innych pojemników
  • /tp, /tpa, /tphere oraz podobnych poleceń

Powód jest prosty: walka ma zostać rozstrzygnięta, a nie przerwana.

Wylogowanie się w trakcie walki liczy się jako śmierć. Umierasz, a twoje rzeczy lądują w Todeskiste. To nie jest kara, lecz zapobiega tzw. combat-loggingowi.

Przydatne w walce

  • /kampf lub /combat pokazuje twój aktualny status.
  • Todeskiste trzyma twoje przedmioty razem — nie musisz szukać rozrzuconych rzeczy.
  • Kampf-Skill zwiększa twoje obrażenia z czasem.
  • Dzięki Slayer-Leveln zadajesz większe obrażenia określonym typom mobów.

Czy ten artykuł był pomocny?

Twoja opinia pomaga nam ulepszać dokumentację Veylor.

Zaproponować zmianę?

Zgłoś błędy w bug report