Spis treści
Walka & PvP
Ochrona przed nowicjuszami
Przy pierwszym wejściu otrzymujesz godzinę Noob-Schutz. Dopóki trwa:
- Nikt nie może cię zranić w PvP.
- Ty nie możesz nikogo zaatakować. To dwie strony tej samej zasady — w przeciwnym razie ochrona byłaby przepustką.
/noobschutz wyświetla pozostały czas, /noobschutz off wyłącza ją przedwcześnie. To jest ostateczne: raz wyłączona, pozostaje wyłączona.
Wykorzystaj tę godzinę, aby spokojnie rozejrzeć się i zabezpieczyć działkę. Nie ma powodu, by wyłączać ochronę wcześniej, chyba że chcesz od razu wejść do PvP.
Combat-Tag
Gdy zadbasz cios lub zostaniesz trafiony, jesteś w walce. Pasek bossa pokazuje, ile czasu pozostało.
| Sytuacja | Czas |
|---|---|
| Przeciw graczowi | 15 sekund |
| Przeciw mobowi | 8 sekund |
Każde kolejne trafienie resetuje licznik.
Co jest zablokowane
Dopóki tag trwa, nie możesz:
- Enderperły i owocu chorus
- Elytry i trójzębu Riptide
- Latania
- Otwierania skrzyń i innych pojemników
/tp,/tpa,/tphereoraz podobnych poleceń
Powód jest prosty: walka ma zostać rozstrzygnięta, a nie przerwana.
Wylogowanie się w trakcie walki liczy się jako śmierć. Umierasz, a twoje rzeczy lądują w Todeskiste. To nie jest kara, lecz zapobiega tzw. combat-loggingowi.
Przydatne w walce
/kampflub/combatpokazuje twój aktualny status.- Todeskiste trzyma twoje przedmioty razem — nie musisz szukać rozrzuconych rzeczy.
- Kampf-Skill zwiększa twoje obrażenia z czasem.
- Dzięki Slayer-Leveln zadajesz większe obrażenia określonym typom mobów.
Czy ten artykuł był pomocny?
Twoja opinia pomaga nam ulepszać dokumentację Veylor.
Zaproponować zmianę?
Zgłoś błędy w bug report
