Zum Hauptinhalt springen

RewindBasisprincipes

Gevecht & PvP

Combat‑tagging: wat in gevechten geblokkeerd is, hoe lang, en waarom uitloggen niet helpt.

  • 2 min leestijd
  • Door Ayont
  • Bijgewerkt op 25-10-2026

Basisprincipes

  • Rewind
Inhoudsopgave

Gevecht & PvP

Noob-Schutz

Bij je allereerste betreding krijg je een uur Noob-Schutz. Zolang het loopt:

  • Niemand kan je in PvP verwonden.
  • Je kunt zelf niemand aanvallen. Beide horen bij elkaar — anders zou de bescherming een vrijbrief zijn.

/noobschutz toont de resterende tijd, /noobschutz off schakelt het voortijdig uit. Dat is definitief: Eenmaal uit, blijft uit.

Gebruik het uur om rustig rond te kijken en een Grundstück veilig te stellen. Er is geen reden om de bescherming eerder uit te schakelen, tenzij je meteen in PvP wilt.

Combat-Tag

Zodra je slaat of geraakt wordt, ben je in gevecht. Een bossbalk toont hoe lang het nog duurt.

SituatieDuur
Tegen een speler15 seconden
Tegen een mob8 seconden

Elke volgende treffer zet de tijd terug.

Wat verboden is

Zolang de tag loopt, mag je niet:

  • Enderparel en Chorusfruit
  • Elytra en Drietand‑Riptide
  • Vliegen
  • Kisten en andere containers openen
  • /tp, /tpa, /tphere en verwante commando's

De reden is simpel: Een gevecht moet beslist worden, niet afgebroken.

Uitloggen tijdens een gevecht telt als dood. Je sterft, je spullen belanden in de Todeskiste. Dit is geen straf, maar voorkomt combat‑logging.

Handig in gevecht

  • /kampf of /combat toont je huidige status.
  • De Todeskiste houdt je spullen bij elkaar — geen zoeken naar verspreide items.
  • De Kampf-Skill verhoogt je schade naarmate de tijd verstrijkt.
  • Met Slayer-Leveln sla je tegen bepaalde mob‑soorten harder.

Was dit artikel nuttig?

Jouw feedback helpt ons de Veylor-documentatie te verbeteren.

Wijziging voorstellen?

Meld bugs in de bug report