Clans
Clan oprichten, levelen, gezamenlijke bank, eigen rangen en clanoorlogen met echte buit.
Clans
Een clan is meer dan een chatkanaal: gezamenlijke bank, eigen warps, eigen rangen en oorlogen tegen andere clans.
/clan opent het menu.
Oprichten
/clan create <Naam> <Tag> kost 500.000 Coins. De naam heeft 3‑12 tekens, de tag 3‑7. Beide moeten serverbreed uniek zijn.
Wie de clan weer oplost (/clan delete confirm), krijgt de 500.000 en de volledige banksaldo terug — het geld is dus niet weg, alleen gebonden.
Niveau
Clans starten op niveau 1 en gaan tot niveau 20. Het niveau bepaalt bijna alles:
| Wat | Formule | Niveau 1 | Niveau 10 | Niveau 20 |
|---|---|---|---|---|
| Leden | Niveau × 5 | 5 | 50 | 100 |
| Warps | groeit elke 2 niveaus | 1 | 5 | 10 |
| Eigen rangen | (Niveau − 1) × 2 | 0 | 18 | 38 |
Opklimmen (/clan upgrade) vereist twee dingen:
- Clan‑XP: 10.000 × huidig niveau
- Coins uit de clanbank: 25.000 × Niveau² (niveau 1→2 dus 25.000, niveau 4→5 al 400.000)
Clan‑XP ontstaat automatisch: 10 % van de Skill‑XP van alle leden stroomt naar de clan (max. 250 per actie, 50.000 per dag en clan). Een gewonnen oorlog levert bovendien 15.000 extra op.
Bank
/clan bank toont het saldo, /clan einzahlen 5m en /clan auszahlen 100k verplaatsen geld — de afkortingen k, m en b werken. Storten mag elk lid, opnemen pas vanaf admin.
/clan top toont de rijkste clans op de server.
Rangen
De vaste ladder: Inhaber → Co‑Inhaber → Admin → Moderator → Supporter → Architect → VIP → Lid. Vanaf clan‑niveau 2 kun je bovendien eigen rangen maken en samenstellen uit 22 individuele rechten — “mag bank inzien, maar niet opnemen” is dan één klik.
Warps
/clan setwarp <Naam> maakt een clan‑warp aan, /cw <Naam> springt ernaartoe. Hoeveel er zijn, hangt af van het niveau.
Lid worden
Twee manieren:
- Uitnodiging:
/clan invite <Speler>→ de ander neemt deel met/clan accept. - Open toetreding: De clan kan zich openen — dan volstaat
/clan join <Clan>. Optioneel met toetredingsgeld, dat direct in de clanbank stroomt.
Clan-Chat
/cc <Bericht> schrijft alleen naar de clan. Zie ook Chat & Soziales .
Clan-oorlog
/clanwar challenge <Clan> daagt een andere clan uit. De tegenstander heeft 60 seconden voor /clanwar accept.
Verloop:
- Beide clans hebben minimaal 3 leden online nodig
- Alle deelnemers worden naar een willekeurige locatie geteleporteerd, teams staan tegenover elkaar
- 10 seconden countdown, daarna Eliminatie: 1 leven per speler
- Wie sterft, kijkt toe. Het team zonder overlevenden verliest
- Tijdslimiet 20 minuten, daarna beslist de score
- Vliegen is uitgeschakeld tijdens de oorlog, na elke respawn is er 3 seconden bescherming
De buit is echt: De winnaar krijgt 15 % van de bank van de verliezer, gemaximeerd op 250.000 Coins per oorlog — plus 15.000 clan‑XP. Verliezers met minder dan 50.000 op de bank betalen niets; niemand wordt in de ruïne gedreven.
Tussen twee oorlogen liggen minimaal 30 minuten, en er kan steeds maar één tegelijk lopen.
In arena's zijn extra modi: Team‑Deathmatch, King of the Hill (zone houden, +10 punten per seconde) en Crystal Core (kern van de tegenstander vernietigen).
/clanwar status toont de score, /clanwar history de laatste tien oorlogen, /clanwar surrender geeft op.
De clanbank staat in de oorlog op het spel. Wie veel spaart, wordt een aantrekkelijk doelwit — opnemen vóór een uitdaging is een legitieme tactiek.
Was dit artikel nuttig?
Jouw feedback helpt ons de Veylor-documentatie te verbeteren.