Clanes
Crear clan, subir de nivel, banco compartido, rangos propios y guerras de clanes con botín real.
Clanes
Un clan es más que un canal de chat: banco compartido, warps propios, rangos propios y guerras contra otros clanes.
/clan abre el menú.
Crear
/clan create <Nombre> <Tag> cuesta 500.000 Coins. El nombre tiene de 3 a 12 caracteres, el tag de 3 a 7. Ambos deben ser únicos en todo el servidor.
Quien disuelve el clan (/clan delete confirm) recupera los 500.000 y el saldo completo del banco — el dinero no se pierde, solo está bloqueado.
Nivel
Los clanes empiezan en Nivel 1 y pueden llegar hasta Nivel 20. El nivel determina casi todo:
| Qué | Fórmula | Nivel 1 | Nivel 10 | Nivel 20 |
|---|---|---|---|---|
| Miembros | Nivel × 5 | 5 | 50 | 100 |
| Warps | crece cada 2 niveles | 1 | 5 | 10 |
| Rangos propios | (Nivel − 1) × 2 | 0 | 18 | 38 |
Subir de nivel (/clan upgrade) requiere dos cosas:
- Clan‑XP: 10.000 × nivel actual
- Coins del banco del clan: 25.000 × Nivel² (de Nivel 1→2 son 25.000, de Nivel 4→5 ya 400.000)
El Clan‑XP se genera automáticamente: 10 % del Skill‑XP de todos los miembros fluye al clan (máx. 250 por acción, 50.000 por día y clan). Una guerra ganada aporta además 15.000.
Banco
/clan bank muestra el saldo, /clan einzahlen 5m y /clan auszahlen 100k mueven dinero — los sufijos k, m y b funcionan. Cualquier miembro puede depositar, solo los admin pueden retirar.
/clan top muestra los clanes más ricos del servidor.
Rangos
La jerarquía fija: Propietario → Co‑propietario → Admin → Moderador → Supporter → Arquitecto → VIP → Miembro. A partir del Nivel 2 del clan puedes crear rangos propios combinando 22 permisos individuales — “puede ver el banco, pero no retirar” es solo un clic.
Warps
/clan setwarp <Nombre> crea un warp del clan, /cw <Nombre> te teletransporta allí. La cantidad disponible depende del nivel.
Unirse
Dos formas:
- Invitación:
/clan invite <Jugador>→ el otro acepta con/clan accept. - Ingreso abierto: El clan puede abrirse — entonces basta con
/clan join <Clan>. Opcionalmente con cuota de ingreso, que va directamente al banco del clan.
Chat del clan
/cc <Mensaje> escribe solo para el clan. Ver también Chat & Soziales .
Guerra de clanes
/clanwar challenge <Clan> desafía a otro clan. El oponente tiene 60 segundos para /clanwar accept.
Desarrollo:
- Ambos clanes necesitan al menos 3 miembros en línea
- Todos los participantes son teletransportados a un lugar aleatorio, los equipos se enfrentan cara a cara
- Cuenta atrás de 10 segundos, luego Eliminación: 1 vida por jugador
- Quien muere, observa. El equipo sin supervivientes pierde
- Límite de tiempo 20 minutos, después decide la puntuación
- Volar está desactivado en la guerra; tras cada respawn hay 3 segundos de protección
El botín es real: El vencedor recibe 15 % del banco del perdedor, con un tope de 250.000 Coins por guerra — más 15.000 Clan‑XP. Los perdedores con menos de 50.000 en el banco no pagan nada; nadie será arruinado.
Entre dos guerras deben pasar al menos 30 minutos, y solo una guerra puede estar activa a la vez.
En arenas hay modos adicionales: Team‑Deathmatch, King of the Hill (mantener la zona, +10 puntos por segundo) y Crystal Core (destruir el núcleo del enemigo).
/clanwar status muestra la puntuación, /clanwar history los últimos diez combates, /clanwar surrender rinde la batalla.
El banco del clan está en juego durante la guerra. Quien acumula mucho se convierte en un objetivo lucrativo — retirar fondos antes de un desafío es una táctica legítima.
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